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[网络协议]select与poll

select

当I/O实践发生时,select并不知道有出现在哪些流,那么它就会无差别轮询所有流,找出能读出数据或者写入数据的流,然后对他们进行操作。

所以select具有O(n)的无差别轮询复杂度,因此处理的流越多,无差别轮询时间就越长。

调用过程

在这里插入图片描述

1、使用copy_from_user从用户空间拷贝fd_set到内核空间

2、注册回调函数__pollwait

3、遍历所有fd,调用其对应的poll方法(对于socket,这个poll方法是sock_poll,sock_poll根据情况会调用到tcp_poll,udp_poll或者datagram_poll)

4、以tcp_poll为例,其核心实现就是__pollwait,也就是上面注册的回调函数。

5、__pollwait的主要工作就是把current(当前进程)挂到设备的等待队列中,不同的设备有不同的等待队列,对于tcp_poll来说,其等待队列是sk->sk_sleep(注意把进程挂到等待队列中并不代表进程已经睡眠了)。在设备收到一条消息(网络设备)或填写完文件数据(磁盘设备)后,会唤醒设备等待队列上睡眠的进程,这时current便被唤醒了。

6、poll方法返回时会返回一个描述读写操作是否就绪的mask掩码,根据这个mask掩码给fd_set赋值。

7、如果遍历完所有的fd,还没有返回一个可读写的mask掩码,则会调用schedule_timeout使调用select的进程(也就是current)进入睡眠。当设备驱动发生自身资源可读写后,会唤醒其等待队列上睡眠的进程。如果超过一定的超时时间(schedule_timeout指定),还是没人唤醒,则调用select的进程会重新被唤醒获得CPU,进而重新遍历fd,判断有没有就绪的fd。

8、把fd_set从内核空间拷贝到用户空间。

select缺点

1、 单个进程可监视的fd数量被限制,即能监听端口的大小有限。

一般来说这个数目和系统内存关系很大,具体数目可以cat /proc/sys/fs/file-max察看。32位机默认是1024个。64位机默认是2048.

2、 对socket进行扫描时是线性扫描,即采用轮询的方法,效率较低:

当套接字比较多的时候,每次select()都要通过遍历FD_SETSIZE个Socket来完成调度,不管哪个Socket是活跃的,都遍历一遍。这会浪费很多CPU时间。

3、每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大;同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大

4、需要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大。

poll

poll的实现和select非常相似,只是描述fd集合的方式不同,poll使用pollfd结构而不是select的fd_set结构,因此本质上和select没有区别。poll将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态,如果设备就绪则在设备等待队列中加入一项并继续遍历,如果遍历完所有fd后没有发现就绪设备,则挂起当前进程,直到设备就绪或者主动超时,被唤醒后它又要再次遍历fd。这个过程经历了多次无谓的遍历。

poll和select不同的是它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的。

但是poll和select同样有一个缺点:大量的fd的数组被整体复制于用户态和内核地址空间之间,而不管这样的复制是不是有意义。

poll还有一个特点是“水平触发”,如果报告了fd后,没有被处理,那么下次poll时会再次报告该fd。

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加:2021-09-24 10:58:35  更:2021-09-24 10:59:19 
 
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