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[网络协议]操作系统:实验一:进程调度实验——最高优先数优先的调度算法

【实验题目】

实验一、进程调度实验

【实验目的】

????用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解.

【实验设备与软件】

实验运行环境: C语言编程环境
????上机前的准备工作包括:
????1.按实验指导书要求事先编好程序;
????2.准备好需要输入的中间数据;
????3.估计可能出现的问题;
????4.预计可能得到的运行结果。

【实验原理】

一、基本概念

1、进程的概念;
2、进程的状态和进程控制块;
3、进程调度算法;

二、进程调度

1、进程的状态
在这里插入图片描述

2、进程的结构——PCB
????进程都是由一系列操作(动作)所组成,通过这些操作来完成其任务。因此,不同的进程,其内部操作也不相同。在操作系统中,描述一个进程除了需要程序和私有数据之外,最主要的是需要一个与动态过程相联系的数据结构,该数据结构用来描述进程的外部特性(名字、状态等)以及与其它进程的联系(通信关系)等信息,该数据结构称为进程控制块(PCB,Process Control Block)。
????进程控制块PCB与进程一一对应,PCB中记录了系统所需的全部信息、用于描述进程情况所需的全部信息和控制进程运行所需的全部信息。因此,系统可以通过进程的PCB来对进程进行管理。

【实验内容、方法、过程与分析】

1、 实验内容

设计一个有 N个进程共行的进程调度程序。
  进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。每个进程有一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。 进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输入的时间。进程的运行时间以时间片为单位进行计算。每个进程的状态可以是就绪 W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的 PCB,以便进行检查。   
重复以上过程,直到所要进程都完成为止。
调度算法的流程图如下 :
图片来自老师的题目

2、实验方法及过程
实验代码
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
#define getpch(type) (type *)malloc(sizeof(type))
int t=0;
struct pcb{ /* 定义进程控制块PCB */
    char name[10];  //进程名
    char state;     //W/R/F
    int super;      //优先数
    int ntime;      //总运行时间
    int rtime;      //已耗时
    struct pcb *link;
} *ready = NULL, *p;
typedef struct pcb PCB;

void sort(){ /* 建立对进程进行优先级排列函数*/
    p->link=NULL;
    if(ready==NULL)
        ready=p;
    else{
        if(p->super>ready->super){
            p->link=ready;
            ready=p;
        }
        else{
            PCB *f=ready;
            while(1){
                if(f->link==NULL){
                    f->link=p;
                    return;
                }
                else if(p->super > f->link->super){
                    PCB *s=f->link;
                    f->link=p;
                    p->link=s;
                    return;
                }
                f=f->link;
            }
        }
    }
}

void input(){ /* 建立进程控制块函数*/
    srand((unsigned)time(NULL));
    int n;
    string c;
    cout<<"输入1随机优先级+运行时间(1-5),输入其他字符则自定义参数:";
    cin>>c;
    cout<<"请输入进程数目:";
    cin>>n;
    for(int i=0;i<n;i++){
        p=getpch(PCB);
        if(c=="1"){
            cout<<"请输入进程名"<<i+1<<":";
            cin>>p->name;
            p->ntime=rand()%4+1;
            p->super=rand()%9+1;
        }
        else{
            cout<<"请分别输入进程名、进程优先数、运行时间:";
            cin>>p->name>>p->super>>p->ntime;
        } 
        p->state='W';
        p->rtime=0;
        sort();
    }
}

void disp(PCB *pr){ /*建立进程显示函数,用于显示当前进程*/
    cout<<"进程名:"<<pr->name<<"  ";
    cout<<"进程状态:"<<pr->state<<"  ";
    cout<<"进程优先数:"<<pr->super<<"  ";
    cout<<"进程总运行时间:"<<pr->ntime<<"  ";
    cout<<"进程已经耗时:"<<pr->rtime<<endl;
}

void check(){ /* 建立进程查看函数 */
    cout<<"-------------------"<<" 正在运行中的进程 "<<"------------------------------"<<endl;
    disp(p);
    cout<<"-------------------"<<" 就绪队列中的进程 "<<"------------------------------"<<endl;
    PCB *pr=ready;
    while(pr!=NULL){
        disp(pr);
        pr=pr->link;
    }
}

void destroy(){ /*建立进程撤消函数(进程运行结束,撤消进程)*/
    cout<<"进程"<<p->name<<"运行完成,耗时"<<p->ntime<<"个CPU时间片"<<endl;
    free(p);
    p=NULL;
}

void running(){ /* 建立进程就绪函数(进程运行时间到,置就绪状态*/
    p=ready;
    ready=ready->link;
    t++;
    cout<<endl<<"这是第"<<t<<"个CPU时间片"<<endl;
    p->state='R';
    check();
    p->rtime++;
    if(p->ntime==p->rtime)
        destroy();
    else{
        p->super-=1;
        p->state='W';
        sort();
    }
    if(p==NULL && ready==NULL)
        cout<<"全部完成,共耗时"<<t<<"个CPU时间片"<<endl;
}

int main(){ /*主函数*/
    input();
    while(p!=NULL || ready!=NULL)
        running();
    return 0;
}

实验代码解释:
????利用给出源码框架(各函数名称和进程结构体)进行补全。通过观察可以知道,首先需要读入进程数据,并将进程数据串成一个链表,也就是就绪队列(假设初始读入进程都为就绪状态)。读入和排序方法很多,此处我使用到了插入排序,在input()函数里面定义好读入格式以及交互提示,进程运行总时间直接给随机数(1-5),而进程优先数可以自定义或者随机(1-10),如下:
在这里插入图片描述

????随机数种子给的当前时间戳避免每次运行的随机数都一样srand((unsigned)time(NULL))
????每次读入都将当前节点(进程)地址赋值给全局变量p,然后将ready作为就绪队列头节点。接着每次读入一个都要执行一次sort(),因为此处采用的是插入排序,每次根据优先数寻找合适位置插入队列。如下所示,上述代码的插入排序sort()流程图:
在这里插入图片描述
也就是边输入边插入,当input()函数执行完毕即得到了一个ready为头结点,存储结构为链表的就绪队列。
????接着按照题目给出流程图做就行了,难度不大。从流程图可以看出有一个循环,也就是一个循环相当于过去了一个CPU时间片。关于循环,直接使用while(),而结束循环的条件就是:就绪队列以及运行进程都为空,即while(p!=NULL || ready!=NULL)。P就相当于正在运行的进程。
每次进入running()就将ready队列的头结点移动到p,也就是优先数最大的进程进入运行状态,并将此进程移出队列。若时间片到(进入running就直接相当于过去了一个CPU时间片,即时间片到),该队列状态回到’W’,已耗时增加1,然后重新将p插入就绪队列。若进程运行完毕(总需要时间=已耗费时间),则调用destroy()释放PCB。
????destroy()负责PCB的释放,也就是将即将退出运行状态的进程释放,即p,并将p指针置空。

2、 实验结果分析
??实验结果截图:
在这里插入图片描述

【实验总结】

????排序中的p->link=NULL十分重要,这是本人遇到bug经过调试才发现的。不在此处初始化link而是input()里面初始化p->link会在后面调度时,容易造成链表最后一个节点的link不为NULL,也就是变成了循环链表,导致check()函数死循环的出现。
????实验可以加强理论知识的记忆和理解,做实验一定要动手撸代码。此整体难度不大,但是对于PCB的理解和记忆确实有了加强。

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