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[网络协议]RIP协议和OSPF协议 |
背景: rip的缺陷: 1.以跳数评估路由,并不是最优的路径。因为路径的带宽会有差异,跳数少不一定最优。 2.rip的最大跳数为15。避免成环。 3.每隔30秒,和邻居广播自己完整rip路由表。浪费网络资源。 4.收敛速度慢。网络出现临时的环路,为了避免这个现象会有机制抑制(略)。 ospf 1.基于链路开销选择最优路径。 2.出发更新或者隔30min向邻接路由器发送链路状态的信息摘要,增量更新机制。 每个路由器将一致的链路状态信息告诉邻居,收敛以后,网络上的的每个路由器对全网的路由状态是一致的。然后每台路由器独立计算最段路径。 ospf的过程 1.发现邻居 通过组播hello包,加入自己的邻居表格。 2.建立邻接关系 ?选一个组长DR,在选一个副组长容灾BDR。只有在广播域中是这么做的。 3 .传递链路状态信息? 每台设备都有一个lLSDB(LINKED STATE DATABSE), 里面存的每一条数据就是LSA。它描述了链路的状态信息。例如网络中某台路由器的编号,直连网段是什么,开销是多少。 ?1)触发更新或每隔30min 2)增量更新,只发送邻居需要的LSA 如何交换: ?然后区域内所有路由器都有相同的lsdb 4.路由计算 求带权有向图的最短路径。 一个区域内的lsa过多怎么办?abr abr存储了两边的路由信息。? ? ? |
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