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[网络协议]TCP/IP网络编程第一章踩坑过程 bind() error connect() error


最近在学习TCP/IP网络编程,第一章就卡了好久,特地写这个来记录过程

服务端和客户端代码

  • hello_client,c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char* argv[])
{
	int sock;
	struct sockaddr_in serv_addr;
	char message[30];
	int str_len;
	
	if(argc!=3){
		printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}
	
	sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(sock == -1)
		error_handling("socket() error");
	
	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family=AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
	serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
		
	if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1) 
		error_handling("connect() error!");
	
	str_len=read(sock, message, sizeof(message)-1);
	if(str_len==-1)
		error_handling("read() error!");
	
	printf("Message from server: %s \n", message);  
	close(sock);
	return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

  • hello_serve.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
	int serv_sock;
	int clnt_sock;

	struct sockaddr_in serv_addr;
	struct sockaddr_in clnt_addr;
	socklen_t clnt_addr_size;

	char message[]="Hello World!";
	
	if(argc!=2){
		printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}
	
	serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(serv_sock == -1)
		error_handling("socket() error");
	
	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family=AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
	
	if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1 )
		error_handling("bind() error"); 
	
	if(listen(serv_sock, 5)==-1)
		error_handling("listen() error");
	
	clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);  
	clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
	if(clnt_sock==-1)
		error_handling("accept() error");  
	
	write(clnt_sock, message, sizeof(message));
	close(clnt_sock);	
	close(serv_sock);
	return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

设备选择

一开始傻乎乎的在vscode上编写代码
在这里插入图片描述
出现这个错误,查资料查半天发现这个头文件得在 linux 系统上使用,windows 系统下得用#include <winsock2.h>,然后更换设备,想起自己有有个云服务器,还装了个虚拟机
云服务器和虚拟机都是centos 7的

过程

跟着书上代码敲,先在虚拟机上用

gcc hello_client.c -o hclient

再在服务器上用

gcc hello_server.c -o hserver

编译这2个源文件
若没有gcc的话,我看的是下面这个文章安装的,只不过安装命令和该篇文章不一样,应用yum install gcc
gcc安装教程
若你安装过程出现如下报错信息,那你和我遇到了一样的问题,
Could not retrieve mirrorlist http://mirrorlist.centos.org/?release=7&arch=x86_64&repo=os&infra=stock error was
我查询资料
centos报错
这篇文章叫我先去ping一下看下能不能ping通,我一ping,很快啊,百度都ping不了

ping www.baidu.com

于是我开始解决这个新问题
ping不通怎么办
按照这篇文章成功解决了这个问题。
我一想,现在可以让我的客户端看见helloworld了吧。
于是我先在服务器端上

./ hserver 9190

出现了bind() error错误
chao!
我又是一顿查资料啊,才发现我刚刚已经执行过一遍,ctrl+z掉,结果那个端口被占用了,才导致的失败,我又不懒得怎么解放端口,直接给端口号+1,9191!

./ hserver 9191

ok了,服务器在等待响应。
接着搞客户端,我直接

./ hclient 服务器端ip地址 9191

connect() error!
chao!有点绷不住了
Connection refused
在这篇文章的帮助下又解决了个问题。
可是再运行客户端发现
No route to host
又是一顿咔咔查资料,发现这是 centos 系统的使用者必踩的坑,防火墙问题
问题介绍
而且centos 7和之前的版本防火墙还不一样,快看这篇文章
centos关闭防火墙
关闭防火墙后我再次启动客户端,OK了,很高兴
在这里插入图片描述
我就想,不可能我每次要helloworld都要关闭防火墙吧,于是我才发现可能是服务器端口未开放
在这里插入图片描述
这里注释一下我改用9193了,
于是开启防火墙接着启动客户端,
chao!
又不行了
还是一顿嘎嘎查资料,发现了宝藏文章
centos7防火墙配置
用这上面的命令,我发现我刚开放端口的状态是NO

什么我刚刚不是开放了吗,然后才发现修改配置后要重启防火墙:
firewall-cmd --reload
嘎嘎一顿输入,接着启动客户端
在这里插入图片描述
欧了。

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加:2021-11-24 08:19:34  更:2021-11-24 08:21:10 
 
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