IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 网络协议 -> TCP/IP基础知识 -> 正文阅读

[网络协议]TCP/IP基础知识

目录

一、物理层

1、传输介质

(1)同轴电缆

(2)双绞线

(3)光纤

(4)串口电缆

2、冲突域

3、双工模式

二、数据链路层

1、分层模型

(1)OSI七层模型

(2)TCP/IP分层模型

2、数据封装

3、 帧格式

?(1)Ethernet_II帧格式

(2)IEEE802.3帧格式

4、数据帧传输

(1)以太网的MAC地址格式

?(2)单播

?(3)广播

?(4)组播

5、 数据帧的发送和接受

三、IP协议

1、上层协议类型

2、IP报文头部

3、?IP地址分类

4、IP编址

5、子网掩码

6、网关

四、ICMP协议

1、ICMP数据包格式

2、ICMP重定向

3、ICMP差错检测

4、ICMP错误报告

5、应用

(1)ping

(2)tracert

五、ARP协议

1、ARP数据包格式

2、ARP请求

3、ARP响应

4、 ARP代理

5、免费ARP

六、传输层协议

1、TCP

(1)端口号

(2)TCP报文头部

(3)建立连接:三次握手

(4) TCP流量控制

(5)关闭连接:四次挥手

2、 UDP

(1)UDP报文头部

(2)传输过程

七、数据转发过程

1、封装过程

2、解封装


一、物理层

1、传输介质

(1)同轴电缆

以太网标准电缆类别最长有效传输距离传输速率
10BASE5粗同轴电缆500米10Mbit/s
10BASE2细同轴电缆183米10Mbit/s

(2)双绞线

以太网标准线缆类别最长有效传输距离传输速率
10BASE-T两对3/4/5类双绞线100米10Mbit/s
100BASE-TX两对5类双绞线100米

100Mbit/s

1000BASE-T两对5e类双绞线100米1000Mbit/s

(1)可以分为非屏蔽双绞线和屏蔽双绞线

? ? ? ? ?区别:屏蔽双绞线在外层边缘有金属屏蔽层,可以屏蔽电磁干扰

(2)根据线序不同可以分为直通线、交叉线和反转线

? ? ? ? ?●直通线:用于不同设备相连,如:PC与交换机

? ? ? ? ?●交叉线:用于同种设备相连,如:PC与PC

? ? ? ? ?●反转线:用于连接交换机和路由

(3)光纤

与前两种区别:前两种采用的是电信号,光纤采用的是光信号

以太网标准线缆类别最长有线传输距离
10BASE-F单模/多模光纤2000米
100BASE-FX单模/多模光纤2000米
1000BASE-LX单模/多模光纤316米
1000BASE-SX多模光纤316米

●单模光纤:亮黄色,适合长距离传输

? 多模光纤:橙黄色,适合短距离传输

(4)串口电缆

线缆类别速率
V.241.2Kbit/s~64Kbit/s
V.351.2Kbit/s~2.048Mbit/s

现在用的很少,在传统网络上会用到。

2、冲突域

●冲突域是指通过共享式网络(由同轴电缆组成的共享式网络环境)物理介质进行双向传送的所有结点的集合,可能会出现信号冲突的现象。

●解决方案:CSMA /CD 多址接入载波监听

●CSMA/CD原理:所有终端时刻处于监测网络的状态,监测网络是否空闲。如果此时网络处于空闲状态,就可以发送数据;如果网络中有冲突就立马停止发送,等待直到检测到链路状态为空闲时再发送。

●总结:先听后发 边听边发 冲突停发 随机延迟后重发

3、双工模式

●可分为半双工模式和全双工模式。

●异同:两者都支持双向数据传输,即既能接收数据,也能发送数据。但全双工可以同时进行接受和发送发送数据,半双工不能同时进行接受和发送数据,如:对讲机。

二、数据链路层

1、分层模型

(1)OSI七层模型

●数据链路层:变成了比特字节流

●传输层:TCP、UDP

(2)TCP/IP分层模型

2、数据封装

3、 帧格式

?(1)Ethernet_II帧格式

●Type:判断使用的是哪一种封装模式,判断数据帧上层使用的是哪一种协议

判断依据:Ethernet_II帧类长度大于等于1536(0x600),以太网数据帧长度在64-1518字节之间

●Data:46-1500字节

●FCS帧校验:错误检测机制

(2)IEEE802.3帧格式

4、数据帧传输

数据链路层基于MAC地址进行帧的传输。

(1)以太网的MAC地址格式

?(2)单播

即A和B一对一发送数据

?(3)广播

?(4)组播

5、 数据帧的发送和接受

当主机接收到的数据帧所包含的目的MAC地址是自己时,会把以太网封装剥掉后送往上层协议。

三、IP协议

网络层包含了许多协议,其中最为重要的协议就是IP协议。网络层提供了IP路由功能。

1、上层协议类型

?以太网帧的Type字段值为0x0800,表示该帧的网络层协议为IP协议。

2、IP报文头部

●Identification标识:标识同属于哪个数据包

●Flags标志:用来判断最后一个分片已收到,将最后一片标为0,其他标为1

●Fragment Offset片偏移:用来顺序重组这些片

●Time To Live生存时间。每经过一台路由器时,该字段值减1,当减为0时,则丢弃该数据包。确保数据包不会在网络中循环。

●Protocol协议号:指明IP数据报应该交给哪个传输层协议(6为TCP、17为UDP、1为ICMP)

