0. 思维导图
1. 体系结构
1.1 概念、组成、功能和分类
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计算机网络的概念:是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。 -
计算机网络的功能:①数据通信(连通性)②资源共享(硬件 软件 数据)③分布式处理(多台计算机各自承担同一工作任务的不同部分)④提高可靠性 ⑤负载均衡 -
计算机网络的组成: ? 从组成部分上来看:硬件 + 软件 + 协议(缺一不可) ? 从工作方式上来看:边缘部分(用户直接使用的主机,有c/s方式以及p2p方式) + 核心部分(为边缘部分提供服务) 从功能组成上来看: 通信子网 + 资源子网 (即数据通信和资源共享)
- 网络的分类:按分布范围、按使用者(专用、公用)、按交换技术、按拓扑结构(总线、星、环、网状)、按传输技术(广播式、点对点)
2.1 标准化工作和相关组织
标准:法定标准(比如iso)、事实标准(比如tcp/ip)
RFC文件收录了因特网标准;相关组织:ISO、ITU、IEEE、IETF
3.1 网络的性能指标
速率性能指标:
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速率:又称数据率、比特率,(速率单位:b/s、kb/s、Mb/s、Gb/s,单位转化是10的3次方关系区别于内存中的2的3次方关系) 如果用字节表示(内存单位表示速率),则是B/s,KB/s,MB/s,TB/s;1Byte = 8bIt -
带宽:最高数据率,表示网络的通信线路传送数据的能力,速率单位表示,网络设备所支持的最高速度 -
吞吐量:表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。速率单位表示,吞吐量受网络的带宽或网络的额定速率的限制
时延相关指标:
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时延:指数据(报文/分组/比特流)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间。也叫延迟或迟延。单位是s。 时延分类: 发送时延(数据长度/信道带宽,理解为在机器内部数据从主机到信道上花费的时间) 传播时延(信道长度/电磁波速率,理解为传输线路上) 排队时延(数据在路由器前等待前面数据处理的时间) 处理时延(数据在路由器中处理需求的时间) -
时延带宽积:= 传播时延 * 带宽 ,又称为以比特为单位的链路长度,即链路有多少比特的数据(像圆柱体的计算) -
往返时延RTT:从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方的确认总共经历的时延。(接收方收到数据后立即发送确认)(RTT包括往返传播时延(传播时延*2)和末端处理时间) -
利用率:信道利用率(有数据通过时间/总的数据通过时间)、网络利用率(所有信道利用率加权求平均值)
2. 分层结构
2.1 分层结构、协议、接口、服务
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为什么要分层?(关键词:上下层,服务) 发送文件前要完成的工作: (1)发起通信的计算机必须将数据通信的通路进行激活。 (2)要告诉网络如何识别目的主机。 (3)发起通信的计算机要查明目的主机是否开机,并且与网络连接正常。 (4)发起通信的计算机要弄清楚,对方计算机中文件管理程序是否已经做好准备工作。 (5)确保差错和意外可以解决。 。。。。。。 -
正式认识分层结构与概念认识
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此节概括的注意性问题: 网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构。 计算机网络体系结构简称网络体系结构是分层结构。 每层遵循某个/些网络协议以完成本层功能。 计算机网络体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合。 第n层在向n+1层提供服务时,此服务不仅包含第n层本身的功能,还包含由下层服务提供的功能。 仅仅在相邻层间有接口,且所提供服务的具体实现细节对上一层完全屏蔽。 体系结构是抽象的,而实现是指能运行的一些软件和硬件。
2.2 ISO/OSI参考模型(法定标准)
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OSI每一层的主要功能(结合实际来理解)
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应用层:所有能和用户交互产生网络流量的程序。 典型的应用层服务:文件传输(FTP)、电子邮件(SMTP)、万维网(HTTP) -
表示层:用于处理两个通信系统中交换信息的表示方式(语法、语义) 功能:1、数据格式变换(如翻译二进制) 2、数据加密解密 3、数据压缩和恢复 -
会话层:向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序地传输数据。这是会话,也是建立同步(SYN) 功能:1、建立、管理、终止会话;2、使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实 现数据同步。(适用于传输大文件) -
传输层:负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报。 功能:1、可靠传输(经接收方确认)、不可靠传输 2、差错控制 3、流量控制(速度匹配) 4、复用分用(端口号) -
网络层:主要任务是把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报。 功能:1、路由选择(选择最佳路径)2、流量控制 3、差错控制 4、拥塞控制 -
数据链路层:主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧。数据链路层/链路层的传输单位是帧。 功能:1、成帧(定义帧的开始和结束)…1000011101010101… 2、差错控制(帧错+位错)3、流量控制 4、访问(接入)控制控制对信道的访问 -
物理层:把bit流转成电信号的形式放在链路上进行传输。主要任务是在物理媒体上实现比特流的透明传输(指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送)物理层传输单位是比特。 功能:1、定义接口特性 2、定义传输模式(单工、半双工、双工)3、定义传输速率 4、比特同步 5、比特 编码 -
ISO/OSI参考模型解释通信过程:
? PDU的角度理解OSI标准的传输过程:(在只有一个中间系统的情况下)
? 注意:网络层及以上,每一层都要对上一层发送的数据进行处理(加个头部) ? 数据链路层不仅需要加头部,还需要加尾部 ? 物理层什么都不加,只管发送数据(比特流)
2.3 TCP/IP模型(事实标准)
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OSI参考模型和TCP/IP参考模型的相同点
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都分层 -
基于独立的协议栈的概念 -
可以实现异构网络互联 -
OSI参考模型和TCP/IP参考模型的不同点
2.4 五层参考模型
- 五层参考模型的数据封装和解封装过程(类似之前的OSI模型):
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