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[网络协议]Lesson13-面向网络编程

网络编程概述

计算机网络:

计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现[源共享和信息传递的计算机系统。

网络编程的目的:

传播交流信息、数据交换、通信等

想要达到的效果需要什么:

  1. 如何准确地定位网络上的某一台主机,定位到这个计算机上的某个资源
  2. 找到了这台主机,该如何传递数据?
    1. javaweb:网页编程 B/S架构
    2. 网络编程:TCP/IP C/S架构

网络通信的要素

如何实现网络的通信?

可以通信双方地址:

  • IP
  • 端口号
  • 192.168.0.1…

规则:网络通信的协议

TCP/IP参考模型
在这里插入图片描述

IP

ip地址:InetAddress

  • 唯一定位一台网络计算机
  • 127.0.0.1:本机localhost
  • ip地址的分类
    • IPV4/IPV6
      • IPV4:127.0.0.1 4个字节组成 0~255 42亿(30亿都在北美,亚洲四亿,在2011年已被用尽)
      • IPV6:128位 8个无符号整数!
    • 公网(互联网)/私网(局域网)
  • 域名:记忆IP问题!
// 测试ip
public class TestInetAddress {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        // 查询本机地址
        System.out.println(InetAddress.getByName("127.0.0.1"));
        System.out.println(InetAddress.getByName("localhost"));
        System.out.println(InetAddress.getLocalHost());
        // 查询网站ip地址
        System.out.println(InetAddress.getByName("www.baidu.com"));
        // 常用方法
        System.out.println(InetAddress.getByName("www.baidu.com").getAddress());
        System.out.println(InetAddress.getByName("www.baidu.com").getCanonicalHostName()); // 规范的名字
        System.out.println(InetAddress.getByName("www.baidu.com").getHostAddress()); // IP
        System.out.println(InetAddress.getByName("www.baidu.com").getHostName()); // 域名(自己电脑的名字)
    }
}

端口

端口表示计算机上的一个程序的进程;

  • 不同的进程有不同的端口号,且端口号不能重复!用于区分软件!
  • 被规定为0~65535
  • TCP、UDP:65535×2(假设TCP使用了80端口,UDP使用了80端口,这两者并不冲突,单个协议下面,端口号不能冲突)
  • 端口分类
    • 公有端口0~1023
      • HTTP:80
      • HTTPS:443
      • FTP:21
      • Telent:23
    • 程序注册端口:1024~49151,分配用户或者程序
      • Tomcat:8080
      • MySQL:3306
      • Oracle:1521
    • 动态、私有:49152~65535
netstat -ano #查看所有的端口
netstat -ano|findstr "5900" #查看指定的端口
tasklist|findstr "6420" #查看指定端口的进程
public class TestSocketAddress {
    public static void main(String[] args) {
        InetSocketAddress i1 = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6420);
        System.out.println(i1);
        InetSocketAddress i2 = new InetSocketAddress("localhost", 6420);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i1.getAddress());
        System.out.println(i1.getHostName()); // host
        System.out.println(i1.getPort());
    }
}

通信协议

**网络通信协议:**速率、传送码率、代码结构、传输控制…

TCP/IP协议簇

重要:

  • TCP:用户传输协议
    • 类似于打电话
    • 链接稳定
    • 三次握手、四次挥手
    • 客户端、服务端
    • 传输完成,释放连接,效率低
  • UDP:用户数据报协议
    • 不连接,不稳定
    • 客户端、服务端:没有明确的界限
    • 不管有没有准备好,都可以进行发送
    • 导弹
    • DDOS:洪水攻击!发送大量无用文件,造成端口堵塞!

三次握手、四次挥手

三次握手:

四次挥手:

在这里插入图片描述
出名的协议:

  • TCP
  • IP:网络互连协议

TCP实现消息传递

客户端:

  1. 建立连接
  2. 发送信息
public class TCPClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        //要知道服务器地址
        try {
            InetAddress serverIp = InetAddress.getByName("localhost");
            int port = 9999;
            //2.创建连接
            socket = new Socket(serverIp,port);
            //3.发生消息 IO流
            os = socket.getOutputStream();
            os.write("Hi~想我了吗?".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if (os != null) {
                os.close();
            }
            if (socket != null) {
                socket.close();
            }
        }
    }
}

服务端:

  1. 建立服务连接的端口 ServerSocket、
  2. 等待用户的连接 accept
  3. 接收用户信息
public class TCPServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ServerSocket serverSocket = null;
        Socket accept = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //1. 我得有一个地址
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            //2.等待客户端连接过来
            accept = serverSocket.accept();
            //3.读取客户端消息
            is = accept.getInputStream();
            //管道流
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buff = new byte[1024];
            int len = -1;

            while ((len = is.read(buff)) != -1) {
                baos.write(buff, 0, len);
            }
            System.out.println(baos.toString());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (baos != null) {
                baos.close();
            }
            if (is != null) {
                is.close();
            }
            if (accept != null) {
                accept.close();
            }
            if (serverSocket != null) {
                serverSocket.close();
            }
        }
    }
}

