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[网络协议]计算机网络概述(下)

专栏

计算机网络

计算机网络概述(下)

计算机网络性能

速率

  • 速率数据率(data rate)或称数据传输速率比特率(bit rate)
    • 单位时间(秒)传输信息(比特)量
    • 计算机网络中最重要的一个性能指标
    • 单位:b/s(或bps)、kb/s、Mb/s、Gb/s
    • k=10^3 、M=10^6 、G=10^9
  • 速率往往是指额定速率标称速率

带宽

  • 带宽“(bandwidth)原本指信号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是赫兹(Hz)
  • 网络的“带宽”通常是数字信道所能传送的“最高数据率”,单位:b/s(bps)
  • 常用的带宽单位:
    • kb/s(10^3 b/s)
    • Mb/s(10^6 b/s)
    • Gb/s(10^9 b/s)
    • Tb/s(10^12 b/s)

延迟/时延(delay或latency)

Q:分组交换为什么会发生丢包和时延?

A:分组在路由器缓存中排队

  • 分组到达速率超出输出链路容量时
  • 分租排队,等待输出链路可用
    分组交换发送丢包和时延的场景

四种分组延迟

四种分组延迟

dproc:结点处理延迟(nodal processing delay)

  • 差错检测
  • 确定输出链路
  • 通常<msec

dqueue:排队延迟(queueing delay)

  • 等待输出链路可用
  • 取决于路由器拥塞程度

dtrans:传输延迟(transmission delay)

  • L:分组长度(bits)
  • R:链路带宽(bps)
  • dtrans = L/R

dprop:传播延迟(propagation delay)

  • d:物理链路长度
  • s:信号传播速度(~2 * 10^8 m/sec)
  • dprop = d/s
    四种分组延迟公式

dtrans与dprop完全不同!

类比:车队

类比:车队

  • 车速为100 km/hr ~ 信号传播速度
  • 收费站放行一台车用时12s ~ 比特传输时间
  • 车 ~ 比特;车队 ~ 分组
  • 车队通过收费站时间 ~ 传输延迟(120秒)
  • 每台车从第一个收费站跑到第二个收费站用时 ~ 传播延迟(1小时)

排队延迟

4种延迟里面较特殊的就是排队延迟,因为它的不确定性不能给出准确式子算出延迟

  • R:链路带宽(bps)
  • L:分组长度(bits)
  • a:平均分组到达速率

流量强度(traffic intensity) = La/R

  • La/R ~ 0:平均排队延迟很小
  • La/R -> 1:平均排队延迟很大
  • La/R > 1:超出服务能力,平均排队延迟无限大!

平均排队时间

时延带宽积

时延带宽积

  • 链路的时延带宽积又称为以比特为单位的链路长度

分组丢失(丢包)

  • 队列缓存容量有限
  • 分组到达已满队列将被丢弃(即丢包)
  • 丢弃分组可能由前序节点或源重发(也可能不重发)
    分组丢失(丢包)

吞吐量/率(Throughput)

  • 吞吐量:表示在发送端与接收端之间传送数据速率(b/s)

    • 即时吞吐量:给定时刻的速率
    • 平均吞吐量:一段时间的平均速率
      吞吐量
  • Rs<Rc,则端到端的吞吐量是多少?

若Rs<Rc端到端的吞吐量

  • Rs>Rc,则端到端的吞吐量是多少?

若Rs>Rc端到端的吞吐量

瓶颈链路(bottleneck link)

? 端到端路径上,限制端到端吞吐量的链路。

吞吐量:Internet场景

吞吐量:Internet场景

  • 每条“连接”的端到端吞吐量:min(Rc,Rs,R/10)
  • 实际网络:Rc或Rs通常是瓶颈

计算机网络体系结构

为什么需要计算机网络体系结构?

计算机网络是一个非常复杂的系统,涉及许多组成部分

  • 主机(hosts)
  • 路由器(routers)
  • 各种链路(links)
  • 应用(applications)
  • 协议(protocols)
  • 硬件、软件

问题:是否存在一种系统结构有效描述网络?

利用什么结构?

至少用于讨论网络?

