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[游戏开发]UnityAPI:AndroidJavaClass和AndroidJavaObject

AndroidJavaClass 和 AndroidJavaObject的区别

AndroidJavaClass 构造函数:
当Java类构造函数无参数时使用
在这里插入图片描述

AndroidJavaObject 构造函数有多个重载:
当Java类构造函数有参数时使用
在这里插入图片描述

AndroidJavaClass(Obejct)使用方法

AndroidJavaClass继承于AndroidJavaObject,他们里面的方法都是一样的

方法作用
Call对对象(非静态)调用 Java 方法。
CallStatic对类调用静态 Java 方法。
CloneReference克隆对象
DisposeIDisposable 回调。
Get获取对象(非静态)中的字段值。
GetRawClass获取指向 Java 类的裸 jclass 指针。注意:必须具备 Android Java 原生接口 (JNI) 的高级知识才能使用原生 JNI 函数。请做好记录。
GetRawObject获取指向 Java 对象的裸 jobject 指针。注意:必须具备 Android Java 原生接口 (JNI) 的高级知识才能使用原生 JNI 函数。请做好记录。
GetStatic获取某一对象类型中的静态字段的值。
Set设置对象(非静态)中的字段值。
SetStatic设置某一对象类型中的静态字段的值。

构造函数

// 参数为 .jar 路径
AndroidJavaClass jar = new AndroidJavaClass("com.xxx.xxx.xxx.xxx");

方法示例

//Unity调用Java方法,无返回值
//方法名,传入参数
javaClass.Call("HelloWorld1", "China");
javaClass.CallStatic("HelloWorld2" + "China");
//Unity调用Java方法,有返回值
int result = javaClass.Call<int, int>("ADD1", new int[] { 0, 1 });
int result2 = javaClass.CallStatic<int, int>("ADD2", new int[] { 2, 3 });
//获取和设置Java内对象
javaClass.Get<string>("");
javaClass.GetStatic<string>("");
//对象名,新参数
javaClass.Set("", "");
javaClass.SetStatic("", "");
//回调:释放GC
javaClass.Dispose();
#endregion

//克隆对象
AndroidJavaObject javaObject = javaClass.CloneReference();
//获取指向 Java 类的裸 jclass 指针。注意:必须具备 Android Java 原生接口 (JNI) 的高级知识才能使用原生 JNI 函数。请做好记录。
IntPtr javaRaw = javaClass.GetRawClass();
IntPtr javaObj2 = javaClass.GetRawObject();
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加:2022-10-22 21:51:25  更:2022-10-22 21:53:32 
 
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