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[网络协议]Qt 微内核架构实践 |
一,场景适用客户端软件的架构有两种:微核架构,分层架构。以往所有的项目使用的都是分层架构,但是此种架构有个天然的缺点就是层的隔离问题,有时某层起的作用仅仅是数据的转发。因此借着一个新项目的机会尝试下微核架构。 二,微内核架构介绍微内核架构的核?心系统?一般情况下只包含?一个能够使系统运作起来的最?小化模块。很多操作系统的实现就是使?用微内核架构,因此这也是该架构名字的由来。从商业应?用的?角度看,核?心系统通常是为特定的使?用场景、规则、或者复杂条件处理定义了通?用的业务逻辑,?而插件模块根据这些规则实现了具体的业务逻辑。 ?以QtCreator为例,它是由一个主窗口QMainWindow 、插件管理器、核心Core插件、和其它业务插件组合而成的。 ?三,实践1,工程目录我的项目需求是开发一个电池管理系统软件,主要涉及到udp协议解析,数据库存储,日志打印,波形图绘制,QGraphicsView绘图等,按照分层结构的设计,就是界面层(按钮,编辑框,波形图等),业务层(交互与具体接口的关系),接口层(数据库操作,udp解析)。如今使用微内核架构,则完全是两种思路。内核复杂通用的业务逻辑,比如udp协议,数据库,日志打印。然后具体的模块由具体的业务插件复杂,比如查询插件,监控插件,设置插件,工程目录如下所示: ?2,软件?3,主要代码窗口启动时,使用插件管理器从固定目录下加载所有插件,插件分为core插件和tab插件。 ?其它业务插件都要依赖core插件,因为主要的业务逻辑都在core里边。 ? ? ? |
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