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[网络协议]【前端】从输入URL到页面展示,这中间发生了什么?(内含面试回答版本)

从输入URL到页面展示,这中间发生了什么?

以下为图示内容:
在这里插入图片描述

	首先,必须了解浏览器进程,渲染进程和网络进程的职责是什么?

浏览器进程、渲染进程和网络进程的主要职责

? 浏览器进程主要负责用户交互子进程管理文件储存等功能。

? 网络进程面向渲染进程浏览器进程提供网络下载功能

? 渲染进程的主要职责是把从网络下载的HTML、JavaScript、CSS、图?等资源解析为可以显示和交互的页面因为渲染进程所有的内容都是通过?络获取的,会存在?些恶意代码利?浏览器漏洞对系统进?攻击,所以运?在渲染进程??的代码是不被信任的。这也是为什么Chrome会让渲染进程运行在安全沙箱?,就是为了保证系统的安全。

	 输入URL到页面展示的大体流程如下:

从输入URL到页面展示的大体流程

? ?先,用户从浏览器进程输入请求信息;
? 然后,网络进程发起URL请求
? 服务器响应URL请求之后,浏览器进程就又要开始准备渲染进程了;
? 渲染进程准备好之后,需要先向渲染进程提交页面数据,我们称之为提交文档阶段;
? 渲染进程接收完文档信息之后,便开始解析页面加载子资源完成页面的渲染

用户发出URL请求到页面开始解析的这个过程,就叫做导航,浏览器的导航过程涵盖了从??发起请求到提交?档给渲染进程的中间所有阶段。
导航也就是用户在搜索框敲下回车,标签页图标变为加载状态,直到渲染进程接收完网络进程发送的服务器返回响应体,浏览器界面的前进后退、地址、安全、页面的状态更新,但此时标签页图标还是加载状态,刚刚开始渲染页面。

了解大体流程后,我们继续详细了解流程

从输入URL到页面展示的详细流程

  1. 用户输入阶段

    – 用户输入关键字

    —— 地址栏根据输入关键字判断要进行搜索还是要进行URL请求,我们认为要进行URL请求(如果要进行搜索,生成搜索地址用默认搜索网站搜索)
    —— 地址栏继续判断输入内容是否符合URL规则,我们认为符合规则(如果不符合规则请求失败)
    —— 地址栏继续判断URL是否完整,我们认为不完整(如果完整直接不进行下一步,得到完整URL)
    —— 地址栏将输入内容加上协议,例如https://,合成完整的URL

    – 用户敲回车开始请求

    —— 此时页面不变,标签页上图标变为加载状态

  2. URL请求过程阶段

    – 浏览器进程通过进程间通信(IPC)把URL发送到网络进程,网络进程开始URL请求
    —— 网络进程判断本地是否缓存过此资源,我们认为没有缓存过(如果缓存过直接返回资源给浏览器进程)
    —— 网络进程判断是否需要进行DNS解析获取IP,或者使用协议HTTPS时, 网络进程判断是否需要进行TLS连接,我们认为不需要这些额外步骤

    负责把域名??映射为IP的系统就叫做“域名系统”,简称DNS

    SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层), 及其继任者TLS(Transport Layer Security 传输层安全)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS与SSL在传输层对网络连接进行加密。

    – 网络进程利?IP地址和服务器建?TCP连接

    – 网络进程向服务器发送请求信息(请求?、请求头等信息)

    – 服务器接收到请求信息后,根据请求信息生成响应数据(包括响应?、响应头和响应体等信息),并发给网络进程

    – 网络进程接收了响应行和响应头之后,开始解析响应数据

    (1)可能需要重定向

    在导航过程中,如果服务器响应?的状态码包含了301、302?类的跳转信息,浏览器会跳转到新的地址继续导航,这就是重定向

    —— 我们认为响应?是200,不需要重定向,网络进程判断可以继续处理该请求。(需要重定向即跳转到新地址继续导航)

