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[网络协议]C++_7——网络通信


??这一系列文章的目的是在学习了C++基础后,继续补充一些C++基础和进阶的知识点,包括C++11的相关内容。

1 TCP

client

//头文件
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

// TCP配置
	//1、创建socket套接字
		// AF_INET(地址域:IPV4),AF_INET6(地址域:IPV6)
		// SOCK_STREAM(套接字类型 流式 TCP 套接字),SOCK_DGRAM:(套接字类型 数据报 UDP 套接字)
		// 0(协议类型 默认),返回-1表示创建失败
	int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sockfd<0)
		return -1;

	//2、配置IP和端口
	struct sockaddr_in srv; 						//统一接口sockaddr_in 对应 IPV4
	srv.sin_family=AF_INET;
	srv.sin_port=htons(atoi("1122"));				//server的端口
	srv.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.100");	//server的IP
	
	//3、连接
	socklen_t len=sizeof(struct sockaddr_in);
	if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&srv,len)<0)
		return -1;

// TCP收发
	//接收
	unsigned char buff_recv[1024];					//定义接收的数据缓存
	memset(buff_recv, 0x00, sizeof(buff_recv));		//初始化为0
	recv(sockfd, buff_recv, sizeof(buff_recv)-1, 0);//阻塞接收 recv(sockfd, 数据缓存,接收数据长度,默认0)
	//发送
	unsigned char buff_send[2]={0x01,0x02}//定义一个待发送的数据
	send(sockfd, buff_send, sizeof(buff_send), 0);	//发出 send(sockfd,数据,数据长度,默认0)

//关闭socket
	close(sockfd);

server

//头文件
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

// TCP配置
	//1、创建socket套接字
		// AF_INET(地址域:IPV4),AF_INET6(地址域:IPV6)
		// SOCK_STREAM(套接字类型 流式 TCP 套接字),SOCK_DGRAM:(套接字类型 数据报 UDP 套接字)
		// 0(协议类型 默认),返回-1表示创建失败
	int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sockfd<0)
		return -1;

	//2、配置本地IP和端口
	struct sockaddr_in server; 						//统一接口sockaddr_in 对应 IPV4
	server.sin_family=AF_INET;
	server.sin_port=htons(atoi("1122"));				//server的端口(本机监听的端口)
	server.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.100");	//server的IP(本机IP)

	//3、绑定本地IP和端口
	int bind_result = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
  	if (bind_result == -1)
    {
        close(sockfd);
        return -1;
    }

	//4、开始监听
	int listen_result = listen(sockfd,5); 
    if(listen_result == -1)
		return -1;

	//5、建立连接
	struct sockaddr_in client;
 	socklen_t len = sizeof(client);
	int  new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client, &len);


// TCP收发
	//接收
	unsigned char buff_recv[1024];				//定义接收的数据缓存
	memset(buff_recv, 0x00, sizeof(buff_recv));	//初始化为0
	recv(new_fd, buff_recv, sizeof(buff_recv)-1, 0);//阻塞接收 recv(sockfd, 数据缓存,接收数据长度,默认0)
	//发送
	unsigned char buff_send[2]={0x01,0x02}//定义一个待发送的数据
	send(new_fd, buff_send, sizeof(buff_send), 0);	//发出 send(sockfd,数据,数据长度,默认0)

//关闭socket
	close(sockfd);

2 UDP

广播发送

//头文件
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

// UDP配置
	//1、创建socket套接字
		// AF_INET(地址域:IPV4),AF_INET6(地址域:IPV6)
		// SOCK_STREAM(套接字类型 流式 TCP 套接字),SOCK_DGRAM:(套接字类型 数据报 UDP 套接字)
		// 0(协议类型 默认),返回-1表示创建失败
	    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	    if(-1==sockfd)
	        return -1;
	
	//2、配置socket为广播类型
		const int opt = 1;   
	    int bro_result = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (char *)&opt, sizeof(opt));  
	    if(bro_result == -1)  
	        return -1;  
	        
	//3、配置广播地址和端口
		struct sockaddr_in addr_to;  
		socklen_t addr_to_len=sizeof(addr_to);
	    memset(&addr_to, 0, addr_to_len);
	    addr_to.sin_family=AF_INET;   
	    addr_to.sin_port=htons(6000);  
	   	addr_to.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_BROADCAST);  
	    
// UDP广播接收	
	// 定义数据缓存
 		char buffer[] = {"abcdef"};
 	//发送  
        int ret=sendto(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&addr_to, addr_to_len);   

//关闭socket
	close(sockfd);

广播接收

//头文件
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

// UDP配置
	//1、创建socket套接字
		// AF_INET(地址域:IPV4),AF_INET6(地址域:IPV6)
		// SOCK_STREAM(套接字类型 流式 TCP 套接字),SOCK_DGRAM:(套接字类型 数据报 UDP 套接字)
		// 0(协议类型 默认),返回-1表示创建失败
	    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	    if(-1==sockfd)
	        return -1;
	
	//2、设置接收的IP和端口
	    struct sockaddr_in addr_local;
	    socklen_t addr_local_len=sizeof(addr_local);
	    memset(&addr_local, 0, addr_local_len);
	    addr_local.sin_family      = AF_INET;               // Use IPV4
	    addr_local.sin_port        = htons(6000); 			// 绑定端口          
	    addr_local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);     // 接收任意IP发来的数据
	
	//3、绑定上述设置到socket
	    int bind_result = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr_local, addr_local_len); 
	    if (bind_result == -1)
	    {
	        close(sockfd);
	        return -1;
	    }
	    
// UDP广播接收	
	// 定义数据缓存
	    char buffer[30];
	    memset(buffer, 0, 30);
	    
	 	struct sockaddr_in addr_from;				// 用于保存消息来源的地址,即数据由哪个IP广播的
        socklen_t addr_from_len=sizeof(addr_from);
   //接收     
        int len = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&addr_from, &addr_from_len);

//关闭socket
	close(sockfd);

3 非阻塞接收

#include <fcntl.h>  //接收数据阻塞与否,默认为阻塞模式

//配置为非阻塞模式(不用ioctl)
    int flag_fcntl = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
    fcntl(sockfd, F_SETFL, flag_fcntl|O_NONBLOCK);

4 recv recvfrom read send sendto write

ssize_t write(int fd, const void*buf, size_t nbytes); //ssize_t 即有符号的size_t
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbyte);

int recv(int sockfd, void *buf, int len, int flags);
int send(int sockfd, void *buf, int len, int flags);

int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen);
int sendto(int sockfd, const void *buf, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
  1. 参考:Linux下,write/read,recv/send, recvfrom/sendto的区别
  2. read/wirte是通用的文件描述符操作;recv/send 通常应用于TCP;recvfrom/sendto通常应用于UDP。
  3. recv/send函数的最后一个参数为0时,功能上与read和write基本一致。
  4. read/wirte:从文件描述符fd中直接读写数据。
  5. recv/send:增加第四个参数控制读写操作。
  6. recvfrom/sendto:接收数据时获取对方IP,发送数据时指明对方IP。
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加:2021-07-04 20:05:15  更:2021-07-04 20:05:31 
 
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