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[网络协议]奇怪的知识又增加了5——TCP

奇怪的知识又增加了5——TCP

  1. 这篇 TCP 、UDP 绝了!
  2. 你还在为 TCP 重传、滑动窗口、流量控制、拥塞控制发愁吗?看完图解就不愁了…
  3. TIME_WAIT
    ?TIME_WAIT是主动关闭的一方产生的,一般是client。
    ?TCP连接中,主动关闭的一方在关闭后的一段时间内保持一个TIME_WAIT的状态。
    ?状态维持时间一般是2MSL(Maximum Segment Lifetime,最大分段寿命),作用有两点:
    ?? (1)保证连接正常终止
    ?? (2)保证网络中未接收的数据包正常过期

摘抄1
暂以 A、B 来代指 TCP 连接的两端,A 为主动关闭的一端。
1、四次挥手中,A 发 FIN, B 响应 ACK,B 再发 FIN,A 响应 ACK 实现连接的关闭。而如果 A 响应的 ACK 包丢失,B 会以为 A 没有收到自己的关闭请求,然后会重试向 A 再发 FIN 包。
如果没有 TIME_WAIT 状态,A 不再保存这个连接的信息,收到一个不存在的连接的包,A 会响应 RST 包,导致 B 端异常响应。
此时, TIME_WAIT 是为了保证全双工的 TCP 连接正常终止。
2、TCP 下的 IP 层协议是无法保证包传输的先后顺序的。如果双方挥手之后,一个网络四元组(src/dst ip/port)被回收,而此时网络中还有一个迟到的数据包没有被 B 接收,A 应用程序又立刻使用了同样的四元组再创建了一个新的连接后,这个迟到的数据包才到达 B,那么这个数据包就会让 B 以为是 A 刚发过来的。
此时, TIME_WAIT 的存在是为了保证网络中迷失的数据包正常过期。

摘抄2:时长的确定
由原因来推实现,TIME_WAIT 状态的保持时长也就可以理解了。确定 TIME_WAIT 的时长主要考虑上文的第二种情况,保证关闭连接后这个连接在网络中的所有数据包都过期。
说到过期时间,不得不提另一个概念: 最大分段寿命(MSL, Maximum Segment Lifetime),它表示一个 TCP 分段可以存在于互联网系统中的最大时间,由 TCP 的实现,超出这个寿命的分片都会被丢弃。
TIME_WAIT 状态由主动关闭的 A 来保持,那么我们来考虑对于 A 来说,可能接到上一个连接的数据包的最大时长:A 刚发出的数据包,能保持 MSL 时长的寿命,它到了 B 端后,B 端由于关闭连接了,会响应 RST 包,这个 RST 包最长也会在 MSL 时长后到达 A,那么 A 端只要保持 TIME_WAIT 到达 2MS 就能保证网络中这个连接的包都会消失。
MSL 的时长被 RFC 定义为 2分钟,但在不同的 unix 实现上,这个值不并确定,我们常用的 centOS 上,它被定义为 30s,我们可以通过 /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout 这个文件查看和修改这个值。

  1. CLOSE_WAIT
    ?CLOSE_WAIT是被动关闭的一方产生的,一般是server。
    ?接收到关闭连接时,在发出ACK的同时,告知上层,并等待上层处理完后的通知,在此期间保持CLOSE_WAIT状态,在接收到上层通知后,发送FIN,并进入LAST_ACK状态。
    ?若大量出现CLOSE_WAIT,可能是程序响应慢、上层没有close连接等原因。
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加:2021-09-06 11:28:49  更:2021-09-06 11:29:19 
 
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