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WebAssebmly与C++
前言
作为一名C/C++程序员,一定很熟知网络连接,或多或少都使用过socket,如果经常做web端,那么如果使用过XmlHttpRequest、Fetch、WebSockets 和 WebRTC更能快速应用WebAssebmly下的websocket。因为WebAssebmly下的websocket和web端websocket是非常相似的。
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一、Emscripten WebSockets API
1.什么是Emscripten WebSockets
为什么要使用Emscripten WebSockets? 因为从web浏览器直接访问TCP套接字是不可能的。
WebSockets API 向浏览器提供面向连接的消息框架双向异步网络通信。Emscripten 提供了一个 passthrough API,用于从 C/C++ 代码访问 WebSockets API。Emscripten WebSockets API 比 JavaScript 中的手动 WebSockets 访问提供的一个好处是能够跨多个线程共享对 WebSocket 句柄的访问,从头开始开发可能会很耗时。
在使用时,需要-lwebsocket.js 链接器指令将其链接。
2. 模拟POSIX TCP 套接字
如果代码中原本使用的就是 Posix Sockets API 的 C/C++ 编写的现有 TCP 网络代码,默认情况下 Emscripten 会尝试模拟此类连接以通过 WebSocket 协议进行。因此,需要在服务器端使用 WebSockify 之类的东西来启用 TCP 服务器堆栈以接收传入的 WebSocket 连接。但是这种方法并不是很完整。
以下方法没有被实现模拟poll() , close()(使用shutdown()代替),select()
要使用 POSIX 套接字代理,请使用标志-lwebsocket.js -s PROXY_POSIX_SOCKETS=1 -s USE_PTHREADS=1 -s PROXY_TO_PTHREAD=1 ,使用链接器标志-s WEBSOCKET_URL 或Module['websocket']['url'] 指定要连接的 WebSocket URL,使用链接器标志-s WEBSOCKET_SUBPROTOCOL 或Module['websocket']['subprotocol'] 来控制连接类型(“二进制”或“文本”)。
二、websocket
1.使用websocket
代码很简单,就不加注释了
#include <emscripten/emscripten.h>
#include <emscripten/websocket.h>
#include <stdio.h>
EM_BOOL onopen(int eventType, const EmscriptenWebSocketOpenEvent *websocketEvent, void *userData) {
puts("onopen");
EMSCRIPTEN_RESULT result;
result = emscripten_websocket_send_utf8_text(websocketEvent->socket, "hello world");
if (result) {
printf("Failed to emscripten_websocket_send_utf8_text(): %d\n", result);
}
return EM_TRUE;
}
EM_BOOL onerror(int eventType, const EmscriptenWebSocketErrorEvent *websocketEvent, void *userData) {
puts("onerror");
return EM_TRUE;
}
EM_BOOL onclose(int eventType, const EmscriptenWebSocketCloseEvent *websocketEvent, void *userData) {
puts("onclose");
return EM_TRUE;
}
EM_BOOL onmessage(int eventType, const EmscriptenWebSocketMessageEvent *websocketEvent, void *userData) {
puts("onmessage");
if (websocketEvent->isText) {
printf("message: %s\n", websocketEvent->data);
}
EMSCRIPTEN_RESULT result;
result = emscripten_websocket_close(websocketEvent->socket, 1000, "no reason");
if (result) {
printf("Failed to emscripten_websocket_close(): %d\n", result);
}
return EM_TRUE;
}
int main() {
if (!emscripten_websocket_is_supported()) {
return 0;
}
EmscriptenWebSocketCreateAttributes ws_attrs = {
"wss://echo.websocket.org",
NULL,
EM_TRUE
};
EMSCRIPTEN_WEBSOCKET_T ws = emscripten_websocket_new(&ws_attrs);
emscripten_websocket_set_onopen_callback(ws, NULL, onopen);
emscripten_websocket_set_onerror_callback(ws, NULL, onerror);
emscripten_websocket_set_onclose_callback(ws, NULL, onclose);
emscripten_websocket_set_onmessage_callback(ws, NULL, onmessage);
}
2.输入命令
emcc main.cpp -lwebsocket.js -o main.html
emrun --port 8080 ./
三、POSIX TCP
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#ifdef __EMSCRIPTEN__
#include <emscripten.h>
#include <emscripten/websocket.h>
#include <emscripten/threading.h>
EMSCRIPTEN_WEBSOCKET_T bridgeSocket = 0;
extern "C" {
EMSCRIPTEN_WEBSOCKET_T emscripten_init_websocket_to_posix_socket_bridge(const char *bridgeUrl);
}
#endif
int lookup_host(const char *host)
{
struct addrinfo hints, *res;
int errcode;
char addrstr[100];
void *ptr;
memset(&hints, 0, sizeof (hints));
hints.ai_family = PF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags |= AI_CANONNAME;
errcode = getaddrinfo(host, NULL, &hints, &res);
if (errcode != 0)
{
printf("getaddrinfo failed!\n");
return -1;
}
printf("Host: %s\n", host);
while (res)
{
inet_ntop(res->ai_family, res->ai_addr->sa_data, addrstr, 100);
switch (res->ai_family)
{
case AF_INET:
ptr = &((struct sockaddr_in *)res->ai_addr)->sin_addr;
break;
case AF_INET6:
ptr = &((struct sockaddr_in6 *)res->ai_addr)->sin6_addr;
break;
}
inet_ntop(res->ai_family, ptr, addrstr, 100);
printf("IPv%d address: %s (%s)\n", res->ai_family == PF_INET6 ? 6 : 4, addrstr, res->ai_canonname);
res = res->ai_next;
}
return 0;
}
int main(int argc , char *argv[])
{
#ifdef __EMSCRIPTEN__
bridgeSocket = emscripten_init_websocket_to_posix_socket_bridge("ws://localhost:8080");
uint16_t readyState = 0;
do {
emscripten_websocket_get_ready_state(bridgeSocket, &readyState);
emscripten_thread_sleep(100);
} while(readyState == 0);
#endif
lookup_host("google.com");
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == -1)
{
printf("Could not create socket");
exit(1);
}
printf("Socket created: %d\n", sock);
struct sockaddr_in server;
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(7777);
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0)
{
perror("connect failed. Error");
return 1;
}
puts("Connected\n");
for(int i = 0; i < 10; ++i)
{
const char message[] = "hell";
if (send(sock, message, strlen(message), 0) < 0)
{
puts("Send failed");
return 1;
}
char server_reply[256];
if (recv(sock, server_reply, 256, 0) < 0)
{
puts("recv failed");
break;
}
puts("Server reply: ");
puts(server_reply);
}
close(sock);
#ifdef REPORT_RESULT
REPORT_RESULT(101);
#endif
return 0;
}
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