我们知道,客户端和服务器的应用程序通过调用socket接口驱动TCP/IP协议栈进行通信,socket通过绑定(ip, port)并监听来接受对方的连接请求(TCP)或数据(UDP),对于服务器里的程序来说,它要同时和不同的客户端的程序进行通信,那是否表示它要创建不同的socket,绑定并监听在不同的(ip, port)上呢,答案是并不需要
UDP
对于UDP来说,客户端和服务器是无连接的通信,所以服务器并不需要对不同的连接做标记
TCP
而对于TCP来说,客户端和服务器传输数据前和后,都需要建立连接和断开连接,而不同的连接通道就需要标记清楚
不论是客户端还是服务器,创建的套接字都是主动socket
不同的是
服务器的socket在绑定(serverIP, serverPort),经过listen()函数后,转变为listen_socket_fd(被动监听socket),当有新的连接请求过来时,就会调用accept(),然后返回一个新的套接字connect_socket_fd(已连接socket),这个新的socket用来连接后的read()/write()数据
当再有新的连接请求时,被动监听socket又会调用函数accept()接受请求,建立连接后服务器又生成一个新的connect_socket_fd,用来发送和接收数据
这样就实现了应用程序只用一个socket就可以同时和多个客户端进行TCP通信,同时保证了当我想关闭连接时,只需要关闭已连接的connect_socket_fd,监听的socket并不会受到影响,进而保证可以继续接受新的连接和新的通信
服务器这么多的connect_socket_fd又是如何区分的呢
一个绑定的socket的标识是(ip, port),那么一个已连接的socket的标识就是(clientIP, clientPort) + (serverIP, serverPort)
所以,一个tcp连接的唯一标识是一个四元组<clientIP, clientPort, serverIP, serverPort>,就是connect_socket_fd的标识
关闭tcp连接其实就是关闭connect_socket_fd,释放这个四元组资源(我猜的)
所以我们可以看出,如果服务器只使用listen_connect_fd这一个套接字完成从监听到接受连接请求,传输数据,最后到关闭连接,这个socket会一直被占用,而不能被其他连接请求,造成服务器效率低下
而使用两个套接字,分工合作,listen_socket_fd负责响应客户端的请求,每个新的connect_socket_fd负责传输数据,当客户端想关闭连接时,也只是关闭connect_socket_fd,并不会影响listen_socket_fd,也就不会影响后续的连接请求
现在应该能明白用python创建socket通信时为什么服务器创建的socket在调用accept()时会返回新的socket了
sock, addr = s.accept()
而对于客户端创建的socket,在绑定(clientIP, clientPort)后,直接调用connect()请求连接
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