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封装成帧
封装成帧就是在一段数据的前后部分添加首部和尾部,这样就构成了一个帧。接收端在收到物理层上交的比特流后,就能根据首部和尾部的标记,从收到的比特流中识别帧的开始和结束
帧同步
接收方应当能从接收到的二进制比特流中区分出帧的起始和终止
组帧的四种方法
字符计数法
帧首部使用一个计数字段(第一个字节,八位)来标明帧内字符数
字符(节)填充法
当传送的帧是由文本文件组成时(文本文件的字符都是从键盘上输入的,都是ASCII码)。不管从键盘上输入什么字符都可以放在帧里传过去,即透明传输
当传送的帧是由非ASCII嘛的文本文件组成时(二进制代码的程序或图像等)。就要采用字符填充方法实现透明传输。如果在帧的数据部分中出现了帧的边界EOT,就在前面进行字节填充ESC
零比特填充法
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在发送端,扫描整个信息字段,只要连续5个1,就立即填入一个0 -
在接收端收到一个帧时,先找到标志字段确定边界,再用硬件对比特流进行扫描。发现连续5个1时,就把后面的0删除
违规编码法
可用“高-高”,“低-低”来定界帧的起始和终止
由于字节计数法中Count字段的脆弱性(其值若有差错将导致灾难性后果)及字符填充法实现上的复杂性和不兼容性,目前较普遍使用的帧同步法是比特填充和违规编码法
透明传输
透明传输是指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。因此,链路层就“看不见”有什么妨碍数据传输的东西
当所传数据中的比特组合恰巧与某一个控制信息完全一样时,就必须采取适当的措施,使收方不会将这样的数据误认为是某种控制信息,这样才能保证数据链路层的传输是透明的
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