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   -> 网络协议 -> golang socket tcp udp -> 正文阅读

[网络协议]golang socket tcp udp

TCP

socket server

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func main() {
	// 一. 创建套接字socket
	// 指定server端使用的通信协议, 并绑定ip 和 port
	listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8384")
	if err != nil{
		fmt.Println("server start err :", err)
		return
	}
	fmt.Println("server start success...")
	// 二. 创建用于连接和通信的socket
	// 调用 Accept 监听连接,此时会阻塞server端,直到有客户端发送连接,, server端每收到一个连接,都会创建一个conn
	conn, err:= listener.Accept()  // 等待连接
	if err != nil{
		fmt.Println("server accept err :", err)
		return
	}
	// 三. 向client收发数据
	// 1.读取客户端发送的数据
	// 创建用于保存收到的数据大小的切片
	buf := make([]byte, 4096)
	n, err := conn.Read(buf)  // 返回的是所收到数据的字节数
	if err != nil{
		fmt.Println("server read err :", err)
		return
	}
	// 处理收到的数据后,如打印
	fmt.Println("server 收到数据:", string(buf[:n]))  // 将收到的数据,按照收到的字节数从头切到 n,即:读多少打印多少

	// 2.向client发送数据
	_, err = conn.Write([]byte("Im ok!"))
	if err != nil{
		fmt.Println("server write err :", err)
		return
	}

	// 四. 关闭socker , 包括监听socket 和 通信socket
	defer listener.Close()
	defer conn.Close()
}

socket client

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func main() {
	// 一. 客户端创建用于通信的socket
	// 指定通信协议,并指定server端 IP PORT
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8384")
	if err != nil{
		fmt.Println("client start err :", err)
		return
	}
	// 二. 收发server端数据
	// 1.主动向server端发送数据
	msg := "Are you ok?"
	_, err = conn.Write([]byte(msg))
	if err != nil{
		fmt.Println("client write err :", err)
		return
	}
	// 2.接收server端的数据
	buf := make([]byte, 4096)
	n, err := conn.Read(buf)
	if err != nil{
		fmt.Println("client read err :", err)
		return
	}
	fmt.Println("client 收到数据:", string(buf[:n]))
    // 三. 关闭socker
	defer conn.Close()
}

?并发版server

package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"strings"
)

func HandlerConnent(conn net.Conn) {
	defer conn.Close()  // 注意完成数据通信后关闭conn
	// server可以做一些事情,如处理数据
	addr := conn.RemoteAddr()  // 获取client addr
	fmt.Println(addr.Network())  // 获取socket协议 : tcp
	fmt.Println(addr.String())  // 获取client IP PORT :   127.0.0.1:54331
	// 三. 循环读取客户端发送的数据
	// 创建用于保存收到的数据大小的切片
	buf := make([]byte, 4096)
	for{
		n, err := conn.Read(buf)  // 返回的是所收到数据的字节数
		// server 与 client 之间的 Read, Write 类似channel的读写端, 
		// 当写端主动关闭后,读端可以继续读数据,但读到的是0, 所以可以通过是否为0来判断client是否关闭连接
		if n == 0{
			fmt.Println("client stop..., 断开连接")
			return
		}
        if "exit\n" == string(buf[:n]) || "exit\r\n" == string(buf[:n]){
			fmt.Println("client stop..., 断开连接")
			return
		}
		if err != nil{
			fmt.Println("server read err :", err)  // 注意: 当客户端关闭后,n 等于 0 , err 等于 EOF
			return
		}
		msg :=  string(buf[:n])  // 将收到的数据,按照收到的字节数从头切到 n,即:读多少打印多少
		fmt.Println("server 收到数据:", msg)
		// 将客户端发送的数据转大写并返回给client端
		_, err = conn.Write([]byte(strings.ToUpper(msg)))
		if err != nil{
			fmt.Println("server write err :", err)
			return
		}
	}
}

func main() {
	// 一. 创建套接字socket
	// 指定server端使用的通信协议, 并绑定ip 和 port
	listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8384")
	defer listener.Close()
	if err != nil{
		fmt.Println("server start err :", err)
		return
	}
	fmt.Println("server start success...")
	// 二. 创建用于连接通信的socket
	// 调用 Accept 监听连接,此时会阻塞server端,直到有客户端发送连接,, server端每收到一个连接,都会创建一个conn
	for  {  // 循环等待创建连接,实现可以接收多个client的连接功能
		conn, err:= listener.Accept()  // 阻塞等待连接
		if err != nil{
			fmt.Println("server accept err :", err)
			return
		}
		// 并发创建用于完成server 与 client 数据通信的函数
		go HandlerConnent(conn)  // 将conn socket传入
	}
}

并发版client

package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"os"
)

func main() {
	// 一. 客户端创建用于通信的socket
	// 指定通信协议,并指定server端 IP PORT
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8384")
	if err != nil{
		fmt.Println("client start err :", err)
		return
	}
	// 创建go程, 用来获取键盘输入
	go func() {
		str := make([]byte, 4096)
		for{
			n, err := os.Stdin.Read(str)  // 获取键盘输入
			if err != nil{
				fmt.Println("client os.Stdin.Read err :", err)
				continue
			}
			_, err = conn.Write(str[:n])
			if err != nil{
				fmt.Println("client write err :", err)
				return
			}
		}
	}()
	// 打印server 返回的数据
	buf := make([]byte, 4096)
	for{
		n, err := conn.Read(buf)
		if err != nil{
			fmt.Println("client read err :", n, err)  // 当server断开与client的连接后 client read err : 0 EOF
			return
		}
		fmt.Println("client 收到数据:", string(buf[:n]))
	}
}

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加:2021-08-02 11:07:19  更:2021-08-02 11:07:25 
 
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