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[网络协议]单区域OSPF动态路由协议

一、OSPF 原理及配置

OSPF(Open Shortest Pass First,开放最短路径优先协议),是一个最常用的内部网管协议,是一个链路状态协议

1.工作过程

三张表:邻居列表、链路状态数据库、路由表

路由表是怎么形成的:

建立邻接关系👉链路状态数据库👉最短路径数👉路由表

2.OSPF区域类型

为了适应大型网络,OSPF在AS内划分多个区域

每个OSPF路由器,只维护所在区域的完整链路状态信息

  • 骨干区域——Area 0 ,负责区域间路由信息的传播,其他区域的通信都需要通过骨干区域(相连)
  • 非骨干区域——Area 1/2/3,除了区域0之外所有其他区域
  • 根据能够学习的路由种类来区分,非骨干区域又分为:标准区域、末梢区域、完全末梢区域、非纯末梢区域
  • 区域ID可以表示成一个十进制的数字,也可以表示成一个IP
  • Router ID:OSPF区域内唯一标识路由器的IP地址

3.OSPF区域设计规则

区域的维护依赖于骨干区域路由信息的中转,非骨干区域不能脱离骨干区域存在,若只有一个区域存在,俗称单区域,那必定是区域0

4.OSPF状态

Down State
Init State:发送了Hello包(还没收到)
Two-way State:收到了一个Hello包且Hello包中包括自己的router-id(对方回复的)
Exstart State:First DBD确认主从关系,router-id大的为主,先发包
Exchange State:交互DBD 相互学习
Loading State:LSR与LSU的交互过程
Full State:所有交互已经完成

二、OSPF建立邻居的条件

  1. router id 不能相同
  2. hello 时间必须一致
  3. dead 时间必须一致
  4. 区域id必须相同
  5. 认证必须相同
  6. stub 标志位必须相同
  7. 三层MTU不匹配无法形成邻接关系
  8. OSPF版本号不同
  9. 当OSPF网络类型是MA时,要求掩码一定一致(两个邻居),因为会出现DR和LSA-2,无法描述网段

三、Router ID选举规则

  1. 手工进程下配置router id最优
  2. 全局下配置 router id
  3. 如果又多个环回口,选举地址最大的一个,如果只有一个环回口,选举唯一的环回口的地址为router id
  4. 如果没有配置环回口,选举活动物理地址最大的一个

四、DR和BDR

其他路由器只和DR和BDR形成邻接关系

DR:指定路由器,OSPF协议启动后开始选举而来,能解决链路邻接关系过多问题,进行统一管理

BDR:备份指定路由器,同样是由OSPF启动选举而来

1.DR和BDR的选举方法

  1. 自动选举

    网络上router id 最大的路由器将被选举为DR,第二大的将被选举为BDR

  2. 手工选择

    ——优先级范围时0~255,数值越大,优先级越高,默认为1

    ——如果优先级相同,则需要比较router id

    ——如果路由器 设置为0,它将不参与DR和BDR的选举

    (一般用不到手工选择,都是自动的)

2.DR和BDR的作用

1.减少邻接关系的数量,从而减少链路状态信息以及路由信息的交换次数,这样可以节省带宽,减少路由器硬件的负担。一个既不是DR也不是BDR的路由器只与DR和BDR形成邻接关系并交换链路状态信息以及路由信息,这样就大大减少了大型广播型网络和NBMA网络中的邻接关系数量

2.在描述拓扑的LSDB 中,一个NBMA网段或者广播型网段是由单独一条LSA来描述的,这条LSA是由该网段上的DR产生的

3.选举规则

  1. 最高优先级值的路由器被选为DR(默认优先级相同:1),次高优先级的为BDR
    2.若优先级相同,则比较router-id,拥有最高router-id的成为DR,次高的成为BDR
    3.优先级被设置为0的不参与选举
    4.OSPF系统启动后,若40s内没有新设备接入就会开始选举,所以为保证DR与BDR的选举不发生意外,建议优先配置想成为DR与BDR的设备。
    5.DR与BDR不可以抢占
    6.当DR小时之后,BDR直升DR,重新选BDR
    7.所有DR,BDR,DRothers说的都是接口,而不是设备
    8.不同网段间选DR,BDR,而不是以OSPF区域为单位

五、OSPF数据包类型

1.Hello:10秒发送一次,死亡时间40s,4倍关系,可以修改。

2.DBD:Database Description 仅仅是一个对本地数据库的概念性叙述,供路由器核对数据库是否同步

3.LSR:Link-State Request 请求链路状态,在数据库同步过程中使用,请求其他角色发送自己失去的LSA最新版本。

4.LSU:Link-State Update 链路状态更新,LSU包括几种类型的LSA,LSU负责泛洪LSA,和相应LSR。LSA只会发送给之前以LSR请求的LSA的直连邻居,进行泛洪的时候,邻居路由负责把收到的LSA信息重新封装在新的LSU中。

5.LSACK:链路状态确认,路由器必须对每个收到的LSA进行LSACK确认,但可以用一个LSACK确认多个LSA

六、华为配置命令

[R1]int g0/0/0 ——配置接口ip地址
[R1-GigabitEthernet0/0/0]ip add 10.1.1.1 24
[R1-GigabitEtherneto/0/0]un sh
[R1-GigabitEtherneto/0/1]int loop 0
[R1-LoopBack0]ip add 192.168.1.1 32

[R1-LoopBack0]ospf 1 router-id 1.1.1.1 ——创建OSPF进程,配置路由ID
[R1-ospf-1] area 0 ——进入区域0,区域ID可以用数字表示,也可以用IP表示,若区域0则是骨干区域
[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 192.168.1.1 0.0.0.0 ——宣告OSPF区域内的直连网段,使用反掩码
[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 10.1.1.0 0.0.0.255

reset ospf process——重置OSPF进程

[Huawei]display ip routing-table——查看路由表

dis ospf peer /interface ——查看OSPF邻居

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加:2021-07-16 11:40:31  更:2021-07-16 11:42:19 
 
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