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三大类熟悉的网络:电信网络、有线电视网络、计算机网络
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Internet 是由 数量极大的各种计算机网络互连起来的
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互联网两个基本特点: 连通性 和 共享
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计算机网络由 若干节点和链路组成
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计算机网络就是许多计算机连接在一起,而互连网是把许多网络通过路由器连接在一起,与网络相连的计算机称为主机。
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Internet采用TCP/IP协议族作为通信规则
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三级结构互联网: 主干网、地区网、校园网(或企业网)
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多层次ISP(互联网提供者,Internet Service Provider,例如:联通、移动、电信)结构互联网
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互联网交换点IXP作用:允许两个网络直接相连并交换分组,不需要再通过第三个网络来转发分组
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互联网由 边缘部分(用户直接使用) 和 核心部分(为边缘部分提供服务) 组成
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端系统 就是连接边缘部分的主机
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边缘系统之间的通信分为两大类:客户/服务器(C/S)方式 和 对等(P2P)方式
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在互联网核心部分起特殊作用的是 路由器,是一种专用计算机(但不叫主机)。路由器是实现分组交换的关键部件,任务是转发收到的分组。
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电路交换 经过 建立连接 --> 通话 --> 释放连接
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电路交换的特点:在通话的全部时间内,通话的两个用户始终占用端到端的通信资源(计算机不适用,效率太低)
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分组交换 采用存储转发技术
- 通常我们把要发送的整块数据称为一个报文,在发送报文之前,会先把较长的报文划分成为一个一个更小的等长数据段,在每一个数据段前面加上一些由必要控制信息组成的首部后,就构成了一个分组,分组又称为“包”。 分组是在互联网中传送的数据单元。
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位于网络边缘的主机是为用户进行信息处理的,位于网络核心的路由器是用于转发分组的
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电路交换、报文交换、分组交换(分组交换比报文交换的时延小,有更好的灵活性,分组比报文小)
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计算机分类
- 按照网络的作用范围
- 广域网WAN
- 城域网MAN
- 局域网LAN
- 个人区域网PAN
- 按照网络使用者
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计算机网络的性能
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速率:指数据的传送速率,也称为数据率或比特率。
单位 比特(bit,一个二进制数字),当提到网络的速率时,往往指的是额定速率或标称速率,并非网络实际上运行的速率。
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带宽:在计算机网络中,带宽用来表示通过网络中某通道传送数据的能力,因此网络带宽表示在单位时间内网络中的某信道所能通过的“最高数据率”。
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吞吐量:表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的实际的数据量
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时延: 时延是指数据从网络(或链路)的一端传送到另一端所需要的时间。时延是个很重要的性能指标,它有时也称为延迟或迟延。一般由以下几个不同的部分组成:
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发送时延(也称传输时延):是主机或路由器发送数据帧所需要的时间。从数据帧第一个比特算起,到该帧最后一个比特发送完成结束
发送时延 = 数据帧长度(bit) / 发送速率(bit/s)
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传播时延:是电磁波在信道中传播一定的距离需要花费的时间
传播时延 = 信道长度(m) / 电磁波在信道上的传播速率(m/s)
电磁波在自由空间传播速率是光速 3 x 10^5 km/s
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处理时延:主机或路由器在收到分组时要花费一定的时间进行处理。
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排队时延:分组在经过网络传输时,要经过许多路由器。但分组在进入路由器后要先在输入队列中排队等待处理。
总时延 = 发送时延 + 传播时延 + 处理时延 + 排队时延
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时延带宽积 = 传播时延 * 带宽
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往返时间RTT: 双方交互一次所需的时间
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利用率
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网络协议:规定交换数据的格式以及有关的同步问题(时序问题)
由 语法、语义、同步 三部分组成
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TCP/IP是一个四层的体系结构,它包含应用层、传输层、网际层和网络接口层