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[网络协议]6、数码相框之网络编程 |
文章目录参考文档 1、引入网络编程问:我们为什么要引入网络编程呢?看看下面引入的例子。 答:我们的程序是在开发板上运行,以前 2、网络通信介绍网络通信实质上也是数据的传输,数据的传输三要素:源,目的,长度。 参与数据传输的两者称为服务器和客户端。可以通过 ftp 工具来了解。 服务器:被动地响应请求
UDP:无连接
3、普通程序和网络程序流程对比普通程序: 4、网络编程涉及函数socket函数参考资料为三期项目中的资源: bind函数listen函数accept函数connect函数5、创建子进程6、编写TCP的server端代码server端程序运行流程:
6.1、通过socket来打开一个网络文件
6.2、bind 端口和ip
6.3、listen监听bind绑定的端口
6.4、accpet函数
6.5、创建进程分别接收我们在 6.6、给子进程收尸我们子进程结束之后,必须要父进程给子进程收拾: 7、编译TCP的server端程序代码在 8、编写TCP的client端代码client端程序运行流程:
8.1、建立socket8.2、建立connect连接
8.3、发送数据给sever端
9、编译TCP的client端程序代码为: 10、测试TCP程序
11、UDPUDP 代码见: UDP涉及系统调用:
UDP的client端程序运行流程:
12、测试UDP程序
13、UDP中client端不写 connect 函数在 UDP 的网络编程中不需要建立连接,即使调用了 代码见:
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