3、?IP地址分类

IP地址类型:

4、IP编址

IP地址有32个二进制位组成,通常用点分十进制形式表示。分为网络部分和主机部分。

例:

192.168.1.1

192.168.1表示处于哪个网段

.1标识此网段的哪一台主机设备

●网络地址和广播地址不可以使用。

5、子网掩码

●子网掩码用来识别网段,网络部分用全1表示,主机部分用0表示。

●用子网掩码和IP地址共同表示属于哪个网段:相与操作,得到网络地址

●默认子网掩码:

●地址规划

n为主机位的0的个数,最后的可用主机数减去广播位和主机位。

6、网关

网关是接受、处理本地网段主机发送的报文,并转发给目的网段的设备,用来转发来自不同网段之间的数据包。

四、ICMP协议

Internet控制消息协议ICMP(Internet Control Message Protocol)是网络层的一个重要协议。ICMP协议用来在网络设备间传递各种差错和控制信息,并对于收集各种网络信息、诊断和排除各种网络故障等方面起着至关重要的作用。?ICMP用来传递差错、控制、查询等信息。

1、ICMP数据包格式

●Type消息类型:表示ICMP消息类型

●Code编码类型:具体表示属于哪一类的消息类型

●Checksum:检测消息完整性

●ICMP消息类型和编码类型:

2、ICMP重定向

主要用于路由功能。

3、ICMP差错检测

?ICMP Echo Request和ICMP Echo Reply分别用来查询和响应某些消息,进行差错检测。

4、ICMP错误报告

?当目标设备无法访问目标网络时,会自动发送ICMP目的不可达报文到发送端设备。

5、应用

(1)ping

用于检测网络连通性

(2)tracert

用于测试连通性、跟踪路径。

五、ARP协议

通过目的IP地址来获取目的MAC地址的过程是由ARP(Address Resolution Protocol)协议来完成的。

1、ARP数据包格式

属于广播报文,不能穿越路由器,不能被转发到其他广播域。

●Hardware Type硬件类型:一般是以太网

●Protocol Type协议类型:一般是IP协议

●Hardware Length:MAC地址长度

●Protocol Length:IP地址长度

●Operarion Code:指定报文类型,是request还是reply

2、ARP请求

3、ARP响应

4、 ARP代理

?同一网段不同物理网络上的主机,可以在不配置网关的情况下通过ARP代理进行相互通信。

5、免费ARP

探测IP地址是否冲突。

六、传输层协议

传输层定义了主机应用程序之间端到端的连通性。传输层中最为常见的两个协议分别是传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)和用户数据包协议UDP(User Datagram Protocol)。

1、TCP

TCP是面向连接的传输层协议,提供可靠的传输服务。

(1)端口号

(2)TCP报文头部

●Sequence Number序列号:字节流的每个字节的编号

●Acknowledge Number确认序列号:对另一方发来的TCP报文段的响应

●URG:表示紧急指针(Urgent Point)是否有效

●ACK:表示确认号是否有效,确认标志位

●PSH:提示接收端立即从TCP接收缓存区中读走数据,为接受后续数据腾出空间

●RST:要求对方重新建立连接,复位标志位

●SYN:请求建立一个连接,同步标志位

●FIN:通知对方要关闭连接了,结束标志位

●Window:控制流量大小

●Urgent Pointer:紧急指针

(3)建立连接:三次握手

(4) TCP流量控制

滑动窗口

(5)关闭连接:四次挥手

2、 UDP

TCP是面向无连接的传输层协议,传输可靠性没有保证。

(1)UDP报文头部

(2)传输过程

使用UDP传输数据时,由应用程序根据需要提供报文到达确认、排序、流量控制等功能。

UDP不提供重传机制,占用资源小,处理效率高。因此一些时延敏感的流量如语音、视频等,通常使用UDP作为传输层协议。

七、数据转发过程

1、封装过程

2、解封装

服务器A检查数据包的目的IP地址,发现目的IP地址和自己的IP地址相同

->服务器A剥掉数据包的IP头部后,会送往上层协议的TCP继续进行处理

->服务器A检查TCP头部的目的端口号,然后将数据段发送给应用层的HTTP协议进行处理交给特定的应用

  网络协议 最新文章
使用Easyswoole 搭建简单的Websoket服务
常见的数据通信方式有哪些?
Openssl 1024bit RSA算法---公私钥获取和处
HTTPS协议的密钥交换流程
《小白WEB安全入门》03. 漏洞篇
HttpRunner4.x 安装与使用
2021-07-04
手写RPC学习笔记
K8S高可用版本部署
mySQL计算IP地址范围
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-11-22 12:42:59  更:2021-11-22 12:44:37 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年7日历 -2024/7/3 21:31:15-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码