实验环境: Window 10 系统 开发工具: Visual Studio 2019 使用工具: Wireshark 3.2.6
一、C#实现Hello world程序
1. 任务
用C#编写一个命令行/控制台的简单hello world程序,实现如下功能:在屏幕上连续输出50行“hello cqjtu!重交物联2019级”;同时打开一个网络UDP 套接字,向另一台室友电脑发送这50行消息。
2. 项目创建
- 选择控制台应用
2. 项目创建成功初始界面 2.1 client创建 2.2 server创建同上
3. 代码编写
- client
代码:
namespace Client
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("按下任意按键开始发送...");
Console.ReadKey();
int m;
UdpClient client = new UdpClient();
IPAddress remoteIP = IPAddress.Parse("10.60.79.28");
int remotePort = 8001;
IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(remoteIP, remotePort);
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
string sendString = null;
sendString += "第";
m = i + 1;
sendString += m.ToString();
sendString += "行:hello cqjtu!重交物联2019级";
byte[] sendData = null;
sendData = Encoding.Default.GetBytes(sendString);
client.Send(sendData, sendData.Length, remotePoint);
}
client.Close();
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("数据发送成功,按任意键退出...");
System.Console.ReadKey();
}
}
}
- server
代码:
namespace Server
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = 0;
UdpClient client = new UdpClient(8001);
string receiveString = null;
byte[] receiveData = null;
IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
Console.WriteLine("正在准备接收数据...");
while (true)
{
receiveData = client.Receive(ref remotePoint);
receiveString = Encoding.Default.GetString(receiveData);
Console.WriteLine(receiveString);
i++;
if (i==50)
{
break;
}
}
client.Close();
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("数据接收完毕,按任意键退出...");
System.Console.ReadKey();
}
}
}
4. 运行程序
3.1 运行client 发送
3.2 运行server接收数据
5. wireshark抓包分析
直接过滤端口
可知为第一行的数据,“第一行:hello cqjtu!重交物联2019级”
二、C#窗口程序,利用UDP套接字实现消息的发送
1. 任务
用VS2017/2019 的C#编写一个简单的Form窗口程序,有一个文本框 textEdit和一个发送按钮button,运行程序后,可以在文本框里输入文字,如“hello cqjtu!重交物联2019级”,点击button,将这些文字发送给室友电脑,采用UDP套接字;
2.项目创建
- 创建client
1.1 选择windows窗体应用
1.2 配置新项目 1.3 项目初始
1.4 设置消息显示界面属性:
- 首先往图形界面内拖动控件并进行摆放,如下图所示。
- 从工具箱内拖 2 个 TextBox 和 2 个 Button 控件。
- 选中一个 TextBox ,并点击黑色的小三角按钮,可以将单行文本框设置为多行文本框。
- 添加垂直滚动条:找到 ScrollBars 属性,设置参数为 Vertical
- 设置消息显示界面的 TextBox 不可编辑:找到 Enabled 属性,参数设为 False 。
1.5 设置消息输入框属性:
- 左键选中最下面的 TextBox ,并在右下角的属性中找到 Font 属性,并点击 “ … ”
1.6 设置发送消息按钮属性
1.7 设置窗体属性:
- 左击窗体选中它,在右下角的属性中找到 Text 属性,编辑为 “ 客户端 ” ,然后窗体的左上角,就显示为 “ 客户端 ”。
- 紧接着,有个 AcceptButton 属性,下拉框选中这个 button1 按钮,设置完这个属性后,当我们最后执行这个程序后,按下回车键 = 点击这个按钮。
- 创建server同上
3. 代码编写
- client
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
string sendString = textBox2.Text;
showMsg(sendString);
UdpClient client = new UdpClient();
IPAddress remoteIP = IPAddress.Parse("10.60.79.28");
int remotePort = 8001;
IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(remoteIP, remotePort);
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
byte[] sendData = null;
string str = sendString;
str = str + (i + 1);
sendData = Encoding.Default.GetBytes(str);
client.Send(sendData, sendData.Length, remotePoint);
}
}
catch
{
}
}
private void button2_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
try
{
UdpClient client = new UdpClient();
IPAddress remoteIP = IPAddress.Parse("10.60.79.28");
int remotePort = 8001;
IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(remoteIP, remotePort);
showMsg("服务已连接");
}
catch
{}
}
void showMsg(string str)
{
textBox1.AppendText(str + "\r\n");
}
- server
string receiveString = null;
byte[] receiveData = null;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
UdpClient client = new UdpClient(8001);
IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
showMsg("服务端已经开启");
int i=0;
while (true)
{
receiveData = client.Receive(ref remotePoint);
receiveString = Encoding.Default.GetString(receiveData);
showMsg(receiveString);
i++;
if (i == 50)
{
break;
}
}
}
catch { }
}
void showMsg(string str)
{
textBox1.AppendText(str + "\r\n");
}
4. 运行程序
-
点击开启服务 -
点击开启连接服务 -
输入内容发送
4. wireshark抓包分析
查看第一条信息
四、参考
https://blog.csdn.net/ssj925319/article/details/109336123
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