网络编程入门
软件结构
C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。
B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。
两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机 的通信的程序。
网络通信协议
网络通信协议:
通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样,协议中对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守,最终完成数据交换。
TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。
协议分类
通信的协议还是比较复杂的, java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。
java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:TCP和UDP。
TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前, 在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可 靠。 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。 整个交互过程如下图所示。
UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP协议是一个面向无连接的协议。传输数据时,不需要建立连接,不管对方端服务是否启动,直接将数据、数据源和目的地都封装在数据包中,直接发送。每个数据包的大小限制在64k以内。它是不可靠协议,因为无连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据。日常应用中,例如视频会议、QQ聊天等。
网络编程三要素
协议
计算机网络通信必须遵守的规则.
IP地址
IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。
IP地址分类:
IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成 a.b.c.d 的形式,例如 192.168.65.100 。其中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。
IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。 有资料显示,全球IPv4地址在2011年2月分配完毕。
为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成 ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789 ,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。
常用命令:
查看本机IP地址,在控制台输入:
ipconfig
检查网络是否连通,在控制台输入:
ping 空格 IP地址 ping 220.181.57.216(举例说明)
特殊的IP地址:
本机IP地址: 127.0.0.1 、 localhost 。
端口号
如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。
端口号:
用两个字节表示的整数,它的取值范围是065535。其中,01023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。
利用 协议 + IP地址 + 端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。
TCP通信程序
概述
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。
两端通信时步骤:
- 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
- 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。
在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:
- 客户端: java.net.Socket 类表示。创建 Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
- 服务端: java.net.ServerSocket 类表示。创建 ServerSocket 对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。
Socket类
Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
构造方法:
public Socket(String host, int port) : 创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指 定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。
例:
Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666);
成员方法:
public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。 关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。
public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。 关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。
public void close() :关闭此套接字。
一旦一个socket被关闭,它不可再使用。 关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。
public void shutdownOutput() :
禁用此套接字的输出流。 任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。
ServerSocket类
ServerSocket 类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。
构造方法: public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。
例如:
ServerSocket server = new ServerSocket(1234);
成员方法: public Socket accept() :侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。
简单的TCP网络程序
TCP通信分析图解:
- 【服务端】启动,创建ServerSocket对象,等待连接。
- 【客户端】启动,创建Socket对象,请求连接。
- 【服务端】接收连接,调用accept方法,并返回一个Socket对象。
- 【客户端】Socket对象,获取OutputStream,向服务端写出数据。
- 【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。
- 【服务端】Socket对象,获取OutputStream,向客户端回写数据。
- 【客户端】Scoket对象,获取InputStream,解析回写数据。
- 【客户端】释放资源,断开连接。
客户端向服务器发送数据: 服务端实现:
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8848);
Socket socket= serverSocket.accept();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte bytes[]=new byte[1024];
int len=inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("收到,谢谢".getBytes());
serverSocket.close();
}
}
客户端实现:
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8848);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("你好,服务器,我是客户端".getBytes());
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte bytes[]=new byte[1024];
int len=inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
socket.close();
}
}
综合案例
文件上传分析
- 【客户端】输入流,从硬盘读取文件数据到程序中。
- 【客户端】输出流,写出文件数据到服务端。
- 【服务端】输入流,读取文件数据到服务端程序。
- 【服务端】输出流,写出文件数据到服务器硬盘中。
客户端:
import java.io.FileInputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class Fileclient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
FileInputStream fileInputStream=new FileInputStream("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\1.jpg");
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",6666);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
int len=0;
byte bytes[]=new byte[1024];
while ((len=fileInputStream.read(bytes))!=-1)
{
outputStream.write(bytes);
}
socket.close();
}
}
服务器端:
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;
public class Fileserver{
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(6666);
while (true) {
File file = new File("C:\\");
if (!file.exists())
file.mkdirs();
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
String fileName = "itcast" + System.currentTimeMillis() +new Random().nextInt(999999) + ".jpg";
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file.getAbsoluteFile() + fileName);
int len = 0;
byte bytes[] = new byte[1024];
while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {
fileOutputStream.write(bytes, 0, len);
}
}
}
}
模拟B\S服务器
模拟网站服务器,使用浏览器访问自己编写的服务端程序,查看网页效果。 首先将网络文件放到idea项目下
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class BSserver {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8000);
while (true)
{
Socket socket=serverSocket.accept();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
InputStream inputStream=socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String line=bufferedReader.readLine();
System.out.println(line);
String arr[]=line.split(" ");
String htmlpath=arr[1].substring(10);
System.out.println(line);
FileInputStream fileInputStream=new FileInputStream(htmlpath);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
os.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
os.write("\r\n".getBytes());
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fileInputStream.read(bytes))!=-1){
os.write(bytes,0,len);
}
fileInputStream.close();
socket.close();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
}
(无图片)
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