| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 游戏开发 -> Unity UI、图片(Sprite)的显示层级(遮挡关系)控制 -> 正文阅读 |
|
[游戏开发]Unity UI、图片(Sprite)的显示层级(遮挡关系)控制 |
UI之间如何控制互相的遮挡关系: 一个方法是给每个UI都添加一个Canvas组件,选中 Override Sorting之后就可以通过调整Sort Order的数值来控制遮挡关系。数值大的会遮挡数值小的。但这种方法性能消耗更大,不推荐。 UI主要通过在Canvas中的位置控制遮挡关系,下面的会遮挡上面的。 如果需要在游戏中调整,可通过C#脚本更改某UI成为第几个子物体: transform.SetAsFirstSibling();//将该物体作为父物体的第一个子物体。 transform.SetAsLastSibling();//将该物体作为父物体的最后一个子物体。 transform.SetSiblingIndex(n);//将该物体作为父物体的第n个子物体(第一个为0)。 图片(Sprite)互相的遮挡控制: Edit-Project Setting-Graphics-Transparency Sort Mode选择Custom Axis,之后可以通过坐标控制遮挡关系。比如如图设Y为1就是屏幕中靠下的物体遮挡靠上的物体,可以用于控制2D游戏中的遮挡。也可以设置为按Z坐标等来控制。 ?图片的坐标由轴心点决定,所以用这种方法控制常需要将人物的轴心点设置在脚下而不是默认的中心,这样遮挡关系将由人物脚的位置而非中心位置决定。 此外2D图片也可以由排序层与编号控制互相遮挡。层的优先级大于编号。 ? ? 图片如何遮挡UI: UI一般不会被遮挡,但如果Canvas中的Render Mode 设置为Screen Space-camera或World Space,则该Canvas下的UI可以被其它物体遮挡。但该Canvas下的UI互相间仍以UI规则控制遮挡。 ? ? ? |
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年1日历 | -2025/1/17 3:41:52- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |