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[游戏开发]从零开始的unity3d入门教程(五)---- 基于Vuforia的AR项目 |
从零开始的unity3d入门教程(五)---- 基于Vuforia的AR项目文章目录一、前言本次教程环境如下: 二、Unity与VS环境配置相关博客:从零开始的unity3d入门教程(一)----环境配置 三、Vuforia的前期准备1、注册Vuforia账户Vuforia官网:https://developer.vuforia.com/ 2、在vuforia中创建Target数据集
3、在数据集中添加Target
4、下载Target数据集
5、获取Vuforia License许可证
四、Unity3d项目的创建与资源导入1、下载AR系列教程-Vuforia入门资料链接:https://pan.baidu.com/s/1VhKcQNBT6cUbV6Tz0_463Q?pwd=vd4a 2、unity3d的项目创建
视情况而定类别,前期为了熟悉操作,创建第二个即可 3、导入vuforia包
4、导入ArCore
5、导入PukeQ与人物素材
五、AR程序配置离成功很近了 1、导入AR Camera与添加Vuforia许可证
2、添加Image Target
3、添加Image Target上的叠加对象叠加对象为人物,当然除了人物也可以是其他的所有的模型/图片 (1)添加人物模型
(2)调整大小与添加贴图
(3)调整光源
(4)令人物成为Image Target的子对象
六、项目的Android环境配置与导出,并在上手机运行1、环境配置Window —> Package Manager
2、游戏运行以及测试(1)点击播放
3、游戏设置及导出(1)转换成Android平台
(2)Player Settings
(3)Build将项目打包
(4)将文件通过微信发送给手机(5)TestAR安装与运行
七、结语下一节,将对AR技术更深的学习,重点在阴影与交互 |
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