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[网络协议]计算机网络分层结构---数据链路层

计算机网络分层结构---数据链路层

基本概念

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功能概述

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封装成帧

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透明传输

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字符计数法

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缺点:比较容易出错,一旦一个计数字段错误,后面全部错误

字符填充法

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通过转义字符来解决传输数据中包含与结束字符一样的问题,即一旦遇到转义字符(ESC)说明转义字符之后的字符不代表结束字符,则首先把转义字符去掉,然后不必管其后是什么,继续往后读取即可。

零比特填充法

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违规编码法

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差错控制

检错编码

差错从何而来?

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数据链路层的差错控制

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奇偶校验码

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CRC循环冗余码

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纠错编码

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确定校验码的位数

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确定校验码和数据的位置

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求出校验码的值

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检错并纠错

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总结

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流量控制与可靠传输机制

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就比如你家猫咪生气了,自己躲到黑屋子了,你给躲在屋子里的猫咪送吃的,如果猫咪吃饱了,它就不会把空碗给你扔出来,否则,它就会把空碗扔出来,让你再给它盛猫粮。这就是【接收方收不下就不回复确认】的意思。

流量控制/可靠传输的策略(方法)

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滑动窗口协议,即在等待确认的过程中,同时将窗口中未发送的帧依次继续发送,当接收到回复确认的时候,发送方和接收方就向前滑动一帧窗口,这样达到发送数据和回复确认同步的效果,因此效率高一些。
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停止等待协议

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处理传输中无差错的情况

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处理传输中有差错的情况

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停止等待协议性能分析

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后退N帧协议(GBN)

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滑动窗口

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GBN发送方必须响应的三件事

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接收方要做的事

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运行中的GBN流程

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滑动窗口长度范围

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重点总结

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GBN协议性能分析

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选择重传协议(Selective Repeat,简称SR协议)

SR协议解决GBN协议的批量重传的弊端(1号帧出错,后面的所有帧不论是否出错,全部,不接受,再等待发送端重传)
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SR发送方必须响应的三件事

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SR接收方要做的事

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运行中的SR流程

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滑动窗口长度范围

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重点总结

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信道划分介质访问控制(解决信道上数据碰撞问题)

传输数据使用的两种链路

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对于广播式链路,以对讲机为例,一个对讲机说话,在这个链路上的所有对讲机都能听到,但是至于接收不接收,你要确认一下是不是你的信息。比如A对讲机说:B对讲机,你去干点啥啥啥,虽然C对讲机,D对讲机等等同时也能听到这个消息,但是只有B对讲机会去处理这个事情。

对讲机就有一个问题,如果两个对讲机同时说话,就会造成消息冲突,谁也听不清谁在说什么,那么如何解决呢?数据链路层就要解决这个问题!!!解决的方式是介质访问控制。

介质访问控制

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静态划分信道(预先分配信道)

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频分多路复用FDM

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时分多路复用TDM

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波分多路复用WDM

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码分多路复用CDM

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动态划分信道

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随机访问介质访问控制

ALOHA协议
纯ALOHA协议

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时隙ALOHA协议

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两种ALOHA协议的对比

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CSMA协议

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监听结果的处理方式
  • 1-坚持CSMA
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  • 非坚持CSMA
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  • p-坚持CSMA
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  • 三种CSMA对比总结
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CSMA/CD协议(在CSMA基础上增加碰撞检测)

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传播时延对于载波监听的影响

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由于传播时延的存在,A给B发的数据还在路上,那么B以为此时路上空闲,也开始给A发数据,就导致信息碰撞。最迟2倍的传播时延可以检测出碰撞。

如何确定碰撞后的重传时机?

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上图所示,如果A和B同时检测到碰撞,如果立即重发就导致恶性循环,一直碰撞下去。
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最小帧长问题

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CSMA/CA协议(在CSMA基础上增加碰撞避免)

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为什么需要CSMA/CA协议?因为CSMA/CD协议不适合用于无线局域网,无线局域网是全方位的,360度的方向,因此很难全面检测各个方向上的碰撞。而CSMA/CA协议就是用于这种情景中的,既然碰撞难以全面检测,那我就把碰撞扼杀在摇篮里,尽可能的避免碰撞的发生。

工作原理

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大概流程为:比如A要给B发数据,A会先给发一个RTS信息,B如果是空闲,那么B就会接受A的请求,并给A发送CTS,然后,A收到CTS之后就会给B发数据。但如果B接受了A的请求,此时C再发RTS给B,则B不会给C发CTS,这样C就不能给B发送数据,避免了冲突。

CSMA/CD与CSMA/CA的异同点

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轮询访问介质访问控制

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轮询协议

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主节点轮流问各个从属节点要不要发数据,如果你发那就等着你发完,再问其它的节点发不发数据。

令牌传递协议

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令牌一直在各个节点移动,如果那个节点要发数据,并且当前令牌空闲,就会拿下这个令牌,将其置于非空闲状态,并把数据附带到令牌上传给其它节点,传递完成,令牌释放置于空闲状态,继续供其它节点使用。

MAC协议总结

MAC(Multiple Access Control多路访问控制)
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科普性知识

局域网

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局域网拓扑结构

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局域网传输介质

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局域网介质访问控制方法

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IEEE802标准

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MAC子层和LLC子层

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局域网的分类

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以太网

概述

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以太网提供无连接、不可靠服务

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以太网传输介质与拓扑结构的发展

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10BASE-T以太网

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适配器与MAC地址

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以太网MAC帧

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高速以太网

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无线局域网

IEEE 802.11标准

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IEEE802.11的MAX帧头格式

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无限局域网分类

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有固定基础设施

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无固定基础设施

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广域网

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广域网链路层协议

PPP协议

特点

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应满足的要求

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无需满足的要求

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三个组成部分

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状态图

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帧格式

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HDLC协议

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HDLC的站

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HDLC的帧格式

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PPP协议与HDLC协议的对比

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数据链路层设备

物理层扩展以太网(使得遥远的主机可以通信)

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链路层扩展以太网(使得遥远的主机可以通信)

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网桥分类

透明网桥

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源路由网桥

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多接口网桥—以太网交换机

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冲突域和广播域

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加:2021-07-30 13:06:15  更:2021-07-30 13:07:50 
 
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