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[游戏开发]Unity实现简单太阳系 |
资源准备网上的贴图资源较为散乱,此处提供一个太阳系贴图的网站,图片还是相当精美的:https://www.solarsystemscope.com/textures/ 1、保存相应资源并导入成material:
2、特别注意导入太阳material时,为了更逼真,我为其设置了自发光的属性,实现自发光有两种方法。
但我还想要实现明显照亮其他行星的效果,所以在太阳游戏对象中再增加了一个点光源: 效果还是很明显的:
脚本撰写对于行星,要实现公转、自转以及公转法平面的设置:
对于太阳,只需实现自转:
将脚本Rotate挂载在所有行星上,然后进行相应参数设置。以地球为例:
背景设置背景素材在文章开头那个网站里也找得到。教程参见:https://segmentfault.com/a/1190000008505014
运行效果
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