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[网络协议]锁屏面试题百日百刷-网络篇(一) |
====什么是网络编程?网络编程的本质是多台计算机之间的数据交换。数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给其他设备,然后接受另外一个设备反馈的数据。现在的网络编程基本上都是基于请求/响应方式的,也就是一个设备发送请求数据给另外一个,然后接收另一个设备的反馈。在网络编程中,发起连接程序,也就是发送第一次请求的程序,被称作客户端(Client),等待其他程序连接的程序被称作服务器(Server)。客户端程序可以在需要的时候启动,而服务器为了能够时刻相应连接,则需要一直启动。 ====网络编程中两个主要的问题?
在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。 而TCP层则提供面向应用的可靠(TCP)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构。即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。客户则在需要服务时向服务器提 出申请。服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户,同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也能及时得到服务。 ====网络协议是什么?在计算机网络要做到井井有条的交换数据,就必须遵守一些事先约定好的规则,比如交换数据的格式、是否需要发送一个应答信息。这些规则被称为网络协议 ====为什么要对网络协议分层?1)简化问题难度和复杂度。由于各层之间独立,我们可以分割大问题为小问题。 2)灵活性好。当其中一层的技术变化时,只要层间接口关系保持不变,其他层不受影响。 3)易于实现和维护。 4)促进标准化工作。分开后,每层功能可以相对简单地被描述 ====讲一讲计算机网络体系结构?1)OSI参考模型 OSI(Open System Interconnect),即开放式系统互联。一般都叫OSI参考模型,是 ISO(国际标准化组织)组织在1985年研究的网络互连模型。ISO为了更好的使网络应用更为普及,推出了OSI参考模型,这样所有的公司都按照统一的标准来指定自己的网络,就可以互通互联了。 OSI定义了网络互连的七层框架(物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、 应用层)。 2)TCP/IP参考模型 TCP/IP四层协议(数据链路层、网络层、传输层、应用层)
的、可靠的数据通路。我们通常说的,TCP UDP就是在这一层。端口号既是这里的“端”。 3. 网络层 本层通过IP寻址来建立两个节点之间的连接,为源端的运输层送来的分组,选择合适的路由和交换节点,正确无误地按照地址传送给目的端的运输层。就是通常说的IP层。这一层就是我们经常说的IP协议层。IP协议是Internet的基础。
====什么是TCP/IP和UDP?TCP/IP即传输控制/网络协议,是面向连接的协议,发送数据前要先建立连接(发送方和接收方的成对的两个之间必须建 立连接),TCP提供可靠的服务,也就是说,通过TCP连接传输的数据不会丢失,没有重复,并且按顺序到达 UDP它是属于TCP/IP协议族中的一种。是无连接的协议,发送数据前不需要建立连接,是没有可靠性的协议。因为不需要建立连接所以可以在在网络上以任何可能的路径传输,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。 ====TCP与UDP区别?1)TCP是面向连接的协议,发送数据前要先建立连接,TCP提供可靠的服务,也就是说,通过TCP连接传输的数据不会丢失,没有重复,并且按顺序到达; 2)UDP是无连接的协议,发送数据前不需要建立连接,是没有可靠性; 3)TCP通信类似于于要打个电话,接通了,确认身份后,才开始进行通行; 4)UDP通信类似于学校广播,靠着广播播报直接进行通信。 5)TCP只支持点对点通信,UDP支持一对一、一对多、多对一、多对多; 6)TCP是面向字节流的,UDP是面向报文的; 面向字节流是指发送数据时以字节为单位,一个数据包可以拆分成若干组进行发送,而UDP一个报文只能一次发完。 7)TCP首部开销(20字节)比UDP首部开销(8字节)要大 8)UDP 的主机不需要维持复杂的连接状态表 锁屏面试题百日百刷,每个工作日坚持更新面试题。锁屏面试题app、小程序现已上线,官网地址:https://www.demosoftware.cc/#/introductionPage。已收录了每日更新的面试题的所有内容,还包含特色的解锁屏幕复习面试题、每日编程题目邮件推送等功能。让你在面试中先人一步,吊打面试官! |
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