    (2)处理响应数据类型

    Content-Type是HTTP头中?个?常重要的字段, 它告诉浏览器服务器返回的响应体数据是什么类型。

    浏览器会根据Content-Type的值来决定如何显?响应体的内容。

    Content-Type的值是application/octet-stream,显?数据是字节流类型的,通常情况下,浏览器会按照下载类型来处理该请求,那么该请求会被提交给浏览器的下载管理器,同时该URL请求的导航流程就此结束。

    Content-type字段的值是text/html,这就是告诉浏览器,服务器返回的数据是HTML格式。

    —— 我们认为Content-type字段的值是text/html,服务器返回的数据是HTML格式,浏览器判断继续进?导航流程。

  3. 准备渲染进程阶段

    一般来说,Chrome会为每个页面分配?个渲染进程,每打开?个新页面就会配套创建?个新的渲染进程。

    但是,如果从A??打开B??,且A和B都属于同?站点的话,那么B??复?A??的渲染进程;

    在这里插入图片描述

    我们将同?站点(same-site) 定义为根域名(例如,geekbang.org)加上协议(例如,https:// 或者http://),他们的地址可以拥有该根域名下的所有子域名和不同的端口。例如:
    https://time.geekbang.org
    https://www.geekbang.org
    https://www.geekbang.org:8080
    它们都是属于同?站点,因为它们的协议都是HTTPS,?且根域名也都是geekbang.org。

– 浏览器判断不为同?站点,我们准备好新的渲染进程(是同?站点复用已有进程)

  1. 提交文档阶段

    这?的“?档”是指URL请求的响应体数据。
    更新的内容如下图所?,下图也是导航完成状态:
    在这里插入图片描述

    – 浏览器进程发出“提交?档”的消息,渲染进程接收到“提交?档”的消息后,会和?络进程建?传输数据的“管道”。
    – 等?档数据传输完成之后,渲染进程会返回“确认提交”的消息给浏览器进程。
    – 浏览器进程在收到“确认提交”的消息后,会更新浏览器界?状态,包括了安全状态地址栏的URL前进后退的历史状态,并更新Web页面

  2. 渲染阶段

    – 渲染进程开始页面解析和子资源加载

    输?的HTML在渲染模块中经过很多?阶段,最后输出为像素的处理流程叫做渲染流水线

    按照渲染的时间顺序,流?线可分为如下?个?阶段:构建DOM树、样式计算、布局阶段、分层、绘制、分块、光栅化、合成和显示。
    在这里插入图片描述

    —— 构建DOM树: HTML通过HTML解析器转成DOM Tree(类似?叉树结构)
    —— 样式计算: 渲染引擎会把获取到的CSS?本全部转换为styleSheets结构中的数据,计算出DOM节点的样式。
    —— 布局阶段:通过DOM tree和styleSheets创建布局树(render tree),并计算元素的布局信息。
    —— 分层: 对布局树进?分层,并?成分层树。
    —— 绘制:为每个图层?成绘制列表。
    —— 将绘制列表提交到合成线程。
    —— 分块:合成线程将图层分成图块(tile)。
    —— 光栅化:在光栅化线程池中将图块转换成位图(实际上是在CPU进程中实现的生成位图,并且把位图保存在CPU中 )
    —— 合成:合成线程?成?个绘制图块的命令?“DrawQuad”,并发送DrawQuad给浏览器进程。

    – 显?:浏览器进程根据DrawQuad消息?成??,并显?到显?器上

    重排: 更新了元素的?何属性;
    重排需要更新完整的渲染流?线,所以开销也是最?的。

    重绘:更新元素的绘制属性;
    重绘省去了布局和分层阶段,所以执?效率会?重排操作要??些。

    合成:直接在?主线程上执?合成动画操作
    ?主线程上合成,并没有占?主线程的资源,另外也避开了布局和绘制两个?阶段,所以相对于重绘和重排,合成能??提升绘制效率。(例如transform)
    在这里插入图片描述

