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[网络协议]JAVA第十五章网络通信小结

课后题1-5

1.网络通信协议分为几层?各层解决的问题是什么?

>>OSI七层协议

?

OSI七层网络模型功能
应用层直接为用户的应用进程提供服务
表示层提供网络传输的标准格式
会话层提供网络中两主机之间会话的建立、维持和终止等
传输层为两主机间的进程通信提供可靠服务
网络层为分组交换网上的不同主机提供通信服务,包括路由、地址解析等
数据链路层两个相邻结点间的点到点的帧传输
物理层比特流传输

?>>TCP/IP四层协议

?

?

2.TCP和UPD协议有什么不同?为什么称TCP是面向连接的可靠的协议?

TCP全称Transmission Control Protocol(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通讯协议。特点:三次握手

UDP全称User Datagram Protocol(用户数据报协议)是一种面向事务的、基于流、简单不可靠的信息传送协议。

TCPUDP
通信方式进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中多了一个连接建立的时间每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需建立发送方和接收方的连接
传输数据量一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大量数据传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须在64KB之内
传输数据可靠性可靠,能确保接收方完全正确的获取发送方发送的全部数据不可靠,发送发发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方,也不能保证接收方一定能收到
各自特点传输量大,可靠性强操作简单,传输效率高

TCP面向连接:面向连接,在服务器与客户端通信之前需要三次握手建立连接,通信之后需要四次挥手断开连接。传输数据前先要建立连接

?

3.在JAVA语言中,网络编程是从协议的什么层次开始的?程序设计时,什么情况下选择JAVA高层次网络编程,什么情况下选择低层次网络编程?

传输层。

低层次网络编程是TCP和UDP,高层次网络编程是基于URL的

4.socket编程时,目的地址和端口号需要在什么地方指出?使用数据报时,又在什么地方指出?

在第二步进行绑定操作时,目的地址、目的端口号都需要指明。

(注意:Socket通信中的端口需要进行自定义。)

例如:

Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700)


使用数据报时,要在发送数据前,先生成一个新的DatagramPacket对象,在给出存放发送数据的缓冲区的同时,还要给出完整的目的地址

5.利用URLConnection对象编写程序返回某网站的首页,并将首页内容存放到文件当中。

import java.io.*;
import java.net.*;

public class html {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        URL url=  new URL("https://www.qq.com/");
        URLConnection con = url.openConnection();
        BufferedReader in=  new BufferedReader(new InputStreamReader(con.getInputStream(), "UTF-8"));
        
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:\\test.txt");
        String line;
        while((line = in.readLine()) != null ) {
            line = line + "\n";
            fos.write(line.getBytes("UTF-8"));
            fos.flush();
        }
        is.close();
        fos.close();
    }
}

6.仿照例15.4,编写基于TCP Socket的多客户/服务器通信程序。

//客户端
import java.io.*;
import java.net.*;

public class client3 {
    public static void main(String[] args) {
        try{
            Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);
            BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            PrintWriter os= new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            BufferedReader is=new BufferedReader((new InputStreamReader(socket.getInputStream())));

            String readline;
            readline=sin.readLine();
            while(!readline.equals("bye")){
                os.println(readline);
                os.flush();
                System.out.println("Client:"+readline);
                System.out.println("server:"+is.readLine());
                readline=sin.readLine();

            }
            os.close();
            is.close();
            socket.close();
        }catch(Exception e){
            System.out.println("Error:"+e);
        }

    }
}
//服务端
package socket;
import java.io.*;
import java.net.*;

class ServerThread extends Thread {
    Socket socket=null; //保存与本线程相关的Socket对象
    int clientnum; //保存本线程的客户计数

    public ServerThread(Socket socket,int num) { //构造函数
        this.socket=socket; //初始化socket变量
        clientnum=num+1; //初始化clientnum变量
    }


    public void run() { //线程主体
        try{
            String line;
            BufferedReader is=new BufferedReader(new
                    InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("Client:"+ clientnum +is.readLine());
            line=sin.readLine();
            while(!line.equals("bye")){//如果该字符串为 "bye",则停止循环
                os.println(line);//向客户端输出该字符串
                os.flush();//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
                System.out.println("Server:"+line);
                System.out.println("Client:"+ clientnum +is.readLine());
                line=sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串
            }//继续循环
            os.close(); //关闭Socket输出流
            is.close(); //关闭Socket输入流
            socket.close(); //关闭Socket
        }catch(Exception e){
            System.out.println("Error:"+e);//出错,打印出错信息
        }
    }