TCP实现文件上传

客户端:

public class TCPClientDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建一个Socket链接
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9000 );
        // 创建一个输出流
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        // 读取文件
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("zhongli.png"));
        // 写文件
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fis.read(bytes)) != -1) {
            os.write(bytes, 0, len);
        }
        // 通知服务器,客户端已经传输完毕
        socket.shutdownOutput();
        // 确定服务器接受完毕,才能断开链接
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer = new byte[2048];
        int len2;
        while((len2 = inputStream.read(buffer)) != -1) {
            baos.write(buffer, 0, len2);
        }
        System.out.println(baos.toString());

        baos.close();
        inputStream.close();
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
    }
}

服务端:

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建服务
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
        // 监听客户端的链接
        Socket socket = serverSocket.accept();
        // 获取输入流
        InputStream is = socket.getInputStream();
        // 文件输出
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("received.png"));
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer)) != -1) {
            fos.write(buffer, 0, len);
        }
        // 通知客户端我接受完毕了
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("我已接收完毕!".getBytes());

        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}

Tomcat

服务端:

  • 自定义 S
  • Tomcat服务器 S:Java后台开发

客户端:

  • 自定义 C
  • 浏览器 C

UDP

类似于日常生活中的发短信,并不需要链接,但需要知道对方的地址!虽说不需要链接,但是仍然需要一个接收端,就好比收快递,快递员可以根据地址将快递送达,并不需要去等你去确认之后再把快递送过去,但还是需要有人去把快递签收。

发送端:

// UDP 不需要关闭服务器
public class UDPClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 建立Socket
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        String msg = "你好啊,Ayin";
        InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
        int port = 9090;
        // 新建包 参数(数据,数组的起始长度,ip地址,端口号)
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port);
        // 发送包
        socket.send(packet);
        socket.close();
    }
}

接收端:

public class UDPServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 开放端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
        // 接受数据包
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length);
        // 接收包
        socket.receive(packet);
        System.out.println(packet.getAddress().getHostName());
        System.out.println(new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()));
        socket.close();
    }
}

UDP实现单向聊天

需求:一方发送消息,一方接收消息

发送端:

public class UDPSenderDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 准备数据:
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8080);
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        while(true) {
            String data = reader.readLine();
            byte[] msg = data.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg, 0, msg.length, new InetSocketAddress("localhost", 6666));
            socket.send(packet);
            if (data.equals("bye")) {
                break;
            }
        }
        socket.close();
    }
}

接收端:

public class UDPReceiveDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
        while(true) {
            // 准备接受包裹
            byte[] bytes = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length);
            socket.receive(packet); // 阻塞式接收包裹
            byte[] msg = packet.getData();
            String receiveData = new String(msg, 0, packet.getLength());
            System.out.println(receiveData.trim());
            // 如果结果出现了许多空格,那是因为byte接受了包裹里的所有字节(包括空格),可以通过以下两种方法解决
            // receiveData.trim()
            // new String(msg, 0, packet.getLength());
            if (receiveData.equals("bye")) {
                break;
            }
        }
        socket.close();
    }
}

UDP实现双向聊天

需求:双方都可以接收消息,也可以发送消息。

发送端:

public class TalkSend implements Runnable {
    DatagramSocket socket = null;
    BufferedReader reader = null;
    private int formIP;
    private String toIP;
    private int toPort;
    public TalkSend(int formIP, String toIP, int toPort) {
        this.formIP = formIP;
        this.toIP = toIP;
        this.toPort = toPort;
        try {
            socket = new DatagramSocket(formIP);
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            try {
                String data = reader.readLine();
                byte[] msg = data.getBytes();
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg, 0, msg.length, new InetSocketAddress(this.toIP, this.toPort));
                socket.send(packet);
                if (data.equals("bye")) {
                    break;
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        socket.close();
    }
}

接收端:

public class TalkReceive implements Runnable{
    DatagramSocket socket = null;
    private int Port;
    private String name;
    public TalkReceive(int port, String name) {
        this.Port = port;
        this.name = name;
        try {
            socket = new DatagramSocket(port);
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            try {
                // 准备接受包裹
                byte[] bytes = new byte[1024];
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length);
                socket.receive(packet); // 阻塞式接收包裹
                byte[] msg = packet.getData();
                String receiveData = new String(msg, 0, packet.getLength());
                System.out.println("收到来自" + name + "的消息: " + receiveData);
                if (receiveData.equals("bye")) {
                    break;
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        socket.close();
    }
}

测试类:

public class TalkUser01 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new TalkSend(9999, "localhost", 8888)).start();
        new Thread(new TalkReceive(7777, "User2")).start();
    }
}
public class TalkUser02 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new TalkSend(6666, "localhost", 7777)).start();
        new Thread(new TalkReceive(8888, "User1")).start();
    }
}

URL

https://www.baidu.com

统一资源定位符:定位资源的,定位互联网的某一个资源

DNS域名解析:

协议:ip地址:端口/项目名/资源

使用URL下载网络文件

public class URLDowm {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        URL url = new URL("#");
        HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
        InputStream is = urlConnection.getInputStream();
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("picture.png");
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(bytes)) != -1){
            fos.write(bytes, 0, len);
        }
        fos.close();
        is.close();
        urlConnection.disconnect();
    }
}
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