网络编程
网络的相关概念
网络通信
- 概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
- 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
- java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信
网络
- 概念:两台或多台设备通过一 定物理设备连接起来构成了网络
- 根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:
- 局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房
- 城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
- 广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表
ip地址
- 概念:用于唯一标识网络中的每台计算机
- 查看ip地址: ipconfig
- ip地址的表示形式:点分十进制xx.xx.xx.xx
- 每一个十进制数的范围: 0~255
- ip地址的组成=网络地址+主机地址,比如: 192.168.16.69
- iIPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议, 其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址[1]
- 由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联的障碍
ipv4地址分类
特殊的127.0.0.1表示本机地址
域名
- www.baidu.com
- 好处:为了方便记忆,解决记ip的困难
- 概念:将ip地址映射成域名
端口号
- 概念:用于标识计算机上某个特定的网络程序
- 表示形式:以整数形式,范围0~65535
- 0~1024已经被占用,比如ssh 22, ftp 21, smtp 25 http 80
- 常见的网络程序端口号:
- tomcat :8080
- mysql:3306
- oracle:1 521
- sqlserver:1433
网络通信协议
协议(tcp/ip)
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。[示意图]
TCP和UDP
TCP协议:传输控制协议
- 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
- 传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的
- TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
- 在连接中可进行大数据量的传输
- 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
UDP协议:用户数据协议
- 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
- 每个数据报的大小限制在64K内,不适合传输大量数据
- 因无需连接,故是不可靠的
- 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
- 举例:厕所通知:发短信
InetAddress类
相关方法
- 获取本机InetAddress对象getLocalHost
- 根据指定主机名/域名获取ip地址对象getByName
- 获取InetAddress对象的主机名getHostName
- 获取InetAddress对象的地址getHostAddress
package www.xz.api;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class API_ {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(localHost);
InetAddress host1 = InetAddress.getByName("LAPTOP-I62POI0T");
System.out.println("host1=" + host1);
InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println("host2=" + host2);
String host2Address = host2.getHostAddress();
System.out.println("host2 对应的ip =" + host2Address);
String host2Name = host2.getHostName();
System.out.println("host2 对应的主机名/域名=" + host2Name);
}
}
Socket
基本介绍
- 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准。
- 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
- 网络通信其实就是Socket间的通信。
- Socket允许程序把网络连接当成一个流, 数据在两个Socket间通过IO传输。
- 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端
示意图:
TCP网络通信编程
基本介绍
- 基于客户端——服务端的网络通信
- 底层使用的是TCP/IP协议
- 应用场景举例:客户端发送数据,服务端接受并显示
- 基于Socket的TCP编程
案例演示
服务端
package www.xz.socket;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP02Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务端,在8888端口进行监听");
Socket accept = serverSocket.accept();
System.out.println("服务端 socket=" + accept.getClass());
InputStream inputStream = accept.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream, "utf8"));
System.out.println(bufferedReader.readLine());
OutputStream outputStream = accept.getOutputStream();
outputStream.write("你好,客户端!宝塔镇河妖~".getBytes());
accept.shutdownOutput();
bufferedReader.close();
outputStream.close();
accept.close();
}
}
客户端
package www.xz.socket;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP02Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
System.out.println("客户端 socket=" + socket.getClass());
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("你好,服务端!天王盖地虎~".getBytes());
socket.shutdownOutput();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream, "utf8"));
String readLine = "";
while ((readLine = bufferedReader.readLine()) != null) {
System.out.println(readLine);
}
outputStream.close();
bufferedReader.close();
socket.close();
}
}
netstat指令
- netstat -an可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况
- netstat -an | more可以分页显示
- 要求在dos控制台下执行
说明:
(1)Listening表示某个端口在监听 (2)如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息 (3)可以输入 ctrl + c 退出指令
TCP网络通讯不为人知的秘密
当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这个端口是TCP/IP来分配的,是随机的(不确定的)
UDP网络通信编程[了解]
基本介绍
- 类DatagramSocket和DatagramPacket实现了基于UDP协议网络程序。
- UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地, 也不能确定什么时候可以抵达。
- DatagramPacket对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
- UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接
基本流程
- 核心的两个类/对象DatagramSocket与DatagramPacket
- 建立发送端,接收端
- 建立数据包
- 调用DatagramSocket的发送、接收方法
- 关闭DatagramSocket
案例演示
接收端
package www.xz.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
public class UDPReceiverA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999);
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
System.out.println("接收端A 正在等待接收数据...");
datagramSocket.receive(datagramPacket);
int length = datagramPacket.getLength();
byte[] data = datagramPacket.getData();
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
byte[] buf = "好的,明天见".getBytes();
datagramPacket = new DatagramPacket(buf, 0, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.110"),9998);
datagramSocket.send(datagramPacket);
datagramSocket.close();
System.out.println("A端退出...");
}
}
发送端
package www.xz.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class UDPSenderB {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9998);
byte[] bytes = "hello,明天吃火锅~~".getBytes();
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.1.110"), 9999);
datagramSocket.send(datagramPacket);
byte[] buf = new byte[1024];
datagramPacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);
System.out.println("接收端B正在等待接收数据");
datagramSocket.receive(datagramPacket);
int length = datagramPacket.getLength();
byte[] data = datagramPacket.getData();
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
datagramSocket.close();
System.out.println("B端退出...");
}
}
|