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[网络协议]计算机网络:TCP/IP详解

一、三次握手

1.三次握手建立连接流程

在这里插入图片描述
三次握手流程:
(1)第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认。

(2)第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器B进入SYN_RECV状态。

(3)第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送确认包ACK(ACK=k+1),此包发送完毕,客户端A和服务器B进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

2.三次握手必要性

参考文章>>
确保能成功连接
1.假如一次握手
首先tcp是面向连接,一次握手肯定建立不了连接,因为客户机给服务器发出请求信息却没有得到回应,客户机是没法判定是否发送成功然后建立连接的。
2.假如两次握手
假设只有两次握手,比如图中的1,2步,当A想要建立连接时发送一个SYN,然后等待ACK,结果这个SYN因为网络问题没有及时到达B,所以A在一段时间内没收到ACK后,再发送第二个SYN,这次B顺利收到第二个请求,接着A也收到B发送来的ACK,这时A发送的第一个SYN经过一段时间也到了B,对于B来说这是一个新连接请求,然后B又为这个连接申请资源,返回ACK,然而这个SYN是个无效的请求,A只会承认它最后发的那个SYN的SYN+ACK,A收到B发来的第二个ACK实际是回应A的第一个SYN,所以A并不会理会它,而B却不知道,B会一直为这个连接维持着资源,造成资源的浪费。
3.假如三次握手
两次握手的问题在于服务器端不知道一个SYN是否是无效的,而三次握手机制因为客户端会给服务器回复第二次握手,也意味着服务器会等待客户端的第三次握手,与两次握手不同的是,服务器可以通过第三次握手来确认第一个连接请求是否有效,如果第三次握手迟迟不来,服务器便会认为这个SYN是无效的,释放相关资源但这时有个问题就是客户端完成第二次握手便认为连接已建立,而第三次握手可能在传输中丢失,服务端会认为连接是无效的,这时如果Client端向Server写数据,Server端将以RST包响应,这时便感知到发生了错误。

4.三次握手中的错误处理方法

  1. 第一次握手A发送SYN传输失败,A,B都不会申请资源,连接失败。如果一段时间内发出多个SYN连接请求,那么A只会接受并回应第一个收到的SYN+ACK,忽略其他回应全部回应,B中多申请的资源也会释放。
  2. 第二次握手B发送SYN+ACK传输失败,A不会申请资源,B申请了资源,但收不到A的ACK,过一段时间释放资源。如果是收到了多个A的SYN请求,B都会回复SYN+ACK,但A只会进行一次连接,并回复最后一次握手的ACK。
  3. 第三次握手ACK传输失败,B没有收到ACK,释放资源,对于后序的A的传输数据返回RST。实际上B会因为没有收到A的ACK会多次发送SYN+ACK,次数是可以设置的,如果最后还是没有收到A的ACK,则释放资源,对A的数据传输返回RST。

四次挥手断开连接

四次挥手流程

在这里插入图片描述
主动连接,主动关闭:
主动发起连接请求—>另一端响应请求————>建立连接状态————>传输数据—————>发起关闭请求————>半连接状态——>另一端响应请求—>另一端发起关闭请求————>本端响应请求———>等待2MSL————>关闭状态。
被动连接,被动关闭:
被动接受连接请求————>建立连接状态————>传输数据————>被动接受关闭请求————>等待关闭状态(等待剩余数据发送完成)————>发起关闭请求————>接收到对方ACK——>关闭。

2MSL

主动发起关闭请求的才有半连接状态
2MSL:为确保客户端发送的对于服务端关闭请求的响应ACK能被服务端收到,若服务端没收到,会在2MSL(大约1分钟)之内再发送一次关闭请求给客户端。

3.数据包装

在这里插入图片描述
三次握手四次挥手问题汇总:参考文章>>

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加:2021-08-17 15:45:03  更:2021-08-17 15:45:05 
 
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