write/read
ssize_t write (int fd, const void * buf, size_t count);
ssize_t read(int fd, void * buf, size_t count);
write()会把参数buf所指的内存写入count个字节到参数放到所指的文件/缓冲区内,即将用户缓冲区当中的内容放入到内核缓冲区(socket缓冲区)当中。当内核缓冲区已满时,write函数会阻塞。
read()会把参数fd所指的文件传送count 个字节到buf 指针所指的内存中。数据在不超过指定的长度的时候有多少读多少,没有数据就会一直等待。所以一般情况下::我们读取数据都需要采用循环读的方式读取数据,因为一次read 完毕不能保证读到我们需要长度的数据,read 完一次需要判断读到的数据长度再决定是否还需要再次读取。
阻塞情况下
在阻塞条件下,read/recv/msgrcv的行为:
- 如果没有发现数据在网络缓冲中会一直等待,
- 当发现有数据的时候会把数据读到用户指定的缓冲区,但是如果这个时候读到的数据量比较少,比参数中指定的长度要小,read 并不会一直等待下去,而是立刻返回
非阻塞情况下 在非阻塞的情况下,read 的行为
- 如果发现没有数据就直接返回,
- 如果发现有数据那么也是采用有多少读多少的进行处理.
recv/send
ssize_t recv(int sockfd, const void * buf, size_t count,int flags);
ssize_t send (int sockfd, const void * buf, size_t count,int flags);
在正常情况下recv 是会等待直到读取到buff_size 长度的数据,但是这里的WAITALL 也只是尽量读全,在有中断的情况下recv 还是可能会被打断,造成没有读完指定的buff_size的长度。
recv差不多相当于read循环读,但性能要好一些。
recv/send是用在TCP网络连接当中
recvfrom/sendto、
recvfrom/sendto是用在UDP网络连接当中
readv/writev
允许单个系统调用读入到或来自一个或多个系统缓冲区
readmsg/sendmsg
ssize_t readmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);
ssize_t sendmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);
以上的read或write全部可以被readmsg和sendmsg取代.
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