一.socket通信简介
Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议,主要利用三元组【ip地址,协议,端口】。 socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。 Socket()函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层。 二.网络socket客户端和服务器端连接过程如下:
1.1 socket() int socket(int domain,int type, int protocol); 返回值: 成功:返回指向新创建的socket的文件描述符,失败:返回-1。
domain:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX, Unix域socket)、AF_ROUTE等等。协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了 要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址。
type:创建的套接字的类型,常用SOCK_STREAM(流式套接字),SOCK_DGRAM(数据报套接字)
protocol: 传0 表示使用默认协议。
1.2 bind() int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 返回值:函数执行成功返回0,否则返回-1, 并设置错误代码。
sockfd:需要绑定的套接字文件描述符。 addr:存入网络类型,网络地址和端口号的结构体。 addrlen:addr结构体的长度。
ipv4使用的结构体是struct sockaddr_in类型,所以绑定时需要强制类型转换成struct sockaddr类型 struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; /* 2 bytes address family, AF_xxx such as AF_INET / in_port_t sin_port; / 2 bytes port*/ struct in_addr sin_addr; /* 4 bytes IPv4 address*/ unsigned char sin_zero[8]; /* 8 bytes unused padding data, always set be zero */ };
struct sockaddr { sa_family_t sa_family; /* 2 bytes address family, AF_xxx / char sa_data[14]; / 14 bytes of protocol address */ }
在使用bind时常用的两个函数:htons和htonl,在将一个地址绑定到socket的时候,先将主机字节序转换成为网络字节序 serv_addr.sin_port = htons(LISTEN_PORT); serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
IP地址“127.0.0.1”这是点分十进制形式的字符串形式,而在结构体struct sockaddr_in 中IP地址是以32位(即4字节整形类型)数据保存的,这时我们可以调用 inet_aton() 函数将点分十进制字符串转换成 32位整形类型
1.3 listen() int listen(int sockfd,int backlog); 返回值:成功返回0,失败返回-1。 sockfd: socket文件描述符 backlog: 排队建立3次握手队列和刚刚建立3次握手队列的链接数和
1.4 accept() int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
属性相同的连接套接字,并为这个套接字分配一个文件描述符,然后以这个描述符返回 返回值:若成功则返回一个非负整数标识这个连接套接字,发生错误时返回-1。 sockfd:一个正在用于监听功能下的套接字的文件描述符。 addr:用于储存接受到的客户端的网络信息的结构体(参考bind下的使用) addrlen:addr结构体长度
1.5 connect() int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd: 客户端的socket()创建的描述字 addr: 要连接的服务器的socket地址信息,这里面包含有服务器的IP地址和端口等信息 addrlen: socket地址的长度
客户端server.c程序编写
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8899
#define BACKLOG 13
int socket_server_init(char *listen_ip,int listen_port);
int main()
{
int listen_fd,clien_fd=-1;
struct sockaddr_in cli_addr;
socklen_t cliaddr_len;
char buf[1024];
int rv=-1;
listen_fd=socket_server_init(NULL,PORT);
while(1)
{
printf("\nstart waiting and accept new client connect...\n");
clien_fd=accept(listen_fd,(struct sockaddr*)&cli_addr,&cliaddr_len);
if(clien_fd<0)
{
printf("accept new client failure:%s\n",strerror(errno));
return -1;
}
printf("accept new client[%s:%d] with fd [%d]\n",inet_ntoa(cli_addr.sin_addr),ntohs(cli_addr.sin_port),clien_fd);
memset(buf,0,sizeof(buf));
rv=read(clien_fd,buf,sizeof(buf));
if(rv<0)
{
printf("read data from socket[%d] failure:%s\n",clien_fd,strerror(errno));
close(clien_fd);
continue;
}
else if(0==rv)
{
printf("read data from socket[%d] failure:%s\n",clien_fd,strerror(errno));
close(clien_fd);
continue;
}
printf("read %d data from server client [%d] and echo it back:'%s'\n",rv,clien_fd,buf);
if(write(clien_fd,buf,rv)<0)
{
printf("write %d bytes data back to client[%d] failure:%s\n",rv,clien_fd,strerror(errno));
close(clien_fd);
}
}
return 0;
}
int socket_server_init(char *listen_ip,int listen_port)
{
int listenfd;
struct sockaddr_in servaddr;
if((listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
printf("socket_server to create a TCP socket fd failure:[%s]\n",strerror(errno));
return -1;
}
printf("create a tcp socket fd[%d] success\n",listenfd);
int on=1;
if((setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)))<0)
{
printf("setsockopt failure:%s",strerror(errno));
return -2;
}
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_port=htons(PORT);
if(!listen_ip)
{
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
}
else
{
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(listen_port);
}
if(bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr))<0)
{
printf("socket[%d] bind on port[%d] for ip address failure:%s\n",listenfd,listen_port,strerror(errno));
return -2;
}
printf("socket[%d] bind on port[%d] for ip address success\n",listenfd,listen_port);
listen(listenfd,BACKLOG);
return listenfd;
}
服务器端client.c程序编写
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define SERVER_PORT 8899
#define MSG_STR "Hello yanp, Unix Network Program World!"
#define SERVER_IP "192.168.1.120"
int main(int argc,char **argv)
{
int conn_fd = -1;
int rv = -1;
char buf[1024];
struct sockaddr_in serv_addr;
conn_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(conn_fd<0)
{
printf("create client socket failure:%s\n",strerror(errno));
return -1;
}
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
inet_aton(SERVER_IP,&serv_addr.sin_addr);
if(connect(conn_fd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr))<0)
{
printf("client[%d] connect to server[%s:%d] failure:%s\n",conn_fd,SERVER_IP,SERVER_PORT,strerror(errno));
return -1;
}
if(write(conn_fd,MSG_STR,strlen(MSG_STR))<0)
{
printf("write data to server[%s,%d] failure:%s\n",SERVER_IP,SERVER_PORT,strerror(errno));
return -2;
}
memset(buf,0,sizeof(buf));
rv=read(conn_fd,buf,sizeof(buf));
if(rv<0)
{
printf("read data from server failure:%s\n",strerror(errno));
return -3;
}
else if(rv==0)
{
printf("client connetc to server get disconnect\n");
return -4;
}
printf("read %d bytes from server:'%s'\n",rv,buf);
return 0;
}
客户端连接服务器之后进行读写操作
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