gin 是目前 Go 里面使用最广泛的框架之一了,弄清楚 gin 框架的原理,有助于我们更好的使用 gin。这个系列 gin 源码阅读会逐步讲明白 gin 的原理,欢迎关注后续文章。
gin 概览
想弄清楚 gin, 需要弄明白以下几个问题:
request数据是如何流转的
gin框架到底扮演了什么角色
请求从gin流入net/http, 最后又是如何回到gin中
gin的context为何能承担起来复杂的需求
gin的路由算法
gin的中间件是什么
gin的Engine具体是个什么东西
net/http的requeset, response都提供了哪些有用的东西
从gin
的官方第一个demo入手.
package?main
import?"github.com/gin-gonic/gin"
func?main()?{
????r?:=?gin.Default()
????r.GET("/ping",?func(c?*gin.Context)?{
????????c.JSON(200,?gin.H{
??????????"message":?"pong",
????????})
????})
????r.Run()?//?listen?and?serve?on?0.0.0.0:8080
}
r.Run() 的源码:
func?(engine?*Engine)?Run(addr?...string)?(err?error)?{
????defer?func()?{?debugPrintError(err)?}()
????address?:=?resolveAddress(addr)
????debugPrint("Listening?and?serving?HTTP?on?%s\n",?address)
????err?=?http.ListenAndServe(address,?engine)
????return
}
看到开始调用的是 http.ListenAndServe(address, engine), 这个函数是net/http
的函数, 然后请求数据就在net/http
开始流转.
Request 数据是如何流转的
先不使用gin
, 直接使用net/http
来处理http请求
func?main()?{
????http.HandleFunc("/",?func(w?http.ResponseWriter,?r?*http.Request)?{
????????w.Write([]byte("Hello?World"))
????})
????if?err?:=?http.ListenAndServe(":8000",?nil);?err?!=?nil?{
????????fmt.Println("start?http?server?fail:",?err)
????}
}
在浏览器中输入localhost:8000
, 会看到Hello World
. 下面利用这个简单demo看下request
的流转流程.
HTTP是如何建立起来的
简单的说一下http请求是如何建立起来的(需要有基本的网络基础, 可以找相关的书籍查看, 推荐看UNIX网络编程卷1:套接字联网API
)
TCP/IP 五层模型
socket建立过程
在TCP/IP五层模型下
, HTTP
位于应用层
, 需要有传输层
来承载HTTP
协议. 传输层比较常见的协议是TCP
,UDP
, SCTP
等. 由于UDP
不可靠, SCTP
有自己特殊的运用场景, 所以一般情况下HTTP
是由TCP
协议承载的(可以使用wireshark抓包然后查看各层协议)
使用TCP
协议的话, 就会涉及到TCP
是如何建立起来的. 面试中能够常遇到的名词三次握手
, 四次挥手
就是在这里产生的. 具体的建立流程就不在陈述了, 大概流程就是图中左半边
所以说, 要想能够对客户端http请求进行回应的话, 就首先需要建立起来TCP连接, 也就是socket
. 下面要看下net/http
是如何建立起来socket
?
net/http 是如何建立 socket 的
从图上可以看出, 不管server代码如何封装, 都离不开bind
,listen
,accept
这些函数. 就从上面这个简单的demo入手查看源码.
func?main()?{
????http.HandleFunc("/",?func(w?http.ResponseWriter,?r?*http.Request)?{
????????w.Write([]byte("Hello?World"))
????})
????if?err?:=?http.ListenAndServe(":8000",?nil);?err?!=?nil?{
????????fmt.Println("start?http?server?fail:",?err)
????}
}
注册路由
http.HandleFunc("/",?func(w?http.ResponseWriter,?r?*http.Request)?{
????w.Write([]byte("Hello?World"))
})
这段代码是在注册一个路由及这个路由的handler到DefaultServeMux
中
//?server.go:L2366-2388
func?(mux?*ServeMux)?Handle(pattern?string,?handler?Handler)?{
????mux.mu.Lock()
????defer?mux.mu.Unlock()
????if?pattern?==?""?{
????????panic("http:?invalid?pattern")
????}
????if?handler?==?nil?{
????????panic("http:?nil?handler")
????}
????if?_,?exist?:=?mux.m[pattern];?exist?{
????????panic("http:?multiple?registrations?for?"?+?pattern)
????}
????if?mux.m?==?nil?{
????????mux.m?=?make(map[string]muxEntry)
????}
????mux.m[pattern]?=?muxEntry{h:?handler,?pattern:?pattern}
????if?pattern[0]?!=?'/'?{
????????mux.hosts?=?true
????}
}
可以看到这个路由注册太过简单了, 也就给gin
, iris
, echo
等框架留下了扩展的空间, 后面详细说这个东西
服务监听及响应
上面路由已经注册到net/http
了, 下面就该如何建立socket了, 以及最后又如何取到已经注册到的路由, 将正确的响应信息从handler中取出来返回给客户端
1.创建 socket
if?err?:=?http.ListenAndServe(":8000",?nil);?err?!=?nil?{
????fmt.Println("start?http?server?fail:",?err)
}
//?net/http/server.go:L3002-3005
func?ListenAndServe(addr?string,?handler?Handler)?error?{
????server?:=?&Server{Addr:?addr,?Handler:?handler}
????return?server.ListenAndServe()
}
//?net/http/server.go:L2752-2765
func?(srv?*Server)?ListenAndServe()?error?{
