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[游戏开发]泛型自动装箱

目录

前言

泛型

1.泛型的目的

?2.泛型存在的意义和注意事项:

3.擦除机制

?4.泛型的边界

?5.泛型方法:

包装类:


前言

只要知道《》是啥意思,其他了解即可

泛型的上界

通配符简单知道就行

泛型

1.泛型的目的

指定当前的容器,要持有什么类型的对象,让编译器做检查

class MyArray{
    public Object[]array=new Object[10];
    public Object getPos(int pos){
        return array[pos];
    }
    public void setVal(int pos,Object val){
        this.array[pos]=val;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyArray myArray=new MyArray();
        myArray.setVal(0,19);
        myArray.setVal(1,"hello");
        String s=(String) myArray.getPos(1);
        System.out.println(s);


    }

?2.泛型存在的意义和注意事项:

1.<>里面指定了什么类型,说明此时这个类里面,只能放这个数据类型的数据

MyArray<String> myArray=new MyArray<String>();
MyArray<Integer>myArray1=new MyArray<Integer>();

2.当指定类型之后,编译器会根据你指定类型的参数来进行检查(检查类型)

myArray.setVal(1,"hello");

3.当取元素的时候,不需要进行强转了(强转)

myArray1.getPos(1);

4.java当中不可以new 泛型类型数组

public T[]array=new T[10];//error

5.泛型的<>当中一定是引用类型的数据

class MyArray<T>{
    public T[]array=(T[])new Object[10];
    public T getPos(int pos){
        return array[pos];
    }
    public void setVal(int pos,T val){
        this.array[pos]=val;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyArray<String> myArray=new MyArray<String>();

        myArray.setVal(1,"hello");
        String s=(String) myArray.getPos(1);
        System.out.println(s);
        MyArray<Integer>myArray1=new MyArray<Integer>();
        myArray1.setVal(0,19);



    }

?泛型是如何编译的

3.擦除机制

在编译的时候,把泛型T擦除为了Object

编译时期的一种机制,运行期间没有泛型这个概念

正确使用泛型(了解即可)

?4.泛型的边界

泛型的上界,没有泛型的下界

1.

泛型接口,这个T 就是你要比较的类型

?5.泛型方法:

方法限定符?<类型形参列表> 返回值类型 方法名称(形参列表) { ... }
?

class Alg2{
    public <T extends Comparable<T> > T findMaxVal(T[]array){
        T maxVal=array[0];
        for (int i = 0; i <array.length ; i++) {
            if(array[i].compareTo(maxVal)>0){
                maxVal=array[i];
            }
        }
        return maxVal;

    }

}

通配符的上届一般用于获取元素?<? extend Integer>

通配符的下界一般用于添加元素<? super Integer>

包装类:

装箱和拆箱

装箱:基本变成引用(三种常见方式)

 Integer integer=a;//自动装箱,底层调用的还是Interger.valueof
        //显示装箱
        Integer integer2=new Integer(a);
        Integer integer3=Integer.valueOf(a);

拆箱:

 public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        Integer integer = a;
        int val = integer;//自动拆箱
        //显示拆箱
        int val2 = integer.intValue();
        double val3 = integer.doubleValue();

输出true,false,理由:

?设计到自动装箱,底层相当于缓存,-128,127时从缓存中取对象,不在时候new

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加:2022-12-25 11:39:00  更:2022-12-25 11:42:07 
 
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