}


public class Multitalkserver {
    static int clientnum=0; //静态成员变量,记录当前客户的个数
    public static void main(String args[]) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket=null;
        boolean listening=true;
        try{
            //创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
            serverSocket=new ServerSocket(4700);
        }catch(IOException e) {
            System.out.println("Could not listen on port:4700.");
            System.exit(-1); //退出
        }
        while(listening){ //循环监听
            //监听到客户请求,根据得到的Socket对象和客户计数创建服务线程,并启动之
            new socket.ServerThread(serverSocket.accept(),clientnum).start();
            clientnum++; //增加客户计数
        }
        serverSocket.close(); //关闭ServerSocket
    }
}

7.仿照例15.5,编写基于UDP数据报的多客户/服务器通信程序。

//客户端
import java.io.*;
import java.net.*;
public class QuoteClient {
public static void main(String[] args) throws IOException{
   if(args.length!=1){
    //如果启动的时候没有给出Server的名字,那么打印出错信息并退出
     System.out.println("Usage:java QuoteClient <hostname>");
     return;
   }
  DatagramSocket socket=new DatagramSocket();//创建数据报套接字
    byte[] buf=new byte[256]; //创建缓冲区
    buf = "hello".getBytes();
    InetAddress address=InetAddress.getByName(args[0]);
    //创建DatagramPacket对象
    DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf, buf.length, address, 4445);
    socket.send(packet); //发送
   //创建新的DatagramPacket对象,用来接收数据报
    packet=new DatagramPacket(buf,buf.length);
    socket.receive(packet); //接收
    //根据接收到的字节数组生成相应的字符串
    String received=new String(packet.getData());
    //打印生成的字符串
    System.out.println("Quote of the Moment:"+received ); 
    //关闭套接口
    socket.close();
   }
}
//服务端
public class QuoteServer{
 public static void main(String args[]) throws IOException {
   new QuoteServerThread().start();//启动一个QuoteServerThread线程
 }
}
import java.io.*;
import java.net.*;
public class QuoteServerThread extends Thread { 
   protected DatagramSocket socket=null;//本线程关联的DatagramSocket对象
   protected BufferedReader in=null;  //用来读文件的一个Reader
   protected boolean moreQuotes=true; //标志变量,是否继续操作
   public QuoteServerThread() throws IOException { //无参数的构造方法
     this("QuoteServerThread");
   }
   public QuoteServerThread(String name) throws IOException {
     super(name); //调用父类的构造方法
     socket=new DatagramSocket(4445);//在端口4445创建数据报套接字
     in= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));}
public void run() {//线程主体
   while(moreQuotes) {
   try{
      byte[] buf=new byte[256]; //创建缓冲区
      DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf,buf.length);
      socket.receive(packet); //接收数据报
      System.out.println(new String(packet.getData())); 
      String dString= in.readLine(); //终端输入字符串   
      //如果是bye,则向客户端发完消息后退出
      if(dString.equals("bye")){ moreQuotes=false;}
      buf=dString.getBytes();//把String转换成字节数组,以便传送
      InetAddress address = packet.getAddress(); //Client地址
      int port=packet.getPort(); // Client端口号
       //构建发送DatagramPacket对象
       packet=new DatagramPacket(buf,buf.length,address,port);
       socket.send(packet); //发送数据报
   }catch(IOException e) { //异常处理
       e.printStackTrace(); //打印错误栈
       moreQuotes=false; //标志变量置false,以结束循环
    }
}
 socket.close(); //关闭数据报套接字
}
}

8.基于TCP Socket的C/S通信与基于UDP数据报的C/S通信有哪些区别?Java分别提供了哪些支持?

TCP协议-Socket

UDP协议-DatagramSocket与DatagramPacket

DatagramSocket:用于发送或接收数据报,是数据报投递服务的一个发送或接收点。

DatagramPacket:用来表示一个数据报

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