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[网络协议]计算机网络面试题 |
不一定准确,just方便自己思考和总结 文章预览:
1、如果让你做一个视频聊天软件,你用TCP还是UDP?我会选择UDP,因为UDP是无连接的,不保证可靠性,传输速度快,没有拥塞控制,网络出现拥塞也不会使源主机的发送速率降低。视频聊天软件不允许数据有太大的时延,UDP正好适合。但是丢包也影响用户体验,可以考虑将TCP和UDP的特性结合起来,如HTTP/3的QUIC协议。 2、TCP是怎么去保证可靠传输的理想的传输条件:传输信道不发生差错;不管发送方以多快速度发送数据,接收方总是来得及处理
3、TCP三次握手SYN同步,置1表示这是1个连接请求或连接接受的报文;seq序号,表示本报文段所发送数据的第一个字节的序号;ack确认号,期望收到对方下一个报文段的的第一个数据字节的序号。若确认号=N,则表明序号N-1为止的所有数据都已正确收到;ACK确认,ACK=1时确认号字段才有效。 为什么是三次握手?两次不安全,四次没必要。TCP通信要确保双方都具有数据收发的能力。第一次客户端发送SYN,服务器接收,服务器得出客户端的发送能力和自己的接收能力正常;第二次服务器发送SYN+ACK,客户端接收,客户端得出双方的发送和接收能力都正常,但此时服务器并不能得出客户端接收能力是否正常,于是有了第三次握手:客户端发送ACK,服务器接收,得出客户端接收能力正常,自己的发送接收能力也正常。 三次握手可以携带数据吗?第一二次不可以,第三次可以。如果有人想攻击服务器。那他只需要在第一次握手中的SYN报文中放大量数据,然后重复发送大量SYN报文,这样服务器会花费大量内存空间来缓冲这些报文,服务器就很容易被攻击了。 4、TCP拥塞控制
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-87n8j8KO-1630161834876)(assets/IMG_3.jpg)] 5、CDN的原理是什么CDN 全称是Content Delivery Network,内容分发网络。CDN是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,使用户就近获得所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。CDN的关键技术主要有内容存储和分发技术。 CDN的基本原理是广泛采用各种缓存服务器,将这些缓存服务器分布到用户访问相对集中的地区或网络中,在用户访问网站时,利用全局负载技术将用户的访问指向距离最近的工作正常的缓存服务器上,由缓存服务器直接响应用户请求 6、DNS过程(1)DNS服务:将域名解析成IP地址;
7、为什么TCP连接是可靠的因为它通过确认和重传,数据分片和排序,流量控制和拥塞控制等机制,来确保传送的数据,无差错、不丢失、不重复,且按序到达 8、HTTP请求方法
9、HTTP首部字段
(1)Cache-Control (2)Connection:默认为Keep-Alive(持久连接),要关闭则设为close (3)Pragma:no-cache,历史遗留字段,仅作为与HTTP/1.0的向后兼容而定义,一般和Cache-Control:no-cache一起发送 (4)Trailer,Transfer-Encoding:用在HTTP/1.1分块传输编码时 (5)使用Upgrade时需额外指定Connection:Upgrade
(1)前四个字段都可以用q(0~1)来表示权重 (2)Host:必须被包含,可以设为空值 (3)形如If-xxx的请求首部字段,可称为条件请求,只有判断指定条件为真,才会执行请求。 (4)Range:bytes=5001-10000 表示请求获取从第5001字节至第10000字节的资源。服务器处理请求后返回206,无法处理该范围请求则返回200和全部资源
(1)Accept- Ranges:可处理范围请求时指定为bytes,反之指定为none
