一、网络编程是什么?
1.网络编程研究的主要问题
1.如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用 2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输
2.网络编程中的两个要素:
1.对应问题一:IP和端口号 2.对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)
3.通信要素一:IP和端口号
- IP:唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
- 在Java中使用InetAddress类代表IP
- IP分类:IPv4 和 IPv6 ; 万维网 和 局域网
- 域名: www.baidu.com www.mi.com www.sina.com www.jd.com www.vip.com
- 本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost
- 如何实例化InetAddress:两个方法:getByName(String host) 、 getLocalHost()
两个常用方法:getHostName() / getHostAddress() - 端口号:正在计算机上运行的进程。
要求:不同的进程有不同的端口号 范围:被规定为一个 16 位的整数 0~65535。 - 端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket
4.通信要素二:网络通信协议
TCP协议: ? 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道 ? 传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的 ? TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。 ? 在连接中可进行大数据量的传输 ? 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
UDP协议: ? 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接 ? 每个数据报的大小限制在64K内 ? 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的 ? 可以广播发送 ? 发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快
二、TCP网络编程
1.实现TCP的网络编程:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上
package com.atguigu.java1;
import org.junit.Test;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPTest1 {
@Test
public void client() {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.14.100");
socket = new Socket(inet,8899);
os = socket.getOutputStream();
os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Test
public void server() {
ServerSocket ss = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
ss = new ServerSocket(8899);
socket = ss.accept();
is = socket.getInputStream();
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString());
System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(baos != null){
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(ss != null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
2.实现TCP的网络编程:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。
代码如下(示例):
package com.atguigu.java1;
import org.junit.Test;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPTest2 {
@Test
public void client() throws IOException {
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer,0,len);
}
fis.close();
os.close();
socket.close();
}
@Test
public void server() throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
Socket socket = ss.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty1.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
fos.close();
is.close();
socket.close();
ss.close();
}
}
3.实现TCP的网络编程:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。并关闭相应的连接。
package com.atguigu.java1;
import org.junit.Test;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPTest3 {
@Test
public void client() throws IOException {
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer,0,len);
}
socket.shutdownOutput();
InputStream is = socket.getInputStream();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] bufferr = new byte[20];
int len1;
while((len1 = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer,0,len1);
}
System.out.println(baos.toString());
fis.close();
os.close();
socket.close();
baos.close();
}
@Test
public void server() throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
Socket socket = ss.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty2.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println("图片传输完成");
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("你好,美女,照片我已收到,非常漂亮!".getBytes());
fos.close();
is.close();
socket.close();
ss.close();
os.close();
}
}
三、UDP网络编程
package com.atguigu.java1;
import org.junit.Test;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPTest {
@Test
public void sender() throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
String str = "我是UDP方式发送的导弹";
byte[] data = str.getBytes();
InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
socket.send(packet);
socket.close();
}
@Test
public void receiver() throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
byte[] buffer = new byte[100];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
socket.receive(packet);
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
socket.close();
}
}
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