????//?...?省略代码
????ln,?err?:=?net.Listen("tcp",?addr)?//?<-----看这里listen
????if?err?!=?nil?{
??????return?err
????}
????return?srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)})
}
2.Accept 等待客户端链接
//?net/http/server.go:L2805-2853
func?(srv?*Server)?Serve(l?net.Listener)?error?{
????//?...?省略代码
????for?{
??????rw,?e?:=?l.Accept()?//?<-----?看这里accept
??????if?e?!=?nil?{
????????select?{
????????case?<-srv.getDoneChan():
??????????return?ErrServerClosed
????????default:
????????}
????????if?ne,?ok?:=?e.(net.Error);?ok?&&?ne.Temporary()?{
??????????if?tempDelay?==?0?{
????????????tempDelay?=?5?*?time.Millisecond
??????????}?else?{
????????????tempDelay?*=?2
??????????}
??????????if?max?:=?1?*?time.Second;?tempDelay?>?max?{
????????????tempDelay?=?max
??????????}
??????????srv.logf("http:?Accept?error:?%v;?retrying?in?%v",?e,?tempDelay)
??????????time.Sleep(tempDelay)
??????????continue
????????}
????????return?e
??????}
??????tempDelay?=?0
??????c?:=?srv.newConn(rw)
??????c.setState(c.rwc,?StateNew)?//?before?Serve?can?return
??????go?c.serve(ctx)?//?<---?看这里
????}
}
3. 提供回调接口 ServeHTTP
//?net/http/server.go:L1739-1878
func?(c?*conn)?serve(ctx?context.Context)?{
????//?...?省略代码
????serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w,?w.req)
????w.cancelCtx()
????if?c.hijacked()?{
??????return
????}
????w.finishRequest()
????//?...?省略代码
}
//?net/http/server.go:L2733-2742
func?(sh?serverHandler)?ServeHTTP(rw?ResponseWriter,?req?*Request)?{
????handler?:=?sh.srv.Handler
????if?handler?==?nil?{
??????handler?=?DefaultServeMux
????}
????if?req.RequestURI?==?"*"?&&?req.Method?==?"OPTIONS"?{
??????handler?=?globalOptionsHandler{}
????}
????handler.ServeHTTP(rw,?req)
}
//?net/http/server.go:L2352-2362
func?(mux?*ServeMux)?ServeHTTP(w?ResponseWriter,?r?*Request)?{
????if?r.RequestURI?==?"*"?{
??????if?r.ProtoAtLeast(1,?1)?{
????????w.Header().Set("Connection",?"close")
??????}
??????w.WriteHeader(StatusBadRequest)
??????return
????}
????h,?_?:=?mux.Handler(r)?//?<---?看这里
????h.ServeHTTP(w,?r)
}
4. 回调到实际要执行的 ServeHTTP
//?net/http/server.go:L1963-1965
func?(f?HandlerFunc)?ServeHTTP(w?ResponseWriter,?r?*Request)?{
???f(w,?r)
}
这基本是整个过程的代码了.
ln, err := net.Listen("tcp", addr)
做了初试化了socket
, bind
, listen
的操作.
rw, e := l.Accept()
进行accept, 等待客户端进行连接
go c.serve(ctx)
启动新的goroutine来处理本次请求. 同时主goroutine继续等待客户端连接, 进行高并发操作
h, _ := mux.Handler(r)
获取注册的路由, 然后拿到这个路由的handler, 然后将处理结果返回给客户端
从这里也能够看出来, net/http
基本上提供了全套的服务.
为什么会出现很多go框架
//?net/http/server.go:L2218-2238
func?(mux?*ServeMux)?match(path?string)?(h?Handler,?pattern?string)?{
????//?Check?for?exact?match?first.
????v,?ok?:=?mux.m[path]
????if?ok?{
????????return?v.h,?v.pattern
????}
????//?Check?for?longest?valid?match.
????var?n?=?0
????for?k,?v?:=?range?mux.m?{
??????if?!pathMatch(k,?path)?{
??????????continue
??????}
??????if?h?==?nil?||?len(k)?>?n?{
??????????n?=?len(k)
??????????h?=?v.h
??????????pattern?=?v.pattern
??????}
????}
????return
}
从这段函数可以看出来, 匹配规则过于简单, 当能匹配到路由的时候就返回其对应的handler, 当不能匹配到时就返回/
. net/http
的路由匹配根本就不符合 RESTful 的规则,遇到稍微复杂一点的需求时,这个简单的路由匹配规则简直就是噩梦。
所以基本所有的go框架干的最主要的一件事情就是重写net/http
的route。我们直接说 gin
就是一个 httprouter 也不过分, 当然gin
也提供了其他比较主要的功能, 后面会一一介绍。
综述, net/http基本已经提供http
服务的70%的功能, 那些号称贼快的go框架, 基本上都是提供一些功能, 让我们能够更好的处理客户端发来的请求. 如果你有兴趣的话,也可以基于 net/http 做一个 Go 框架出来。