Linux-C ?UDP简单例子 一、简述
? ? ? ?记--使用UDP协议通信的简单例子。
? ? ? ? 说明: ?网络中有很多主机,我们使用IP地址标识主机的身份。一台主机有多个应用程序,我们使用端口号来标识应用。
? ? ? ? 例子打包链接: https://pan.baidu.com/s/1-JlZpAd5A86Lkor03FbGZg 提取码: 6wrq?
? ? ? ?例子1:UDP单播,一方发送,一方接收。
? ? ? ?例子2:UDP单播,使用多线程实现 双方通信。
? ? ? ?例子3:UDP单播,使用多路复用实现 双方通信。
? ? ? ?例子4:组播,recv程序加入组播,当其他应用往该组发送组播消息时,recv程序将收到其他应用发给组的消息。
? ? ? ?例子5:广播,send往xxx端口发送广播消息,在同以网段中绑定xxx端口的recv程序就会收到广播消息。
二、例子
? ? ? ? 直接创建UDP通信socket,然后使用sendto()函数向指定的地址发送数据。
? ? ? ? 需要接受数据的话,要绑定IP端口地址。使用recvfrom()函数接收数据。
例子1:UDP单播,一方发送,一方接收。
效果:
send.c文件?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char * argv[])
{
//检查命令行参数是否匹配
if(argc != 3)
{
printf("请传递对方的ip和端口号");
return -1;
}
int port = atoi(argv[2]);//从命令行获取端口号
if( port<1025 || port>65535 )//0~1024一般给系统使用,一共可以分配到65535
{
printf("端口号范围应为1025~65535");
return -1;
}
//1 创建udp通信socket
int udp_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(udp_socket_fd == -1)
{
perror("socket failed!\n");
return -1;
}
//设置目的IP地址
struct sockaddr_in dest_addr = {0};
dest_addr.sin_family = AF_INET;//使用IPv4协议
dest_addr.sin_port = htons(port);//设置接收方端口号
dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //设置接收方IP
char buf[1024] = {0};
//2 循环发送数据
while (1)
{
printf("Please input msg:");
scanf("%s",buf);//从键盘输入获取要发送的消息
sendto(udp_socket_fd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&dest_addr,sizeof(dest_addr));
if(strcmp(buf, "exit") == 0)
{
break;//退出循环
}
memset(buf,0,sizeof(buf));//清空存留消息
}
//3 关闭通信socket
close(udp_socket_fd);
return 0;
}
?recv.c文件
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
//判断命令行参数是否满足
if(argc != 2)
{
printf("请传递一个端口号\n");
return -1;
}
//将接收端口号并转换为int
int port = atoi(argv[1]);
if( port<1025 || port>65535 )//0~1024一般给系统使用,一共可以分配到65535
{
printf("端口号范围应为1025~65535");
return -1;
}
// 1.创建udp通信socket
int udp_socket_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(udp_socket_fd < 0 )
{
perror("creat socket fail\n");
return -1;
}
//2.设置UDP的地址并绑定
struct sockaddr_in local_addr = {0};
local_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4协议
local_addr.sin_port = htons(port); //网络通信都使用大端格式
local_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//让系统检测本地网卡,自动绑定本地IP
int ret = bind(udp_socket_fd,(struct sockaddr*)&local_addr,sizeof(local_addr));
if(ret < 0)
{
perror("bind fail:");
close(udp_socket_fd);
return -1;
}
else
{
printf("recv ready!!!\n");
}
struct sockaddr_in src_addr = {0}; //用来存放对方(信息的发送方)的IP地址信息
int len = sizeof(src_addr); //地址信息的大小
char buf[1024] = {0};//消息缓冲区
//3 循环接收客户发送过来的数据
while(1)
{
ret = recvfrom(udp_socket_fd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&src_addr, &len);
if(ret == -1)
{
break;
}
printf("[%s:%d]",inet_ntoa(src_addr.sin_addr),ntohs(src_addr.sin_port));//打印消息发送方的ip与端口号
printf("buf=%s\n",buf);
if(strcmp(buf, "exit") == 0)
{
break;
}
memset(buf, 0, sizeof(buf));//清空存留消息
}
//4 关闭通信socket
close(udp_socket_fd);
}
例子2:UDP单播,使用多线程实现 双方通信。
?udp.c文件
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
void * recv_msg(void *arg);//接收消息
int main(int argc,char *argv[])
{
//判断命令行参数是否满足
if(argc != 2)
{
printf("请传递一个端口号\n");
return -1;
}
//将接收端口号并转换为int
int port = atoi(argv[1]);
if( port<1025 || port>65535 )//0~1024一般给系统使用,一共可以分配到65535
{