(1)Set-Cookie,添加HttpOnly属性可使JavaScript脚本无法获取Cookie,防止XSS攻击; 10、https的加密过程以及如何防止中间人攻击HTTP+加密(混合加密)+认证(证书)+完整性保护=HTTPS 中间人攻击:拦截并篡改内容,防止篡改大致属于完整性保护的范畴,常用的是MD5和SHA-1等散列值校验的方法。而HTTPS应用层发送数据时会附加一种叫做MAC的报文摘要,MAC能够查知报文是否遭到篡改,从而保护报文的完整性。 11、通过什么机制处理服务端接收数据乱序丢包基于滑动窗口的确定和重传机制,重传又包括基于时间的超时重传和基于接收端反馈信息的快速重传。 12、http1时代,经常把很多资源部署在不同域名下,为什么队头阻塞使得数据不能并行请求,把静态资源分布到不同域名下,以此突破浏览器并发数的限制,提升连接上限 13、OSI七层模型,每层大致作用及相关协议[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-APNh2dyd-1630161834887)(assets/IMG_12.jpg)] 14、TLS握手浏览器安全5.4 15、怎么知道数字证书的真假浏览器安全5.4,验证证书是否合法及CA机构的合法性(证书链) 16、cookie、session区别
17、session怎么保存,有多台服务器,sessionid怎么找存放在服务器端的内存中,也可以持久化到file,数据库,memcached&redis(以键值对的方式存储数据)(快速且基于缓存的存储体系)中 多台服务器通过mysql,redis,cookie(直接将cookie中的sessionid同步到服务器中,安全性不高)等共享session 18、为什么cookie可以用来保存登录状态浏览器第一次发送请求到服务器端,服务器端创建包含用户信息的cookie并返回,浏览器再次访问服务器会携带这个cookie,服务器就可以通过cookie中携带的数据来区分不同的用户了 19、http头部chunk分块传输编码是HTTP中一种数据传输机制,允许HTTP由网页服务器发送给客户端应用的数据可以分为多个部分。当客户端请求一个静态页面或一张图片时,服务器可以很清楚知道内容大小,然后通过Content-Length告知客户端需要接收多少数据,但是如果是动态页面,服务器不可能预知内容大小,就可以使用Transfer-Encoding:chunked(表示将用chunked编码传输内容)这样的方式来代替Content-Length。 设置分块编码后,每个分块由长度值(十六进制)和数据组成,长度值和数据结尾都有CRLF(\r\n),最后一个分块长度值为0,对应的分块数据没有内容
20、get发一个TCP包,post发两个,这种情况是一定的吗要看浏览器的实现。取决于客户端的请求策略,为了避免浪费资源,例如请求的数据很大,客户端就会先发送header请求并携带Expect:100-continue来探路,如果是一个很简单的POST请求,一般也只会发送一个TCP包 21、一个http报文的的头和body之间有什么分隔空行:CR(回车符)或LF(换行符) 22、出现304的场景,通过什么协议头来确认协商缓存;Last-Modified&If-Modified-Since或ETag&If-None-Match 23、websocket原理,如何实现,和http报文结构有哪些不同1、WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议
2、前端实现:const ws=new WebSocket(‘ws://localhost:8080’) ws.onopen=function(){} 用于指定连接成功后的回调函数,除此之外,还有onclose,onmessage,onerror等等;send()可以发送数据 3、WebSocket握手阶段采用的就是HTTP,请求报文头部Upgrade:websocket Connection:Upgrade,告诉服务器要使用WebSocket协议 24、cookie,localStorage,sessionStorage使用和区别[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-4Ye4TOFE-1630161834888)(assets/IMG_13.jpg)] 25、http请求过程中怎么知道数据已经发送完毕,怎么断开根据Content-Length或Transfer-Encoding 四次挥手 26、为什么连接时是三次握手,挥手时却是四次挥手因为服务器收到客户端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN(同步)+ACK(应答)报文。但是关闭连接,服务器收到FIN报文时,它可能还有数据没发送完,只能先回复一个ACK报文告诉客户端已经收到了你的FIN报文,要等到自己所有的报文都发送完毕再发送FIN报文 27、为什么TIME-WAIT需要等待2MSL才能进入CLOSEDMSL指报文在网络中最大生存时间。