影响Vray渲染速度的因素有很多,主要有模型因素、材质因素、灯光因素和渲染设置因素等等,这些因素之间彼此影响、互相制约,今天我们就来聊下前三个因素对渲染速度的影响,仅供参考哦。
一、模型因素
Vray在模型的每个转角区域都进行了密集的光子分布,计算这些光子会耗费很多时间,模型越复杂,转角越多,渲染时间就越长。如果无法避免复杂模型的出现,可以通过调整摄像机角度使这类物体尽可能少地出现在相机视野里,当然,还是要看这个物体是否是要表现的主体。
二、材质因素
Vraymtl材质中反射对速度的影响
- 反射:颜色亮度值越高速度越慢,反射越强烈。
- 光泽度:值越低速度越慢,反射效果越模糊。
- 细分:值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
- 最大深度:次数越多速度越慢,反射越丰富。
Vraymtl材质中折射对速度的影响
- 折射:颜色亮度值越高速度越慢,折射越强烈。
- 光泽度:值越低速度越慢,折射效果越模糊。
- 细分:值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
- 最大深度:次数越多速度越慢,折射越丰富。
- 半透明:常用于模拟"蜡"、"水"或"3S"材质,开启会增加渲染时间。
VR贴图中反射对速度的影响
- 反射:通道强度值越高反射越强烈。
- 光泽度:值越低速度越慢,反射效果越模糊。
- 细分:值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
- 最大深度:次数越多速度越慢,反射越丰富。
VR贴图中折射对速度的影响
- 反射:通道强度值越高折射越强烈。
- 光泽度:值越低速度越慢,折射效果越模糊。
- 细分:值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
- 最大深度:次数越多速度越慢,折射越丰富。
三、灯光因素
灯光照明强度越大速度越慢,不仅是灯光强度存在这个问题,Vray中的二次反弹强度以及天光照明强度等都存在这个问题。
Vray中的细分也决定速度快慢,细分越高,速度越慢,不过相应的阴影效果也更细腻。
除了上述两个因素外,灯光数量的多少也会影响渲染速度,在相同渲染设置下,灯光数量越多速度也会越慢,这就是为什么夜景效果图的渲染时间往往要多于白天效果图的原因。
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