- 计算机网络的发展
- 第一代计算机网络的诞生
 1946年产生第一台数字计算机 1954年收发器中单的产生 60年代初,由多重线路控制器参与组成的网络,被称为第一代计算机网络 ?弊端:断点(某一处断开则无法发送)
- 第二代计算机网络的诞生
 相对于第一代计算机网络路线更多,不会出现一处断开数据无法传输的状况 ?
- OSI协议
  OSI参考模型<开放系统互联参考模型 ?
- 物理层
- 弱电比特流 ,看得见摸得着,例:网线,水晶头,HUB
- 数据链路层
- 交换机<switch>,帧,MAC地址<全球唯一》 网桥
- 表示层
- 数据的表现形式 .txt;.mp3;.exe...
- 计算机网络的功能——数据通信
- TCP/IP协议

- 服务的表现形式
- 应用层的服务:如HTTP,FTP,SMTPTELNET等。
- 数据的封装与解封装过程

- 封装
- 发送信息hello,信息进入传输层会判断其为可靠传输还是不可靠传输在信息前添加TCP/UDP头,并将信息传递给网络层,网络层会将本机IP地址和目的地IP地址添加上去形成IP包头,并将信息传递给数据链路层,数据链路层会将本机mac地址和目的地mac地址添加上去形成mac子层,并对信息进行核验是否正确,将信息传递给物理层,物理层将信息转变为弱点bite流传输到目的地
- 解封装
- 物理层接收到发来的比特流,将其转变为信息传递给数据链路层,数据链路层判断目的地是否为本机mac地址是则传输给网络层,不是则丢掉,信息传输到网络层,网络层判断其目的地ip地址是否为本机,是则发送给传输层,不是则丢掉,传输层判断是可靠传输还是不可靠传输,不可靠传输直接向上传输,可靠传输同意后传输
- TCP/IP模型与OSI模型的相同点与不同点|

- 不同点
- 1,OSI是先有模型;TCP/IP是先有协议后有模型
- 2,OSI适用于各种协议栈;TCP/IP只适用与TCP/IP网络
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