A分层结构

  • 类比:航空旅行
    类比:航空旅行

  • 每层完成一种(类)特点服务/功能

    • 每层依赖底层提供的服务,通过层内动作完成相应功能

计算机网络的体系结构

  • 网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构
  • 计算机网络体系结构简称网络体系结构(network architecture)是分层结构
  • 每层遵循某个/些网络协议完成本层功能
  • 计算机网络体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合
  • 体系结构是一个计算机网络的功能层次及其关系的定义
  • 体系结构是抽象的

为什么采用分层结构?

  • 结构清晰,有利于识别复杂系统的部件及其关系
    • 分层的参考模型(reference model)
  • 模块化的分层易于系统更新维护
    • 任何一层服务实现的改变对于系统其它层都是透明的
    • 例如,登机过程的改变并不影响航空系统的其它部分(层)
  • 有利于标准化
  • 分层是否有不利之处
    • 分层太多可能会导致系统效率变低

分层网络体系结构基本概念

分层网络体系结构

  • 实体(entity)表示任何可发送或接收信息的硬件或软件过程。
  • 协议是控制两个对等实体进行通信的规则的集合,协议是“水平的”。
  • 任一层实体需要使用下层服务,遵循本层协议,实现本层功能,向上层提供服务,服务是“垂直的”。
  • 下层协议的实现对上层的服务用户是透明的。
  • 同系统的相邻层实体间通过接口进行交互,通过服务访问点SAP(Service Access Point),交换原语,指定请求的特定服务。

OSI参考模型(1)

  • 开发系统互连(OSI)参考模型是由国际标准化组织(ISO)于1984年提出的分层网络体系结构模型
  • 目的是支持异构网络系统的互联互通
  • 异构网络系统互连的国际标准
  • 理解网络通信的最佳学习工具(理论模型)
    • 理论成果,市场失败
  • 7层(功能),每层完成特定的网络功能
    OSI参考模型

OSI参考模型解释的通信过程

OSI参考模型解释的通信过程

OSI参考模型数据封装与通信过程

OSI参考模型数据封装与通信过程

为什么需要数据封装?

  • 增加控制信息
    • 构造协议数据单元(PDU)
  • 控制信息主要包括:
    • 地址Address):标识发送端/接收端
    • 差错检测编码Error-detecting code):用于差错检测或纠正
    • 协议控制Protocol control):实现协议功能的附加信息,如:优先级(priority)、服务质量(QoS)、和安全控制等

OSI参考模型(2)

物理层功能

物理层功能

  • 接口特性
    • 机械特性、电气特性、功能特性、规程特性
  • 比特编码
  • 数据率
  • 比特同步
    • 时钟同步
  • 传输模式
    • 单工(Simplex)
    • 半双工(half-duplex)
    • 全双工(full-duplex)

数据链路层功能

数据链路层功能

  • 负责结点-结点node-to-node)数据传输

  • 组帧Framing

  • 物理寻址Physical addressing

    • 在帧头中增加发送端和/或接收端的物理地址标识数据帧的发送端和/或接收端
      物理寻址
  • 流量控制Flow control

    • 避免淹没接收端
  • 差错控制Error control

    • 检测并重传损坏或丢失帧,并避免重复帧
  • 访问(接入)控制Access control

    • 在任一给定时刻决定哪个设备拥有链路(物理介质)控制使用权

网络层功能

网络层功能

  • 负责源主机到目的主机数据分组(packet)交付
    • 可能穿越多个网络
  • 逻辑寻址Logical addressing
    • 全局唯一逻辑地址,确保数据分组被送到目的主机,如IP地址
  • 路由Routing
    • 路由器(或网关)互连网络,并路由分组至最终目的主机
    • 路径选择
  • 分组转发
    分组转发

传输层功能

传输层功能

? 负责源-目的(端-端)(进程间)完整报文传输

  • 分段与重组

  • SAP寻址

    • 确保将完整报文提交给正确进程,如端口号
      SAP寻址
  • 连接控制

  • 流量控制

  • 差错控制

会话层功能

会话层功能

  • 对话控制dialog controlling
    • 建立、维护
  • 同步synchronization
    • 在数据流中插入“同步点”
  • 最“”的一层

