1软件结构:c/s结构:通过客户端访问服务器。
? ? ? ? ? ? ? ????? b/s结构:通过网页访问服务器
2网络通信协议:也就是tcp/ip协议。
2协议的分类:协议分为两类
? ? ? ? 1udp协议:
????????
?????????2tcp协议:
????????
????????????????
?3网络编程的三要素:
? ? ? ? 1协议:
? ? ? ? 2地址:
????????
? ? ? ? ? ? ? 查看IP地址的常用命令:1:ipconfig:查看本机的IP地址。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?2:ping? ?ip地址:查看和对方是否连通
? ? ? ? 3端口号:不同IP地址之间的计算机,用相同软件通信的区别号码
4TCP通信的概述(客户端和服务器之间的通信原理)
????????????????
?重点:1、客户端和服务器之间使用i/o流进行通信
? ? ? ? ? ? 2、客户端和服务器每进行一个数据交互需要四个i/o流对象。
? ? ? ? ? ? 3、服务器不能自己产生流,使用客户端的流与客户端进行交互
5TCP通信的客户端代码实现
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????????代码示例:(因为服务器端使用的对象流来自于客户端,所以大部份代码都是相同的。)
package com.bed.practice.clientserver;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建一个客户端对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号。
//端口号可以随意使用只要不被占用即可
Socket socket=new Socket("192.168.1.4",8888);
//使用Socket中的方法获取网络字节输出流对象OutPutStream
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//使用流中的方法write给服务器写数据
os.write("你好服务器".getBytes());
//读取服务器的回信,先创建一个字节输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] bytes=new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
os.close();//释放资源。
}
}
?6TCP通信的服务器端代码实现:(注意ServerSoket中的accept方法的意义)
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?代码实现:
package com.bed.practice.clientserver;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器对象并输入指定的端口号
ServerSocket sst=new ServerSocket(8888);
//使用其中的accept方法,获取请求客户端的对象
Socket accept = sst.accept();
//获取客户端的输入流
InputStream is = accept.getInputStream();
//读取输入流中的内容
//每次读取的长度为1024字节
byte[] bytes=new byte[1024];
int len=is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//给客户端写回信,创建输出流
OutputStream os = accept.getOutputStream();
os.write("收到谢谢".getBytes());
//释放资源
accept.close();
sst.close();
}
}
? ? ? ? 运行后服务器进入等待阶段。且在网络连接中可以查到
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?案例:把文件从客户端上传到服务器存储(注意区分本地流和网络流)
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客户端代码:
package com.bed.practice.clientserver;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class FileUpLoadClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建本地字节输入流。
FileInputStream fis=new FileInputStream("C:\\Users\\bed\\Music\\Taeyeon\\My Voice\\04 I Got Love.mp3");
//创建网络I O流对象
Socket socket=new Socket("192.168.1.4",6666);
//创建向服务器输出的流。
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//读取本地文件
byte[] bytes=new byte[1024];
int len=0;
while((len=fis.read(bytes))!=-1){
//执行上传步骤
os.write(bytes,0,len);
}
//获取服务器传过来的信息
InputStream is = socket.getInputStream();
while((len=fis.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes));
}
fis.close();
socket.close();
}
}
服务器代码:
package com.bed.practice.clientserver;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;
public class FileReicieveServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器对象
ServerSocket sst=new ServerSocket(6666);
//让服务器一直运行
while(true){
//获取客户端对象
Socket socket = sst.accept();
//因为可能有多个客户端同时上传,所以启用多线程操作
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
//获取客户端输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//创建服务器存储文件的地方
File file=new File("C:\\Users\\bed\\Desktop\\upload");
if(!file.exists()){
file.mkdir();//如果目标文件夹不存在就创建一个
}
//为了传入同名文件时不覆盖,给文件自定义一个文件名(当前时间加上四位随机数)
String name=System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(9999)+".mp3";
//创建服务器到硬盘写入流,并给存入文件改名
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file+"\\"+name);
//读取客户端传进来的内容,然后进行写入操作
byte[] bytes=new byte[1024];
int len=0;
while((len=is.read(bytes))!=-1){
fos.write(bytes,0,len);
}
//完成写入操作后给客户端回信,创建一个网络字节输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("已成功保存".getBytes());
//释放所有资源
fos.close();
socket.close();
}catch (IOException e){
System.out.println(e);
}
}
}).start();
}
}
}
????????????????注意1:服务器代码中,将文件存入文件夹的写法? ? file+“\\”+“文件名”
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?2:如果客户端上传文件的代码后面没有shutdown提示的话,那么服务器
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?就会认为没有上传完,就不会执行后面的内容,并且程序不会停止。
案例:自己建立服务器,然后返回指定页面(模拟B/S服务器,也就是网页做客户端)
package com.bed.practice.clientserver;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class WebServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket sst=new ServerSocket(8080);
while(true){
Socket socket = sst.accept();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
InputStream is = socket.getInputStream();
//获取客户端地址,为了截取来信第一行内容,把字节输入流先转换成缓冲流
BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String line = bf.readLine();//读取第一行内容:GET /day07-code/web/index.html HTTP/1.1
String[] split = line.split(" ");//用空格来进行分割
//对字段进行截取,去掉 /,得到完整地址
String htmlpath = split[1].substring(1);
System.out.println(htmlpath);
//创建本地字节输入流
FileInputStream fis=new FileInputStream(htmlpath);
//创建网络字节输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 写入HTTP协议响应头,固定写法
outputStream.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
outputStream.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
// 必须要写入空行,否则浏览器不解析
outputStream.write("\r\n".getBytes());
byte[] bytes=new byte[1024];
int len=0;
while((len=fis.read(bytes))!=-1){
outputStream.write(bytes,0,len);
}
fis.close();
socket.close();
}catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}).start();
}
}
}
注意:当网页中存在图片或者多个文件时,网页客户端会向服务器多次请求,所以要用多线程来处理
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