printf("端口号范围应为1025~65535");
return -1;
}
// 1.创建udp通信socket
int udp_socket_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(udp_socket_fd < 0 )
{
perror("creat socket fail\n");
return -1;
}
//2.设置UDP的地址并绑定
struct sockaddr_in local_addr = {0};
local_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4协议
local_addr.sin_port = htons(port); //网络通信都使用大端格式
local_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//让系统检测本地网卡,自动绑定本地IP
int ret = bind(udp_socket_fd,(struct sockaddr*)&local_addr,sizeof(local_addr));
if(ret < 0)
{
perror("bind fail:");
close(udp_socket_fd);
return -1;
}
//开启接收线程
pthread_t recv_thread;
pthread_create(&recv_thread, NULL, recv_msg, (void*)&udp_socket_fd);
//设置目的IP地址
struct sockaddr_in dest_addr = {0};
dest_addr.sin_family = AF_INET;//使用IPv4协议
int dest_port = 0;//目的端口号
char dest_ip[32] = {0};//目的IP
char msg[1024] = {0};
//循环发送消息
while(1)
{
printf("ip port msg\n");
scanf("%s %d %s", dest_ip, &dest_port, msg);//输入目的ip 与 端口号
dest_addr.sin_port = htons(dest_port);//设置接收方端口号
dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(dest_ip); //设置接收方IP
sendto(udp_socket_fd, msg, strlen(msg), 0, (struct sockaddr *)&dest_addr,sizeof(dest_addr));
if(strcmp(msg, "exit") == 0 || strcmp(msg, "") == 0)
{
pthread_cancel(recv_thread);//取消子线程
break;//退出循环
}
memset(msg,0,sizeof(msg));//清空存留消息
memset(dest_ip,0,sizeof(dest_ip));
}
//4 关闭通信socket
close(udp_socket_fd);
}
//接收线程所要执行的函数 接收消息
void * recv_msg(void *arg)
{
int ret = 0;
int *socket_fd = (int *)arg;//通信的socket
struct sockaddr_in src_addr = {0}; //用来存放对方(信息的发送方)的IP地址信息
int len = sizeof(src_addr); //地址信息的大小
char msg[1024] = {0};//消息缓冲区
//循环接收客户发送过来的数据
while(1)
{
ret = recvfrom(*socket_fd, msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr *)&src_addr, &len);
if(ret == -1)
{
break;
}
printf("[%s:%d]",inet_ntoa(src_addr.sin_addr),ntohs(src_addr.sin_port));//打印消息发送方的ip与端口号
printf("msg=%s\n",msg);
if(strcmp(msg, "exit") == 0 || strcmp(msg, "") == 0)
{
//通知主线程。。。
break;
}
memset(msg, 0, sizeof(msg));//清空存留消息
}
//关闭通信socket
close(*socket_fd);
return NULL;
}
例子3:UDP单播,使用多路复用实现 双方通信。
效果:
?udp.c文件
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
//判断命令行参数是否满足
if(argc != 2)
{
printf("请传递一个端口号\n");
return -1;
}
//将接收端口号并转换为int
int port = atoi(argv[1]);
if( port<1025 || port>65535 )//0~1024一般给系统使用,一共可以分配到65535
{
printf("端口号范围应为1025~65535");
return -1;
}
// 1.创建udp通信socket
int udp_socket_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(udp_socket_fd < 0 )
{
perror("creat socket fail\n");
return -1;
}
//2.设置UDP的地址并绑定
struct sockaddr_in local_addr = {0};
local_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4协议
local_addr.sin_port = htons(port); //网络通信都使用大端格式
local_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//让系统检测本地网卡,自动绑定本地IP
int ret = bind(udp_socket_fd,(struct sockaddr*)&local_addr,sizeof(local_addr));
if(ret < 0)
{
perror("bind fail:");
close(udp_socket_fd);
return -1;
}
printf("you can recv and send!!!\n");
//定义一个文件描述符集合
fd_set fds;
//存放地址信息
struct sockaddr_in addr = {0};
addr.sin_family = AF_INET;//使用IPv4协议
int dest_port = 0;//目的端口号
char dest_ip[32] = {0};//目的IP
char msg[1024] = {0};
int len = sizeof(addr);//地址信息大小
//循环监视文件描述符集合
while(1)
{
//清空文件描述符集合
