TCP握手协议 :在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。
1、第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)
2、第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
3、第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。
所谓的三次握手(three times handshake;three-way handshaking)即对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。
为了提供可靠的传送,TCP在发送新的数据之前,以特定的顺序将数据包的序号,并需要这些包传送给目标机之后的确认消息。TCP总是用来发送大批量的数据。当应用程序在收到数据后要做出确认时也要用到TCP。
四次挥手,即终止TCP连接:指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任意一方执行close、shutdown来触发。
1、正常情况下,调用close(),产生的其中一个效果就是发送FIN,只有双方都调用close(),才会出现正常的四次挥手。
2、如果是服务器,发起四次挥手是在关闭accept()返回的套接字,而不是socket()返回的套接字
3、Initiator=client,Receiver=server 情况:如果是服务器进入CLOSE_WAIT,而不发送FIN的话(也就是不调用close()),重新创建服务器需要等待一段时间bind才能成功,这个时间就是客户端FIN_WAIT_2的超时时间,超时后客户端发送RST给服务器。所以客户端close(),服务器必须也执行close()
4、主动调用 close() 一方才会进入 TIME_WAIT
5、调用shutdown()并不会启动四次挥手
断开为什么需要四次握手: TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP是全双工模式,这就意味着,当主机1发出FIN报文段时,只是表示主机1已经没有数据要发送了,主机1告诉主机2,它的数据已经全部发送完毕了;但是,这个时候主机1还是可以接受来自主机2的数据;当主机2返回ACK报文段时,表示它已经知道主机1没有数据发送了,但是主机2还是可以发送数据到主机1的;当主机2也发送了FIN报文段时,这个时候就表示主机2也没有数据要发送了,就会告诉主机1,我也没有数据要发送了,之后彼此就会愉快的中断这次TCP连接。
如果客户端发起第一次挥手,服务端收到后就关闭连接,会导致服务端待发送给客户端的数据发不出去,导致数据丢失。
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