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状态码2XX
状态码4XX,5XX
Web 及网络基础
- 使用HTTP访问Web
web页面的呈现是根据Web浏览器地址栏中指定的URL,Web浏览器从Web服务器端获取文件资源(resource)等信息,从而显示web页面。 web使用一种名为HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)的协议作为规范,完成从客户端等一系列运作流程。而协议是指规则的约定。 web是建立在HTTP协议上通信的。 - web 的诞生
3项WWW 构建技术:把SGML(Standard Generalized Markup Language,标准通用标记语言)作为页面的文本标记语言的HTML(HyperText Markup Language,超文本标记语言);作为文档传递协议的HTTP;指定文档所在地址的URL(Uniform Resource Locator ,统一资源定位符).
- 网络基础 TCP/IP
通常使用的网络(包括互联网)是在TCP、IP 协议族的基础上运作的。而HTTP 属于它内部的一个子集。 - TCP/IP 协议族
不同的硬件,操作系统之间的通信,所有的这一切都需要一种规则。而我们就把这种规则称为协议(protocol)
IEEE 802.3 FDDI ICMP TCP HTTP IP TIP DNS PPPoE SNMP UDP
TCP/IP 把与互联网相关联的协议集合起来
-
TCP/IP 的分层管理 应用层,传输层,网络层,数据链路层。 -
应用层 决定了向用户提供应用服务时通信的活动。 TCP/IP协议族内预存了各类通用的应用的服务。FTP/DNS服务就是其中的两类。 HTTP协议也处于该层。 -
传输层 对上层应用层,提供处于网络连接中的两台计算机之间的数据传输。 在传输层有两个性质不同的协议:TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)。 -
网络层(又名网络互连层) 用来处理在网络上流动的数据包。数据包是网络传输的最小数据单位。该层规定了通过怎样的路径(所谓的传输路线)到达对方计算机,并把数据包传送给对方。 与对方计算机之间通过多台计算机或网络设备进行传输时,网络层所起的作用就是在众多的选项内选择一条传输路线。 -
链路层(又名数据链路层,网络接口层) 用来处理连接网络的硬件部分。包括控制操作系统,硬件的设备驱动,NIC(Network Interface Card,网络适配器,即网卡),及光纤等物理可见部分(还包括连接器等一切传输媒介)。硬件上的范畴均在链路层的作用范围之内。
TCP/IP 通信传输流
发送端在层与层之间传输数据时,每经过一层时必定会被打上一个该层所属的首部信息。反之,接收端在层与层传输数据时,每经过一层时会把对应的首部消去。 封装:把数据信息包装起来的做法。
与HTTP关系密切的协议:IP,TCP 和 DNS
- 负责传输的IP协议
IP位于网络层 IP 是一种协议的名称
作用:把各种数据包传送给对方,要确保传送到对方那里的其中两个重要条件是 IP 地址和 MAC 地址(Media Access Control Address)。
IP 地址指明了节点被分配的地址,MAC 地址是指网卡所属的固定地址。 IP 地址可以和MAC 地址进行配对。IP 地址可变换,但MAC 地址基本上不会更改。
确保可靠性的 TCP 协议
TCP 位于传输层,提供可靠的字节流服务。 字节流服务(Byte Stream Service ):为了方便传输,将大块数据分割成以报文段(segment)为单位的数据包进行管理。而可靠的传输服务是指,能够把数据准确可靠地传给对方。 TCP 协议为了更容易传输大数据才把数据分割,而且 TCP 协议能够确认数据最终是否送达到对方。
- 确保数据能到达目标
为了准确无误地将数据送达目标处, TCP 协议采用了三次握手策略。 握手过程中使用了 TCP 的标志——SYN(synchronize)和ACK(acknowledgement)。
负责域名解析的 DNS 服务
DNS 位于应用层,提供域名到 IP 地址之间的解析服务。 计算机既可以被赋予 IP 地址,也可以被赋予主机名和域名。 与 IP 地址的一组纯数字相比,用字母配合数字的表示形式来指定计算机名更符合人类的记忆习惯。 DNS 协议提供通过域名查找 IP 地址,或逆向从 IP 地址反查域名的服务。
各种协议与 HTTP 协议的关系
URI 和 URL
URL 是使用 Web 浏览器等访问 Web 页面时需要输入的网页地址。
- 统一资源标识符
URI (Uniform Resource Identifier),RFC2396对这3个单词进行了定义: - Uniform
规定统一的格式可方便处理多种不同类型的资源,而不用根据上下文环境来识别资源指定的访问方式。另外,加入新增的协议方案(如 http: 或 ftp: )更容易。 - Resource
资源的定义是 “ 可标识的任何东西 "。资源可单一,可多数的集合体。 - Identifier
表示可标识的对象。也称标识符。
URI 格式
表示指定的 URI ,要使用覆盖全部必要信息的绝对 URI,绝对 URL 以及相对 URL。相对 URL ,是指浏览器中基本 URI 处指定的 URL, 形如 /image/logo.gif。
- 登录信息(认证)
指定用户名和密码作为从服务器端获取资源时必要的登录信息(身份认证)。此项是可选项。 - 服务器地址
使用绝对 URI 必须指定待访问的服务器地址。地址可以是类似 hackr.jp 这种DNS 可解析的名称,或是 192.168.1.1 这类 IPv4 地址名,还可以是[0:0:0:0:0:0:0:1] 这样用方括号括起来的IPv6 地址名。 - 服务器端口号
指定服务器连接的网络端口号。可选项,若用户端略则自动使用默认端口号。 - 带层次的文件路径
指定服务器上的文件路径来指定特指的资源。这与 UNIX 系统的文件目录结构相似。 - 查询字符串
针对已指定的文件路径内的资源,可以使用查询字符串传入任意参数。可选项。 - 片段标识符
使用片段标识符通常可标记出已获取资源中的子资源(文档内的某个位置)。但在 RFC 中并没有明确规定其使用方法。可选项。
并不是所有的应用程序都符合 RFC
RFC :用来制定 HTTP 协议技术标准的文档。 应用程序会遵照由 RFC 确定的标准实现。 RFC 是互联网的设计文档,要是不按照 RFC 标准执行,就有可能导致无法通信的状况。 由于不遵照 RFC 标准实现就无法进行 HTTP 协议通信,所以基本上客户端和服务器端都会以 RFC 为标准来实现 HTTP 协议。 未遵守 RFC 标准,反而将自成一套的“标准”拓展的情况。
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