FD_ZERO(&fds);
//把标准输入设备加入到集合中
FD_SET(0,&fds);
//把网络通信文件描述符加入到集合中
FD_SET(udp_socket_fd, &fds);
ret = select(udp_socket_fd+1,&fds,NULL,NULL,NULL);//阻塞等待,直到集合中有活跃的描述符
if(ret < 0)//错误
{
perror("select fail:");
close(udp_socket_fd);
return -1;
}else if(ret > 0) //有活跃的 ret为1
{
//判断是否是 标准输入设备活跃 假设是则发送数据
if(FD_ISSET(0, &fds))//标准输入的描述符是0
{
printf("ip port msg\n");
scanf("%s %d %s", dest_ip, &dest_port, msg);//输入目的ip 与 端口号
addr.sin_port = htons(dest_port);//设置接收方端口号
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(dest_ip); //设置接收方IP
sendto(udp_socket_fd, msg, strlen(msg), 0, (struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr));
if(strcmp(msg, "exit") == 0 || strcmp(msg, "") == 0)
{
break;//退出循环
}
memset(dest_ip, 0, sizeof(dest_ip));
}
//判断是否是new_socket_fd活跃,(有消息收到)
if(FD_ISSET(udp_socket_fd, &fds))
{
ret = recvfrom(udp_socket_fd, msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr *)&addr, &len);
if(ret == -1)
{
break;
}
printf("[%s:%d]",inet_ntoa(addr.sin_addr),ntohs(addr.sin_port));//打印消息发送方的ip与端口号
printf("msg=%s\n",msg);
if(strcmp(msg, "exit") == 0 || strcmp(msg, "") == 0)
{
//通知主线程。。。
break;
}
}
memset(msg, 0, sizeof(msg));//清空存留消息
}
}
//4 关闭通信socket
close(udp_socket_fd);
}
2、UDP组播 (涉及多台主机)
? ? ? 加入某一个组,那么有成员往该组发送信息时,所有组员都将收到信息。往某个组播IP地址的xxx端口发送信息。那么所有加入该组的主机 中注册xxx端口的应用都将收到。
//1 创建UDP通信socket
int udp_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//2 加入组播
struct ip_mreq zu = {0};//存放组播地址信息
zu.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("224.10.10.2"); //设置组播地址224.0.0.0~239.255.255.255
zu.imr_interface.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
setsockopt(udp_socket_fd, IPPROTO_IP,I P_ADD_MEMBERSHIP, &zu, sizeof(zu);
//3 绑定地址 (可以通过绑定的IP端口接收其它应用发来的消息)
struct sockaddr_in local_addr ={0};
local_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4协议
local_addr.sin_port = htons(port)); //网络通信都使用大端格式
local_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); //32位的整形 //注意:Linux下设置组播的时候绑定地址只能绑定0.0.0.0地址否则会接收不到数据
bind(udp_socket_fd,(struct sockaddr*)&local_addr,sizeof(local_addr));
//4 收发数据
char buf[1024] = {0};//数据缓区
//接收数据 (可以收到组播的消息,也可以收到绑定端口的消息)
struct sockaddr_in src_addr ={0}; //定义一个缓冲区 存放对方的IP地址信息
int len = sizeof(src_addr);//地址的大小
recvfrom(udp_socket_fd, buf,sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&src_addr,&len);
//发送数据 (可以往组播地址发送,也可以往制定的IP端口发送,组播地址就是特殊的IP地址)
sendto(udp_socket_fd, "hello", strlen("hello"), 0, (struct sockaddr *)&zu_addr, sizeof(zu_addr));
//其中组播地址
struct sockaddr_in zu_addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(8888);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("224.10.10.2"); //设置组播地址 D类地址
例子4:recv程序加入组播,当其他应用往该组发送组播消息时,recv程序将收到其他应用发给组的消息。
? ? ? ? ? ? ?(同时也可以收到指定发给自己的消息)
效果:
?recv.c文件
//接收组播消息
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
//命令行传参,默认系统会传递一个参数--可执行文件的名称,我们传递的第一个参数是argv[1]
//判断命令行参数是否满足
if(argc != 3)
{
printf("请传递组播ip,及要绑定的端口号\n");
return -1;
}
//将接收端口号并转换为int
int port = atoi(argv[2]);
if( port<1025 || port>65535 )//0~1024一般给系统使用,一共可以分配到65535
{
printf("端口号范围应为1025~65535");
return -1;
}
//1、 创建udp通信socket AF_INET:IPv4协议,SOCK_DGRAM:UDP数据报,0:默认属性
int udp_socket_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(udp_socket_fd < 0 )
