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[网络协议]【java 网络编程Socket Tcp】java网络编程InetAddress、TCP/IP、UDP,Socket、ServerSocket,DatagramPacket,URL&URI&URN区别 |
网络编程Socket Tcp一、网络编程概述java是Internet上语言,提供网络应用程序的支持!
两个主要问题
二、网络通信要素通信双方地址
一定的规则(网络通信协议,有两套模型)
1.IP和端口号1.IP地址:让网络中多台电脑实现通信,就必须有标识号,IP地址就是这个标识号。
2.端口:网络通信本质是两个应用程序的通信,ip是计算机的唯一标识,那么端口就是唯一标识号计算机中的应用程序标识。 取值范围0-65535.其中,0-1023被知名网络服务所占用,普通应用需使用1024以上
2.InetAddress类InetAddress类
没有公共构造器,提供静态方法
常用方法
3.网络协议网络通信协议 通信协议分层思想 4.TCP/IP协议簇传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)。
5.TCP和UDPTCP协议
UDP协议
6.TCP三次握手,四次挥手三次握手四次挥手7.Socket
构造器
三、TCP网络编程1.TCP编程基于Socket的TCP编程 客户端Socket的步骤: 服务端工作步骤 客户端–服务端
2.UDP编程DatagramPacket类使用
UDP通信 发送端与接收端独立运行 四、URL编程URL类
URL构造器
URL常用方法
URLConnection类 五、URI、URL、URN区别区别
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