IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> Unity zip解压和压缩 -> 正文阅读

[游戏开发]Unity zip解压和压缩

c#一般用这个库 https://github.com/icsharpcode/SharpZipLib
但是他用的api太高了
有没有unity能直接用的呢?

https://github.com/needle-mirror/com.unity.sharp-zip-lib
unity 官方界面
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.sharp-zip-lib@1.3/manual/index.html
unity 安装链接
https://github.com/needle-mirror/com.unity.sharp-zip-lib.git
但是安装完 你会发现没有代码提示
需要手动加一下这个
打开你项目的 Assembly-CSharp.csproj

 <Reference Include="Unity.SharpZipLib.Utils">
        <HintPath>
        	E:\puerts\XluaTestPro\Library\ScriptAssemblies\Unity.SharpZipLib.Utils.dll
        </HintPath>
 </Reference>

把包里的dll引过来就可以了

有时候你用vscode创建的类 没代码提示 别的类也找不到
你需要在 Assembly-CSharp.csproj 里把你的cs代码目录放进去 现在就有代码提示了

	<Compile Include="Assets\CSSrc\*.cs" />

也可以引入第三方包里的cs类
比如上面那个压缩类

using Unity.SharpZipLib.Utils;
StartCoroutine(this.loadZip());
IEnumerator loadZip()
{
    string fileName = "lua.zip";
    UnityWebRequest unityWebRequest = UnityWebRequest.Get(@"http://10.0.16.118:5000/" + fileName);
    yield return unityWebRequest.SendWebRequest();
    byte[] b = unityWebRequest.downloadHandler.data;
    string fileUrl = Path.Combine(Application.persistentDataPath, fileName);
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(fileUrl);
    if (fileInfo.Exists == false)
    {
        File.WriteAllBytes(fileInfo.FullName, b);
    }
    else
    {
        string fileUr1l = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "luatxt/");
        ZipUtility.UncompressFromZip(fileInfo.FullName, null, fileUr1l);
    }
}

切记一点 不要让解压路径就是zip的路径 比如zip在a包下 解压路径也是a 就不行
因为ZipUtility会先删除该路径

public static void UncompressFromZip(string archivePath, string password, string outFolder) {
		if (Directory.Exists(outFolder))  {
		    Directory.Delete(outFolder,true);
		}
		Directory.CreateDirectory(outFolder);
  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-10-31 12:31:34  更:2022-10-31 12:33:33 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年1日历 -2025/1/17 6:12:15-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码