VR掌天地,天地的规则在人出现之后进行变化。 1、对战,猜先,石头剪刀布,输赢全世界胜率,影响天,月色变化,太阳变化的颜色,降落天地攻击,目标先后为猜先顺序。 2、战胜之后,以手掌印大地,把阵营精灵皮肤的拓展进行变化,作为敌我进攻后的正面,土地是一切的正面,税收以土地大小决定。 3、战斗判胜法,以游戏大小(大小法,金钱道具抢夺,为竞技规则),生死输赢(生死法,以围困,切割,焚化作为三种规则,以克制规则进行变化)创造法(游戏道具,游戏线索,虚拟为道具,线索,现实中提取,创造的金钱 ,产品,工作机会,信息) 4、先后顺序,为视线中身影先后,先到后到,在判断月色的时候,攻击是否可以奏效为第一个时间,天压人,人占地。 ? ? ? ?5、VR游戏以人物自身外贸作为识别标志,无名称前缀,衣着区分阵营,团体。 ? ? ? ?6、VR游戏以可视,可知,我能告诉你的方式进行互动,战斗以分先开始。 ? ? ? ? 7、VR游戏以出现的位置决定,团队的统一,聊天的方式是放鸽子,传送阵放鸽子,手环为鸽子接收地 ? ? ? ? 8、VR游戏以音乐创造世界,音乐的获取方式是译码作曲,旋律的价值是进入游戏后,信息线索,旋律密钥是在游戏之外账号端累计的,发放自己的世界环境,建筑构造,以旋律累计价值。 ? ? ? ?9、VR游戏类型为整体序列类游戏,限定世界形状,序列号连接,组成不规则几何世界的游戏。 平面几何变立体几何。
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