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[网络协议]Netty - WebSocket协议

前言

websockt是需要依赖http1.1 然后返回其响应码101 再开始由http协议转为 webSocket

1、MyServer

/**
 * @author wzcstart
 * @date 2021/6/30 - 1:49
 */
public class MyServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception{


        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {

            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))//netty自带得日志处理器
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            //拿到pipeline
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            //webSocket 协议是 需要依赖 http1.1 协议
                            //添加http 编解码器
                            pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
                            //是以块方式写,添加ChunkedWriteHandler处理器
                            pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());

                            /*
                            说明
                            1. http数据在传输过程中是分段的,HttpObjectAggregator,就是可以将多个段聚合
                            2. 这就就是为什么,当浏览器发送大量数据时,就会发出多次http请求
                             */
                            pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(1024*8));
                            /*
                            说明
                            1. 对应webSocket,它的数据是以 帧(frame)的形式传递
                            2. 可以看到WebSocketFrame 下面有六个子类
                            3. 浏览器请求时ws://localhost:port/hello 表示请求的uri 必须对应
                            4. WebSocketServerProtocolHandler 核心作用时将 http 转换为 ws 协议,保持长连接
                             */
                            pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/hello"));

                            //定义自己的业务处理子类
                            pipeline.addLast(new MyTextWebSocketFrameHandler());
                        }
                    });

            //启动服务器
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(8080).sync();

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();

        }

    }
}

2、MyTextWebSocketFrameHandler

/**
 * @author wzcstart
 * @date 2021/6/30 - 4:03
 */
public class MyTextWebSocketFrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {
        //显示信息
        System.out.println("服务器收到消息:"+msg.text());
        System.out.println("非唯一:"+ctx.channel().id().asShortText());
        //回显
        ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("服务器时间 "+LocalDateTime.now()+" "+msg.text()));
    }

    //web客户端创建连接
    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        //asLongText()是唯一id,asShortText()不是
        System.out.println("handlerAdded被调用:"+ctx.channel().id().asLongText());
        System.out.println("handlerAdded被调用:"+ctx.channel().id().asShortText());
    }

    //web客户端断开连接
    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("handlerRemoved被调用:"+ctx.channel().id().asLongText());
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        System.out.println("异常发生:"+cause.getMessage());
        ctx.close();
    }
}

3、hello.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        if (window.WebSocket){
            var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/hello");

            //相当于channelRead0,ev相当于消息
            socket.onmessage = function (ev) {
                var rt = document.getElementById("responseText");
                rt.value = rt.value + "\n" +ev.data;
            }
            
            //相当于连接开始(感知到连接开始)
            socket.onopen = function (ev) {
                var rt = document.getElementById("responseText");
                rt.value = "连接开始了~";
            }

            //相当于连接开始(感知到连接开始)
            socket.onclose = function (ev) {
                var rt = document.getElementById("responseText");
                rt.value = rt.value + "\n" +"连接关闭了~";
            }
        }else {
            alert("浏览器不支持webSocket")
        }

        //发送消息到服务端
        function send(message) {
            //先判断socket是否创建好了
            if (!window.socket){
                return;
            }
            if (socket.readyState==WebSocket.OPEN){
                //通过socket发送消息
                socket.send(message)
            }else {
                alert("连接没有开启")
            }
        }
    </script>
</head>
<body>

    <form οnsubmit="return false">
        <textarea name="message" style="height: 300px; width: 300px"></textarea>
        <input type="button" value="提交消息" οnclick="send(this.form.message.value)">
        <textarea id="responseText" style="height: 300px; width: 300px"></textarea>
        <input type="button" value="清空结果" οnclick="clear(document.getElementById('responseText').value='')">
    </form>

</body>
</html>

4、效果展示

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