{
perror("creat socket fail\n");
return -1;
}
//2、加入组播 组播地址224.0.0.0~239.255.255.255
struct ip_mreq zu = {0};
zu.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //设置组播地址
zu.imr_interface.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
int ret = setsockopt(udp_socket_fd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &zu, sizeof(zu));
if(ret < 0)
{
perror("setsockopt fail\n");
return -1;
}
else
{
printf("已经加入组:[%s:%d], 等待接收组消息!!!\n", argv[1], port);
}
//3、设置UDP的地址并绑定
struct sockaddr_in local_addr = {0};//地址信息结构体
local_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4协议
local_addr.sin_port = htons(port); //网络通信都使用大端格式
local_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); //32位的整形
//注意:Linux下,加入组播后,绑定地址只能绑定0.0.0.0地址否则会接收不到数据
ret = bind(udp_socket_fd, (struct sockaddr*)&local_addr, sizeof(local_addr));
if(ret < 0)
{
perror("bind fail:");
return -1;
}
struct sockaddr_in src_addr={0}; //定义一个缓冲区 存放对方的IP地址信息
int len = sizeof(src_addr);
char buf[1024] = {0};//消息缓冲区
//4 接收消息
while(1)
{
recvfrom(udp_socket_fd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&src_addr, &len);
printf("[IP:%s,PORT:%d]",inet_ntoa(src_addr.sin_addr),ntohs(src_addr.sin_port));//打印消息发送者的IP信息
printf(" buf=%s\n", buf);//打印消息
if(strcmp(buf, "exit") == 0)
{
break;//当接收到"exit"时退出循环
}
bzero(buf, sizeof(buf));//清空接收到的消息,避免影响下次接收
}
}
send.c文件
//发送组播消息
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int arg, char * args[])
{
//1 创建UDP通信socket
int udp_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (udp_socket_fd == -1)
{
printf("create socket failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
return -1;
}
//地址信息
struct sockaddr_in dest_addr = {0};
dest_addr.sin_family = AF_INET;
int dest_port = 0;
char dest_ip[32] = {0};
char buf[1024] = {0};
//2 发送消息
while (1)
{
printf("ip port msg:");
scanf("%s %d %s", dest_ip, &dest_port, buf);
//设置目的IP端口
dest_addr.sin_port = htons(dest_port); //网络通信都使用大端格式
dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(dest_ip); //32位的整形
if (sendto(udp_socket_fd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *) &dest_addr, sizeof(dest_addr)) == -1)
{
printf("sendto failed ! error message :%s\n", strerror(errno));
break;
}
if(strcmp(buf, "exit") == 0)
{
break;
}
memset(buf,0,sizeof(buf));
}
//3 关闭通信socket
close(udp_socket_fd);
return 0;
}
3、UDP广播 (涉及多台主机)
往某个IP网段的xxx端口发送信息。那么在本网段的所有主机中注册xxx端口的应用都将收到(包括自己)。
//1 创建UDP通信socket
int udp_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//2 开启发送广播数据功能
int on = 1; //1开启 0关闭
int ret = setsockopt(udp_socket_fd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &on, sizeof(on));
//3 向广播地址发送广播数据
sendto(udp_socket_fd, "hello", strlen("hello"), 0, (struct sockaddr *)&bro_addr,sizeof(bro_addr));
//其中bro_addr为广播地址
struct sockaddr_in bro_addr = {0};
bro_addr.sin_family = AF_INET;//IPv4协议
bro_addr.sin_port = htons(8888);//设置广播端口
bro_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.13.255"); //设置本网段广播地址,192.168.xxx.255
例子5:广播的发送与接收。send往xxx端口发送广播消息,在同以网段中绑定xxx端口的recv程序就会收到广播消息
? ? ? ? ? ? 某个应用往xxx端口发出广播,在同一网段的绑定xxx端口的所有应用都会收到广播的消息(如果发出广播消息的应用板绑定的也是xxx端口,也会收到广播消息)。如飞秋软件的好友上下线通知。
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