tcp和udp的区别在哪里? 首先在建立socket的时候,利用SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM创建两种不同的socke描述符,一种叫流套接字,一种叫数据报套接字。 tcp建立连接的过程,首先是服务端创建socket套接字,随后调用bind函数绑定监听的ip和端口,调用listen开启监听,调用accept接收客户端的连接,通过接收到的文件描述符与客户端进行通信。 udp是一种无连接的协议,首先是服务端创建套接字,随后利用bind绑定端口和ip,随后便可调用sendto和recvfrom与客户端进行通信,有一个问题,udp是怎么拿到客户端的ip和端口的呢?客户端与服务端调用recvfrom的时候,作用是不一样的,服务端调用recvfrom的时候,可以通过第四个参数获取到发消息过来的客户端的端口和IP,而客户端调用recvfrom的时候,第四个参数是需要填充server的端口和IP的。 有一个想法是,在使用tcp通信时,利用accept获取到的客户端文件描述符,是否可以利用sendto函数向客户端回消息? 答案是可以的,那么回出去的包是什么格式呢?利用tcpdump截包发现,包是tcp的???而且不管sendto的时候IP和端口填写的是什么,客户端都能收到包???这是为什么呢? 现在是怀疑accept的时候接收设置fd属性了。。。 确定了,accept的时候属性就一定确定是SOCK_STREAM,与使用send sendto 还是write没有关系。
send sendto write都可以用于tcp或者udp 只是说,tcp使用send比较方便,因为不需要填充对端的ip和port,这个是存储在内核的,也就不需要sockaddr_in 这个参数。 客户端fd的属性早在调用accept函数时就已经设置好了,这也是为什么调用sendto发送时,截包看到的协议类型是tcp,而且sendto时无论第四个参数填充什么,对端都能收到的原因。nice
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