表示层功能

表示层功能
? 处理两个系统间交换信息的语法与语义syntax and semantics)问题

  • 数据表示转化
    • 转换为主机独立的编码
  • 加密/解密
  • 压缩/解压缩

应用层功能

应用层功能

  • 支持用户通过用户代理(如浏览器)或网络接口使用网络服务
  • 典型应用层服务:
    • 文件传输(FTP)
    • 电子邮件(SMTP)
    • Web(HTTP)

TCP/IP参考模型

Everyting over IP.png
IP over Everything

5层参考模型

5层参考模型

  • 综合OSI和TCP/IP的优点
  • 应用层:支持各种网络应用
    • FTP,SMTP,HTTP
  • 传输层:进程-进程的数据传输
    • TCP,UDP
  • 网络层:源主机到目的主机的数据分组路由与转发
    • IP协议、路由协议等
  • 链路层:相邻网络元素(主机、交换机、路由器等)的数据传输
    • 以太网(Ethernet)、802.11(WiFi)、PPP
  • 物理层:比特传输

5层模型的数据封装

5层模型的数据封装

计算机网络与Internet发展历史

第一阶段

? 1961-1972:早期分组交换原理的提出与应用

  • 1961:Kleinrock - 排队论

    证实分组交换的有效性

  • 1964:Baran - 分组交换

    应用于军事网络

  • 1976:ARPA(Advanced Research Projects Agency)提出ARPAnet构想

  • 1969:第一个ARPAnet结点运行

  • 1972:

    • ARPAnet公开演示
    • 第一个主机-主机协议NCP(Network Control Protocol)
    • 第一个e-mail程序
    • ARPAnet拥有15个节点
      ARPAnet

第二阶段

? 1972-1980:网络互连,大型新型、私有网络的涌现

  • 1970:在夏威夷构建了ALOHAnet卫星网络

  • 1974:Cerf与Kahn - 提出网络互连体系结构
    Cerf与Kahn网络互连基本原则

  • 1976:Xerox设计了以太网

  • 70‘后期:

    • 私有网络体系结构:DECnet,SNA,XNA
    • 固定长度分组交换(ATM先驱)
  • 1975:ARPAnet移交给美国国防部通信局管理

  • 1979:ARPAnet拥有200结点

第三阶段

? 1980-1990:新型网络协议与网络的激增

  • 1983:部署TCP/IP
  • 1982:定义了smtp电子邮件协议
  • 1983:定义了DNS
  • 1985:定义了FTP协议
  • 新型国家级网络:CSnet,BITnet,NSFnet,Minitel(法国)
  • 1986:NSFnet初步形成了一个由骨干网、区域网和校园网组成的三级网络
  • 1988:TCP拥塞控制
  • 100,000台主机连接公共网络

第四阶段

? 1990,2000’s:商业化,Web,新应用

  • 1990‘s早期:ARPAnet退役
  • 1991:NSF解除NSFnet的商业应用限制(1995年退役),由私营企业经营
  • 1992:因特网协会ISOC成立
  • 1990s后期:Web应用
    • 超文本(hypertext)【Bush 1945,Nelson 1960’s】
    • HTML,HTTP:Berners-Lee
    • 1994:Mosaic、Netscape浏览器
    • 1990‘s后期:Web开始商业应用

1990’ -2000‘s:

  • 更多极受欢迎的网络应用:即时消息系统(如QQ),P2P文件共享
  • 网络安全引起重视
  • 网络主机约搭50000,网络用户达1亿以上
  • 网络主干链路带宽达到Gbps

第五阶段

? 2005-今

  • ~7.5亿主机
    • 智能手机和平板电脑
  • 带宽接入的快速部署
  • 无处不在的高速无线接入快速增长
  • 出现在线社交网络
    • Facebook:很快拥有10亿用户
  • 服务提供商(如Google,Microsoft)创建其自己的专用网络
    • 绕开Internet,提供“即时”接入搜索、email等服务
  • 电子商务、大学、企业等开始在“”中运行自己的服务(如,Amazon EC2)
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加:2021-08-14 14:29:09  更:2021-08-14 14:31:40 
 
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