在客户端发送对服务端FIN的确认ACK后,这个ACK包有可能到达不了,服务端如果接收不到ACK包就会重发FIN包,所以他要留出2MSL时间确保ACK确实能够到达服务端。除此之外,还能确保本连接持续时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。 28、了解轮询和websocket吗(1)长轮询:客户端向服务端发送Ajax请求,服务器接到请求后保持连接,直到有新消息或超时才返回响应并关闭连接,服务端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求 29、跨域问题(1)什么是跨域?当浏览器向目标URL发Ajax请求时,只要当前URL与目标URL不同源,则产生跨域。 注意:跨域请求的想要其实是成功到达客户端了,但是被浏览器拦截了。基于多进程的浏览器架构,沙箱中的渲染进程是没办法发送网络请求的,需要通过IPC机制与网络进程通信,让网络进程发送网络请求。服务端处理数据并返回响应,网络进程解析响应头数据并将数据转发给浏览器主进程,浏览器检查到跨域,且没有CORS响应头,就让网络进程将响应体全部丢掉。这样就达到了拦截数据的目的。 (2)JSONP(1)什么是JSONP:JSONP是JSON with padding的简写,是应用JSON的一种新方法,JSONP看起来和JSON差不多,只不过是被包含在函数调用中的JSON,就像下面这样:
我们可以看到,JSONP由两部分组成:回调函数和传入回调函数中的JSON数据。 (2)jsonp的原理:带src属性的标签都拥有跨域的能力,如img、iframe、script等。所以我们可以动态创建script标签发起请求,然后从后端拿到请求回来的数据进行处理,最后再把创建的script标签删掉,这就是JSONP的整套流程。在用户的角度是感觉不到动态创建script标签以及发送请求的。 (3)封装一个JSONP:
调用:
服务端的响应代码:
(3)CORS(1)对于简单请求,浏览器直接发出CORS请求,即在头信息中增加一个Origin字段(用来说明本次请求来自哪个源),服务器根据这个值,决定是否同意这次请求。 如果Origin指定的源,不在许可范围内,服务器会返回一个正常的HTTP回应。浏览器发现,这个回应的头信息没有包含Access-Control-Allow-Origin字段,就知道出错了,从而抛出一个错误,被XMLHttpRequest的onerror回调函数捕获。注意,这种错误无法通过状态码识别,因为HTTP回应的状态码有可能是200。 如果Origin指定的域名在许可范围内,服务器返回的响应,会多出几个头信息字段。其中Access-Control-Allow-Origin的值要么是请求时Origin字段的值,要么是一个*;Access-Control-Allow-Credentials表示是否允许发送Cookie,如果设置为true,则在前端也需要设置withCredentials属性为true (2)非简单请求,会在正式通信之前,增加一次HTTP查询请求(预检请求,请求方法是OPTIONS,关键字段是Origin),只有得到肯定答复,浏览器才会发出正式的XMLHttpRequest请求,否则就报错。除了Origin,还有两个特殊字段:Access-Control-Request-Method和Access-Control-Request-Headers 服务器回应的CORS相关字段有Access-Control-Allow-Origin等等,例如一个预检请求的响应:
(4)NginxNginx 是一种高性能的反向代理服务器,可以用来轻松解决跨域问题。 反向代理拿到客户端的请求,将请求转发给其他的服务器,主要的场景是维持服务器集群的负载均衡,换句话说,反向代理帮其它的服务器拿到请求,然后选择一个合适的服务器,将请求转交给它。 因此,两者的区别就很明显了,正向代理服务器是帮客户端做事情,而反向代理服务器是帮其它的服务器做事情。 好了,那 Nginx 是如何来解决跨域的呢?
Nginx 相当于起了一个跳板机,这个跳板机的域名也是client.com,让客户端首先访问 client.com/api,这当然没有跨域,然后 Nginx 服务器作为反向代理,将请求转发给server.com,当响应返回时又将响应给到客户端,这就完成整个跨域请求的过程。 |
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