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[网络协议]手写一个WebSocket连接

什么?你问我什么是webSocket?那就先去了解什么是socket后再来看这篇文章吧;

开始…

首先 创建 Socket 和 心跳定时器

let Socket = null;//Socket对象
let timingSocketPushTimer = null;//心跳定时器

导出创建Socket的方法

export const createSocket = url=>{
	if(url === null) return;//判断Url时候为空
	Socket && Socket.close();//如果已经创建了,先关闭当前连接
	if(!Socket){
		console.log('Create Socket...');
		Socket = new WebSocket(`${url}`);
		Socket.onopen = openSocket;
		Socket.onmessage = SocketOnMessage;
		Socket.onerror = SocketOnError;
		Socket.onclose = SocketOnClose;
	}else 
		console.log('Socket Connection...')
}

定义openSocket方法

const openSocket = () =>{
	sendPing();//开始发送心跳
}

//定义Socket收到消息方法

const SocketOnMessage = (msg) =>{
//此处创建了一个全局监听器,来获取Socket消息
//如果你是例如vue的项目,可以使用vuex的Store
	return window.dispatchEvent(new CustomEvent('socketOnMessage', {
        data: JSON.parse(msg),
    }));
}

定义Socket错误方法

const SocketOnError = () => {
    Socket.close();
    clearInterval(timingSocketPush);
    console.log('Socket Reconnect...');
    if (Socket.readyState !== 3) {
        Socket = null;
        createSocket();//重新连接
    }
}

定义 等待消息发送方法

const awaitMessageSend = msg => {
    setTimeout(() => {
		//判断Socket的状态,为连接状态后 方可发送消息
        Socket.readyState === 0 ? awaitMessageSend(msg) : Socket.send(anyToString(msg));
    })
}

定义Socket被关闭方法

const SocketOnClose = () => {
    clearInterval(timingSocketPush);
    console.log('SocketDisconnect,Reconnect...');
    if (Socket.readyState !== 2) {
        Socket = null;
		//重新连接
        createSocket();
    }
}

导出Socket心跳方法

export const sendPing = (duration = 10000, str = 'ping') => {
    clearInterval(timingSocketPush);
    Socket.send(anyToString(str));
    timingSocketPush = setInterval(() => {
        Socket.send(anyToString(str));
    }, duration);
}

最后一步 导出 推送消息 方法

export const pushMessage = msg => {
	if(typeOf msg !== 'string')
		return;
    if (Socket !== null && Socket.readyState === 3) {
        Socket.close();
        createSocket();
    } else if (Socket.readyState === 1)
        Socket.send(anyToString(msg));
    else if (Socket.readyState === 0)
        awaitMessageSend(msg);
}

好了,完事,完整代码如下:

/**
 * @author ayuanlmo
 * Created by ayuanlmo in 2021/07
 * **/
 
let Socket = null;
let timingSocketPush = null;
export const createSocket = url => {
    Socket && Socket.close();
    if (!Socket) {
        console.log('Create Socket...');
        Socket = new WebSocket(`${url}`);
        Socket.onopen = openSocket;
        Socket.onmessage = SocketOnMessage;
        Socket.onerror = SocketOnError;
        Socket.onclose = SocketOnClose;
    } else
        console.log('Socket Connection...');
}

const openSocket = () => {
    sendPing();
}

const SocketOnMessage = (e) => {
    return window.dispatchEvent(new CustomEvent('socketOnMessage', {
        data: JSON.parse(e),
    }));
}

const SocketOnError = () => {
    Socket.close();
    clearInterval(timingSocketPush);
    console.log('Socket Reconnect...');
    if (Socket.readyState !== 3) {
        Socket = null;
        createSocket();
    }
}

const awaitMessageSend = msg => {
    setTimeout(() => {
        Socket.readyState === 0 ? awaitMessageSend(msg) : Socket.send(anyToString(msg));
    })
}

const SocketOnClose = () => {
    clearInterval(timingSocketPush);
    console.log('SocketDisconnect,Reconnect...');
    if (Socket.readyState !== 2) {
        Socket = null;
        createSocket();
    }
}

export const sendPing = (duration = 10000, str = 'ping') => {
    clearInterval(timingSocketPush);
    Socket.send(anyToString(str));
    timingSocketPush = setInterval(() => {
        Socket.send(str);
    }, duration);
}
export const pushMessage = msg => {
	if(typeOf msg !== 'string')
		return;
    if (Socket !== null && Socket.readyState === 3) {
        Socket.close();
        createSocket();
    } else if (Socket.readyState === 1)
        Socket.send(msg);
    else if (Socket.readyState === 0)
        awaitMessageSend(msg);
}
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加:2021-07-30 13:06:15  更:2021-07-30 13:07:06 
 
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