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[网络协议]WebRTC之端对端通话 |
前言在前面《WebRTC之服务器搭建》 我们已经搭建好了WebRTC所需的服务器环境,主要是三个服务器: 下面我们就使用搭建好的服务器来使用WebRTC实现Android端的1对1实时通话。 WebRTC通信流程通过上图可以看出WebRTC的通信流程还是很繁琐的,总结下来主要是三大步骤:信令服务注册、SDP协商以及ICE交换三大过程。 下文的解析主要是针对该图的解析。 信令服务注册: 在整个 WebRTC 双方交互的过程中,其业务逻辑的核心是信令, 所有的模块都是通过信令串联起来的。比喻在媒体协商,ICE交换的过程中就是 在本实践中笔者使用了okHttp的WebSocket来完成信令通讯。主要做了以下几件事情:
注意:信令的交换过程不是WebRTC的规范标准,开发者只需要能够完成相关信息的及时交换即可,并非是一定要使用WebSocket ICE交换: 更多关于ICE的相关知识可以查看笔者之前的文章: 在ICE交换和SDP协商的过程中都使用到的一个重要的类就是 信令服务器接收到IceCandidate信息后将IceCandidate信息下发到房间内的其他用户终端, SDP协商: 为什么需要SDP,以及更多关于SDP的知识可以参考笔者之前的文章:《WebRTC之SDP协议》 SDP的交互过程主要是以下几个步骤:
至此双方信息交换完毕,如果顺利就能进入P2P通话阶段。 主要用到的依赖库
获取完整源码因为代码有点多,所以笔者在这里就不贴了,如果感兴趣的童鞋可以在公号发送 遇到的问题1、使用okhttp链接webSocket时报wss 403的错误 在请求参数中添加一个请求头key为"Origin" value为"http://*******"即可。 2、调用PeerConnection.setLocalDescription时崩溃的问题 这是因为缺少权限:android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE导致的。 关注我,一起进步,人生不止coding!!! |
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