    – 一旦页面生成完成,渲染进程会发送一个消息给浏览器进程,浏览器接收到消息后,会停止标签图标上的加载动画。

?个完整的页面就?成了。

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  1. 用户输入阶段

    – 用户输入关键字

    —— 地址栏根据输入关键字判断要进行搜索还是要进行URL请求,我们认为要进行URL请求(如果要进行搜索,生成搜索地址用默认搜索网站搜索)
    —— 地址栏继续判断输入内容是否符合URL规则,我们认为符合规则(如果不符合规则请求失败)
    —— 地址栏继续判断URL是否完整,我们认为不完整(如果完整直接不进行下一步,得到完整URL)
    —— 地址栏将输入内容加上协议,例如https://,合成完整的URL

    – 用户敲回车开始请求

    —— 此时页面不变,标签页上图标变为加载状态

  2. URL请求过程阶段

    – 浏览器进程通过进程间通信(IPC)把URL发送到网络进程,网络进程开始URL请求
    —— 网络进程判断本地是否缓存过此资源,我们认为没有缓存过(如果缓存过直接返回资源给浏览器进程)
    —— 网络进程判断是否需要进行DNS解析获取IP,或者使用协议HTTPS时, 网络进程判断是否需要进行TLS连接,我们认为不需要这些额外步骤

    – 网络进程利?IP地址和服务器建?TCP连接

    – 网络进程向服务器发送请求信息(请求?、请求头等信息)

    – 服务器接收到请求信息后,根据请求信息生成响应数据(包括响应?、响应头和响应体等信息),并发给网络进程

    – 网络进程接收了响应行和响应头之后,开始解析响应数据

    —— 我们认为响应?是200,不需要重定向,网络进程判断可以继续处理该请求。(需要重定向即跳转到新地址继续导航)

    —— 我们认为Content-type字段的值是text/html,服务器返回的数据是HTML格式,浏览器判断继续进?导航流程。

  3. 准备渲染进程阶段
    – 浏览器判断不为同?站点,我们准备好新的渲染进程(是同?站点复用已有进程)

  4. 提交文档阶段

    – 浏览器进程发出“提交?档”的消息,渲染进程接收到“提交?档”的消息后,会和?络进程建?传输数据的“管道”。
    – 等?档数据传输完成之后,渲染进程会返回“确认提交”的消息给浏览器进程。
    – 浏览器进程在收到“确认提交”的消息后,会更新浏览器界?状态,包括了安全状态地址栏的URL前进后退的历史状态,并更新Web页面

  5. 渲染阶段

    – 渲染进程开始页面解析和子资源加载

    —— 构建DOM树: HTML通过HTML解析器转成DOM Tree(类似?叉树结构)
    —— 样式计算: 渲染引擎会把获取到的CSS?本全部转换为styleSheets结构中的数据,计算出DOM节点的样式。
    —— 布局阶段:通过DOM tree和styleSheets创建布局树(render tree),并计算元素的布局信息。
    —— 分层: 对布局树进?分层,并?成分层树。
    —— 绘制:为每个图层?成绘制列表。
    —— 将绘制列表提交到合成线程。
    —— 分块:合成线程将图层分成图块(tile)。
    —— 光栅化:在光栅化线程池中将图块转换成位图(实际上是在CPU进程中实现的生成位图,并且把位图保存在CPU中 )
    —— 合成:合成线程?成?个绘制图块的命令?“DrawQuad”,并发送DrawQuad给浏览器进程。

    – 显?:浏览器进程根据DrawQuad消息?成??,并显?到显?器上
    – 一旦页面生成完成,渲染进程会发送一个消息给浏览器进程,浏览器接收到消息后,会停止标签图标上的加载动画。

?个完整的页面就?成了。

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加:2021-11-19 17:56:53  更:2021-11-19 17:58:12 
 
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