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[网络协议]CS144实验记录(一)lab0

CS144实验记录(一)lab0

环境搭建

按照官网要求搭建环境

2.1 Fetch a Web page

使用Telnet获取http://cs144.keithw.org/hello页面的内容

  1. 在虚拟机中,输入 telnet cs144.keithw.org http,This tells the telnet program to open a reliable byte stream between your computer and another computer (named cs144.keithw.org), and with a particular service running on that computer: the “http” service
  2. Type GET /hello HTTP/1.1 . This tells the server the path part of the URL.
  3. Type Host: cs144.keithw.org . This tells the server the host part of the URL.
  4. Type Connection: close . This tells the server that you are finished making requests, and it should close the connection as soon as it finishes replying.
  5. Hit the Enter key one more time: . This sends an empty line and tells the server that you are done with your HTTP request.

完成后,就可以在终端上看到与在浏览器中访问该页面一样的信息。

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2.3 Listening and connecting

我们已经看到Telnet是什么:与在其他计算机上运行的程序建立连接的客户端程序。我们还可以使用netcat成为一个简单的服务器(即等待客户端连接到它的程序)

  1. In one terminal window, run netcat -v -l -p 9090 on your VM. You should see:
  2. Leave netcat running. In another terminal window, run telnet localhost 9090
  3. If all goes well, the netcat will have printed something like “Connection from localhost 53500 received!”.
  4. 现在我们可以在任意一个终端中输入文字,按下回车后,另一个终端就将其会打印在屏幕上

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3 Writing a network program using an OS stream socket

In this lab, you will simply use the operating system’s pre-existing support for the Transmission Control Protocol. You’ll write a program called “webget” that creates a TCP stream socket, connects to a Web server, and fetches a page—much as you did earlier in this lab.

In particular, we would like you to:

  • Use the language documentation at https://en.cppreference.com as a resource
  • Never use malloc() or free().
  • Never use new or delete.
  • Essentially never use raw pointers (*), and use “smart” pointers (unique_ptr or shared_ptr) only when necessary. (You will not need to use these in CS144.)
  • Avoid templates, threads, locks, and virtual functions. (You will not need to use these in CS144.)
  • Avoid C-style strings (char *str) or string functions (strlen(), strcpy()). These are pretty error-prone. Use a std::string instead.
  • Never use C-style casts (e.g., (FILE *)x). Use a C++ static_cast if you have to (you generally will not need this in CS144).
  • Prefer passing function arguments by const reference (e.g.: const Address & address).
  • Make every variable const unless it needs to be mutated.
  • Make every method const unless it needs to mutate the object
  • Avoid global variables, and give every variable the smallest scope possible.
  • Before handing in an assignment, please run make format to normalize the coding style.

Writing webget

实现webget,这是一个使用操作系统的TCP支持和流套接字抽象在Internet上提取网页的程序,就像上面使用telnet进行的操作一样。要求使用提供的TCPSocketAddress类。

实际上就是创建一个TCP套接字然后与目标主机建立连接,然后构造http的GET请求,通过socket发送出去,socket再接收响应并打印出来。

image-20210719132221521

void get_URL(const string &host, const string &path) {
    // Your code here.

    //创建socket,与目标IP和端口建立连接
    TCPSocket sock;
    //这里的host是主机名或IP地址,如果是主机名,则自动执行nslookup从而找到IP地址
    sock.connect(Address(host,"80"));
    std::string send,recv;
    //构造http的GET请求
    send="GET "+path+" HTTP/1.1\r\n"+"Host:"+host+"\r\n"+"Connection:close\r\n\r\n";
    //发送GET请求
    sock.write(send);
    //获取响应并打印出来
    while(sock.eof()==false){
        sock.read(recv);
        std::cout<<recv;
    }
    //关闭socket
    sock.close();

}

4 An in-memory reliable byte stream

要求实现一个有序字节流类,使之支持读写、容量控制,实际上就是类似于TCP的流量控制。这个字节流类似于一个带容量的队列,从一头读,从另一头写。当流中的数据达到容量上限时,便无法再写入新的数据。特别的,读操作被分为了peek和pop两步。peek为从头部开始读取指定数量的字节,pop为弹出指定数量的字节。

要求:

  • 在输入端写入的字节以相同的顺序从输出端读出来

  • 字节流是有限的,发送方可以结束输入,然后就没有字节可以继续被写入了

  • 当接收方读取到字节流的结束,会遇到EOF,然后就没有字节可以继续被读取了

数据结构:由于queue只能访问开头的节点,所以使用deque<char>实现。将输入的string中的char一个个push到deque中,接收端再从deque中读取相应长度的char。

byte_stream.hh

class ByteStream {
  private:
    bool _error=false;  //!< Flag indicating that the stream suffered an error.
    size_t _capacity = 0;
    std::deque<char>_buffer={};
    bool _input_ended_flag=false;
    size_t _write_count=0;
    size_t _read_count=0;
}

byte_stream.cc

ByteStream::ByteStream(const size_t capacity):_capacity(capacity) { }

size_t ByteStream::write(const string &data) {
    size_t len=data.length();
    //输入的长度不能超过缓冲空闲空间的大小
    if(len>_capacity-_buffer.size())
        len=_capacity-_buffer.size();
    //记录输入的总字节数数
    _write_count+=len;
    //将string中的char一个个push到deque中
    for(size_t i=0;i<len;i++){
        _buffer.push_back(data[i]);
    }
    return len;

}

//! \param[in] len bytes will be copied from the output side of the buffer
string ByteStream::peek_output(const size_t len) const {
    size_t length=len;
    if(len>_buffer.size())
        length=_buffer.size();
    //将deque中的char构造成string对象再返回
    return string().assign(_buffer.begin(),_buffer.begin()+length);
}

//! \param[in] len bytes will be removed from the output side of the buffer
void ByteStream::pop_output(const size_t len) {
    size_t length=len;
    if(len>_buffer.size())
        length=_buffer.size();
    _read_count+=length;
    //将缓冲区中的内容一个个pop出去
    for(;length>0;length--)
        _buffer.pop_front();
    return;
}

//! Read (i.e., copy and then pop) the next "len" bytes of the stream
//! \param[in] len bytes will be popped and returned
//! \returns a string
std::string ByteStream::read(const size_t len) {
    //接收端读取实际上就是peek和pop的结合
   string s=peek_output(len);
   pop_output(len);
   return s;
}

void ByteStream::end_input() {
    _input_ended_flag=true;
}

bool ByteStream::input_ended() const { 
    return _input_ended_flag;
}

size_t ByteStream::buffer_size() const { 
    return _buffer.size();
}

bool ByteStream::buffer_empty() const { 
    return _buffer.empty();
}
//缓冲区为空并且输入结束代表eof,接收端才停止读取
bool ByteStream::eof() const {
    return buffer_empty()&&input_ended();
}

size_t ByteStream::bytes_written() const {
    return _write_count;
}

size_t ByteStream::bytes_read() const {
    return _read_count;
}

size_t ByteStream::remaining_capacity() const {
    return _capacity-_buffer.size();
}
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加:2021-08-14 14:29:09  更:2021-08-14 14:33:00 
 
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